從京城飛到西雅圖,中間要轉機。
為何戰龍邀請賽非要定在西雅圖?這是蘇布冬的一點私心所在。作為一名DOTAer,西雅圖承載了他年輕時的夢。西恩DOTA不可戰勝,那是他年輕時的底氣。
那時,DOTA只有兩個國家:西恩和外國;
那時,不是冠軍的獎杯都要扔在機場垃圾桶裡;
那時,世界有三大難題:歐羅巴的債,非羅吧的難民和華夏隊的高地;
Ti4,每一支淘汰的華夏隊都是輸在另外一支華夏隊手中;六強席位西恩DOTA佔據五席;
Ti6,wings逆風飛翔,是西恩刀塔最後一冠……
當國旗在會館裡飛揚,當國歌在會館裡歌唱,那一幕,曾讓他淚流滿面。
誰說遊戲不是體育競技?
遊戲做成競技後,跟圍棋、象棋又有什麽不同?
照樣能感召新世代的年輕人們。
只是,不知從什麽時候起,西恩DOTA變味了。變成了錢、豪門,充斥著毒狗、假賽。
那時候,蘇布冬心冷了,心寒了,把所有的遊戲飾品低價賣出。再也沒有上過那個他耗費心血的號。
當再次站在西雅圖的土地上,蘇布冬心中所想,不過就是找到那顆初心。
5月3日,在經過緊張的籌備後,一場邀請賽前發布會發布了。而主角只有一個人:蘇布冬。
由於日程上並沒有這個發布會,所以應邀而來的媒體寥寥無幾。台下,是主辦方為了湊數而請來的參賽選手。為了不影響他們明天的備戰,發布會在中午召開。
他們都好奇,今天戰龍,或者說蘇布冬,會為他們帶來什麽東西。
今天,注定載入史冊。
因為第一次有一名華裔,站在米國的土地上,發出了這樣的宣言:
“不被嘲笑的夢想,是不值得去實現的。”
“The dream of not being ridiculed is not worth realizing”
在舞台上,所有的燈光都指向從台下快步走到台前的蘇布冬。
在聚光燈前,蘇布冬面帶微笑:
“大家都知道,每隔一段時間,都會有改變行業格局的公司出現。我創辦戰龍,就是因為想要改變這個世界一些什麽,帶給這個世界什麽。”
台下的你們也許要問,“戰龍不就是一個做遊戲的公司嗎?”
“是的。所以我帶來了幾款遊戲……”
台下一片笑聲。
背後的幻燈片,投射出了巨大的遊戲LOGO。
“《三國志動作版》——街機上的三國遊戲。”
三國動作版的宣傳片出現在身後。
有單刀赴會關雲長;有第一莽撞張翼德;有七進七出趙子龍;有老當益壯黃漢升;有曹瞞割須馬孟起。
這五人,端底是萬人之敵,為世虎臣,國士之風!
宣傳片中,五人奮勇殺敵,取人首級,台下何人看了不熱血沸騰!
台下那些人,也許看不懂中華文化,不知道這些人是誰,但是街機當中那精美的畫面,粗獷的線條,無不昭示著這是本世代街機最強!
“最強!”
屏幕上顯示了這兩個華夏漢字。
接著給出了“Strongest”的翻譯。
最強,是畫面最強,像素是當下其他街機遊戲的兩倍。
最強,是故事最強,
最強,是動作最強,五名主人公每人有100條個性動作。
最強,是音樂最強,把20首的遊戲音樂放進了遊戲當中,會隨著五名主人公的經歷而改變。
最強,是戰龍最強!
而這,僅僅是戰龍的第二款街機遊戲!
這就是戰龍給遊戲玩家的答卷。
趙雲從天空中持槍刺下,此招謂“天翔之龍!”
“趙子龍,參見!”
畫面暗掉!
全場靜默,然後口哨聲,掌聲響徹大廳。
老外什麽時候見過這個?
如果有兩個字能形容他們此時的心情,大約便是:震撼。
他們從沒有想過會有這樣一款動作遊戲出現。
戰龍遊戲再一次刷新了他們對遊戲的認知。
蘇布冬心中只有淡淡的憂傷:“這宣傳片中趙雲的招數是他的惡趣味,把王者榮耀的招數給借鑒了。”讀書人的事情,這能算抄襲嗎?
蘇布冬再也不能上號跟基友喊:“我上單賊猛,輔助!”
再也見不到那個說著川普的希子妹子。
很快,第二款遊戲宣傳片進入。
是街霸FC版。
很快短片播放完,因為大家都知道這款遊戲的街機版,在場不少人都是這款遊戲的參賽選手。
但蘇布冬隻說了一句話:“明年,街霸FC版也納入邀請賽比賽項目中。”
全場交頭接耳。
“冠軍獎金同樣是100萬美金!”
“轟!”全場再次轟動。
蘇布冬打定主意將電子競技玩到底了,所以多出幾款競技類的遊戲項目,然後圍繞項目打造遊戲賽事,形成良性循環。
而這個邀請賽,就是為戰龍自己的遊戲打造的專門賽事。未來,當更多的競技類遊戲出現,他不介意邀請這些遊戲參加自己的這個邀請賽,但前提是哪些廠商要給他一部分錢。
接著是第三款遊戲。
超級機器人大戰!
當動畫播放的時候,機器人鋼與鐵的碰撞出耀眼火花,光劍和光炮齊鳴,戰艦互相對轟,仿佛一部太空史詩。然後一部部機體依次展出動畫,台下眾人愣愣的看著那華麗的機體設計和動畫。
發售預計日期:10月11日。
平台這是戰龍還沒有完成的遊戲,但驚鴻一瞥,已經激起了台下這幫人的腎上素。台下一半以上的玩家,是戰龍粉絲,就算不是戰龍粉,也是大多對戰龍遊戲有好感的玩家。
這樣的一款驚鴻一批遊戲,已經值得他們去購買了。
“像我這種牛人,想找個人佩服一下的時候,我就去照鏡子。”蘇布冬笑著跟台下說道。
台下一陣善意的笑聲。
蘇布冬又總結了一下過去兩年戰龍發展的歷程和所獲的獎項, 列出了一些下一步發展的計劃。
然後對台下玩家的問題進行了10分鍾的解答,大多數玩家關心的是明天的邀請賽獎金支付的問題,比如是現金還是支票支付。
蘇布冬回答說:“為了保證參賽選手的安全,獎金會在比賽結束後1周內打到你的個人帳戶上。”
還有問三國志動作版的操作是否複雜的問題。
蘇布冬回答:“上手易,精通的話需要一定時間的練習。”
等等,不一而足。
“one more thing。”
在解答完現場觀眾後,本來以為結束發布會活動的人卻被蘇布冬的話留下了。
“9月,戰龍將發售紅星電腦個人操作系統……”