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《帝國掌門人》一百四十八.遊戲賞布置
回到東京,蘇布冬打了一輛車去遊戲賞的會場。此時由於知道消息比較晚的緣故,其他遊戲公司的位置上早已經將展台布置的七七八八了,只有留給戰龍的位置還是一片空白。

 蘇布冬過去填寫了戰龍租借場地的合同,交了押金,然後開始在會場裡轉悠了起來。80年代的遊戲賞會場布置的稱不上豪華,但是已經十分吸人眼球了。

 先是去了卡普空的,然後禦六家一並看了一下。蘇布冬心裡大概已經對這個時代的遊戲展有了初步的認識。特別是世嘉和任天堂的展位他最後才看完。

 給幾家文創公司的負責人打了電話,然後叫他們帶著企劃案一起過來。

 肚子有些餓了,蘇布冬點了一份烤鰻魚飯便當外賣,邊等外賣邊等這些負責人。

 一碗飯吃完,這些負責人也差不多都到齊了。

 蘇布冬先將他們所有的企劃案都看了一遍,然後將自己打算做成的展台模樣大概跟負責人說了一下,然後讓他們現場出價,價低者得。

 幾個人此時對蘇布冬說的方案沒有一點準備,原有的企劃案基本用不上了。於是手忙腳亂的打了一圈電話,才大概決定了價格。

 最終中標的那家公司蘇布冬現場拍板,支付了定金,然後讓他們開始乾活。

 2天時間,140平米的展台,蘇布冬有些期待這裡2天后的樣子。

 誰知好巧不巧的,南夢宮的中村雅哉帶著一群人來場所看會場布置情況,順便也打聽一下其他公司的情報,看看他們未來準備出什麽樣的遊戲。

 走完一圈,發現在戰龍的展位這裡還是一片空白,中村雅哉指著戰龍的展位笑著說道:“只會抄襲的戰龍怕是沒有膽量來這裡參展了吧?聽說今年還會給一些遊戲公司頒獎,鼓勵他們多出一些上好佳作,我覺得南夢宮至少應該獲得不少於2個獎項。”

 隨行人員都是附和一片:“他們自然是沒有臉面來這裡的,南夢宮的遊戲是大家都說好的。”

 誰知道他們走過戰龍的那片展台後,蘇布冬從一個不起眼的角落中走了出來,他無奈一歎:“我也想低調啊,可實力他不允許啊,這都都飛龍騎臉了,我不放個大看來不行了。”

 走出展廳,他給澤口靖子的經紀人打了一個電話,問澤口靖子後天有沒有時間來這參加一個遊戲展。酬勞大概跟平時出場費持平。但是要求她那天要穿貂蟬的古裝衣服。

 經紀人遲疑了一下,然後跟蘇布冬說她會跟澤口靖子說一下,並且跟蘇布冬說了一句實話,澤口靖子去年底因為一部電視劇在東瀛大火,現在時間都是排滿的,所以能不能來真不好說,請蘇布冬諒解。

 蘇布冬平時並不關注東瀛演藝圈的事,他沒有想到澤口靖子現在竟然大火,於是說只要澤口靖子願意來,可以給雙倍出場費。

 經紀人說只能勉強試試。

 蘇布冬笑著應下了。

 他想了想,自己果然還是要祭出showgirl這個大殺器來,他又跟文創公司聯系了一下,讓他們找剛出道的漂亮小姐姐來做shower。

 此間事了,他又趕去任天堂本部那。他還和宮本茂有個約定。

 下午,到了任天堂,正好瞅著熟人手塚了,就喊住他帶自己一起進了開發部。

 手塚看見蘇布冬,驚訝道:“這不是蘇大忙人嗎,怎麽有空來我們任天堂啊,終於決定放棄在華夏的事業投入任天堂的懷抱了嗎?”

 蘇布冬沒好氣的瞅他一眼:“就你話多,我這不是來任天堂指導工作了嗎。”

 “呸呸,我們不歡迎,你走,快說,來我們這幹嘛?”手塚才不信蘇布冬說的指導工作那套說辭呢。

 “宮本茂給我寫了封信,讓我在《塞爾達傳說》發售後來這一趟……”蘇布冬說道。

 “可以理解啊,你不知道去年下半年他的壓力有多大,快被你壓得差點挺不過去。不過還好我們的宮本君挺過來了。沒有被你這個大魔王壓的抬不起頭來。”

 “《塞爾達》發售量到多少了?”蘇布冬不以為意的問道。宮本茂的實力他是知道的,自己不過是佔了一個穿越的便宜。

 手塚豎起兩根手指:“200萬。”

 “不到一個月的銷量?可以可以。”蘇布冬不由讚歎宮本茂這尊大神的實力。

 “聽你這話口服心不服啊,你也要祭出殺器了嗎?不虧是一生之敵說出的話啊,200萬在你嘴中才換來兩個可以……”手塚挑事道。

 “這話就過分了啊,我跟宮本君還是關系不錯的,我是真心替他開心,”蘇布冬有點不悅,手塚這坑貨,想挑事?沒門!

 “這次你是不是又帶遊戲來了?一會我去瞧瞧。”手塚說道。

 “行啊,一會你再幫我看看,適不適合東瀛玩家的口味。”蘇布冬笑著說道。

 半小時後……

 任天堂一眾開發人員都聚集在測試機前,面色凝重的看著眼前的畫面。

 “這就是戰龍和蘇布冬的實力嗎?”宮本茂不知道什麽時候來了,他也被塞爾達的成績給驚喜到了,但是在蘇布冬帶來的這兩款遊戲面前,他覺得自己還沒有資格去驕傲!

 宮本茂帶著蘇布冬去了會議室,將自己緊接著製作下一步遊戲的想法跟蘇布冬說了。原本遊戲創意是作為遊戲公司重要的機密的,但是在宮本茂看來,有另一個遊戲天才一起打磨,才能夠讓遊戲變得更受玩家歡迎。

 征求了山內溥的同意,宮本茂將自己的創意緩緩說出。蘇布冬靜靜的聽著,雖然宮本茂的許多想法依靠現在的家用機平台無法實現,但是蘇布冬必須承認,宮本茂是懂得遊戲的天才。比如宮本茂提出想要在迷宮門口設一塊水池,林克去開門的時候,水池的水位會下降。

 這些設計,以現在的Fc機能根本不可能實現。

 “蘇君,如何?”看著蘇布冬,宮本茂有些像等待老師批改試卷的學生。

 “宮本君,我想問你個問題。”蘇布冬說道。

 “你問就是。”宮本茂說道。

 “你認為,一個出色的遊戲製作人,應該是專於一還是致於多?”

 蘇布冬的問題有些出乎宮本茂的設想,他沉吟了半天,說道:“你的意思我明白,就是製作遊戲應該隻製作一款,並不斷完善這款遊戲,還是去創造擁有更多有趣的角色,有趣的故事的遊戲……這個我不好回答你,因為我顯然是前者,而你則是後者。”

 “你認為,遊戲製作者是藝術家嗎?”蘇布冬沒有期待宮本茂的答案,拋出了第二個問題。

 “我認為是。”宮本茂對第二個問題沒有任何猶豫。
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