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《余燼之銃》完結感言
完結了啊,終於完結了啊,我現在的心情,就跟上了兩年的班,終於要放長假一樣,如果不是還有各位在等著,我真想直接把作家助手啥的卸了,一口氣歇到明年。

 然後,讓我想想這感言該怎麽寫……想到哪,寫到哪吧。

 首先是這本書的開始,這個事情,我已經講過很多次了,最開始是恰爛錢,然後迷途知返巴拉巴拉。

 好吧,其實這經歷還真挺坎坷的,也不得不說,本書能活到現在,由衷地感謝那些,在本書快要撲死時抬一手的老哥們了。

 比如風月、杜停杯、安迪斯晨風、半佛仙人、赤戟、恆星儀……(本排名不分先後,完全取決於我可憐的記憶力先想到啥,如有遺漏……啊這,還真是對不起了啊),還有我的上任編輯丹青,和現任編輯蜻蜓,以及各位盟主,還有讀者們了。

 (對了,再次感謝一下,本書尾期的白銀盟盟主迪魔高根,以及盟主綻開的血花,要完結時收到盟主的感覺,頗有種吃飽上路的暢快感。)

 沒有各位的眾籌寫書,以及幫我章節挑錯字,說不定本書真就中道崩殂了。

 (有一說一,關於錯字這個,一度讓我室友以為我是個文盲,並對整個網文行業產生了懷疑,這裡,我還真是對不起了啊。)

 感謝環節之後,就說說本書的一些問題吧。

 我總想寫些不一樣的,然後每卷,也在嘗試弄一些花活,但大家要知道的是,搞創新菜品,總是冒風險的,就假如,今天開封菜出了個驢肉火燒,萬一做的很難吃,難免會傷顧客的心。

 一些之前感言寫過的,在這裡就不多複述了,說一些沒說過的。

 很多讀者提過這樣的一個看法,本書的前三卷,和後續的故事,風格有所差異。

 這個是要承認的,而這個差異源於我爛錢未遂這件事,本書開局莫得大綱,一堆亂七八糟的東西,都是臨時想出來的,為了好好寫完這本書,那麽勢必要為自己挖的坑,付出代價。

 所以在第二卷意識到這件事時,我便開始嘗試修補,讓本書的世界觀,盡可能地圓滑。

 因此在第三卷,我將之前的所有伏筆做一個回收,闡明主角的身份,然後逐步引出接下來的主線。

 第四卷承上啟下,作為過渡使用,然後後三卷,完全是為了解決這個主線出現。

 為了不崩盤,我放棄了開地圖等行為,隻專注於,目前已有的故事,把它順順利利地寫完。

 所以本書實際上可以看做兩個部分,前三卷,後三卷。

 前三卷更像是為了寫後三卷所寫出的前傳,主要我這個人很喜歡寫前傳,總有種風暴將至的宏偉感。

 因此風格上,產生了一定的差異,但這也是沒辦法。

 我寫書時的感覺就像,

 你只是隨便報名了一個荒野求生的綜藝,本是為了混口節目組提供的食物,吃飽喝足後,直接放棄挑戰、打道回府,但等你吃飽喝足後,你發現節目組給你的衛星電話壞了,這荒郊野嶺的,你什麽資源也沒有,要在這裡活上整整三個月,才會有人來接你的,感覺。

 為了活下這三個月,你要為你剛剛三分鍾做的破事收拾爛攤子。

 這樣。

 但也還好,畢竟這樣寫書的體驗,並不是每個作者都能享受到的。

 淚目。

 我還覺得,寫書是一個明顯能感受到自身變化的過程,比如,如果大家注意的話,會驚奇地發現,本書前兩卷時,我根本不分的地得,是在後續的更新裡,我才逐步發現這些問題,並且進行修正的。

 說到結局,其實我覺得這個結局蠻平淡的,想必大家應該也覺得如此。

 我覺得主要原因是,我無法跳出各位讀者的預期了,這是最後的一卷,收尾的一卷,和之前的幾卷都不同。

 之前的幾卷,我可以加很多花裡胡哨的花活,有著不同的主題,但最後一卷,就是總結的一卷,在所有的伏筆都揭開後,所有的準備都齊活後,最後一卷實際上就是個勇者鬥惡龍的故事了。

 就像星際爭霸,爆完人口之後,f2a就好,不需要任何多余操作。

 在最後一卷裡,一切都寫的顯而易見了,主角會乾翻最終boss,無論我怎麽寫,都無法跳出這個框架。

 在大家都有著這樣的預期時,劇情顯而易見,大家都能猜到走向,再怎麽高潮驚險,也只是浪費筆力,去把一個注定的事,寫的非常複雜化。

 當然,另一個路子就是,勇者死了,勇者變惡龍之類的,壞結局。

 我其實早期的想法就是壞結局,但在後續的時間裡,我看了一下我的記錄,這個“改變想法的時間”為2021年3月8日上午11點37分。

 我有些奇怪的愛好,比如在某個想法轉變的時刻,記錄下當時的時間。

 總之就是在這之後,我個人的想法又變了,這一點大家能從奧斯卡的台詞裡看出來,很多時候,我都是借著這個角色,說一些自己寫作時的感想。

 我起初覺得壞結局很酷,但後來我又突然意識到,這本書我寫了2年,300w字,我寫了這麽久,只是為了一個壞結局,無論是為了自己,還是為了讀者,這樣做,我都覺得,有些太殘忍了。

 讀者們陪伴了日日夜夜,卻看到一個角色死掉的結局。

 現實如此糟糕,虛幻的世界裡,還這樣,我覺得不好,所以自那時起,我就決定去寫一個好的結局。

 從之前的幾卷就開始做調整,將故事的走向,調向有希望的方向。

 為什麽要傷害讀者呢?是吧。

 所以最後一卷,很簡單,很王道,就是各自告別,走向自己的結局。

 可能有人覺得,悲傷的結局也不錯,我也能理解,但這個吧,怎麽說呢,至少是好的,至少是好的。

 但是!

 我這麽一個會整活的人,最後一卷不整活,總是覺得有些不對勁,所以我覺得,倒不如豐富一下角色的內心。

 比如主角終於從傷痛中走出,坦然地接受了角色的離去,比如反派完成了自己的理念,滿足地死去。

 其實很多時候,我寫情感,我覺得我寫的很克制,很多情感,都是用對話來代替,盡可能地克制直接的表露這樣。

 當然,也可能和我沒有女朋友有關系,所以總會寫著寫著,無論男女,大家一起變成好兄弟之類的。

 然後,這就是最後一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,讓他們做出最後的貢獻。

 對了,順便提一下,其實我還蠻喜歡勞倫斯這個角色的,一直以來,我都想創作一個,有趣的反派,而勞倫斯一部分的原型,來自於麥克白,但和麥克白,又有些不同。

 故事裡麥克白順從著命運,直到身死,勞倫斯也是如此,固執地順從著命運,但又在最後一刻做出了反抗。

 命運,宏大又神秘的主題。

 踏入絕境,打破它,唯有此舉,才能考量一個人的價值。

 我想寫的故事,就是個不斷反抗的過程,希望渺茫,但還是應當一試。

 那麽說到這裡,就不得不提提《劍風傳奇》了,感謝三浦建太郎帶來的故事。

 對於這部作品的讚歎,很多人都寫過了,我就不多廢話了。

 還有平澤進的《sign-3》,sign這一系列的變奏我覺得都很不錯,伴隨我度過了漫長的碼字時光。

 接著聊聊結局。

 結局。

 結局對於我而言,非常有儀式感,作為一個算是初入網文的新人來講,我覺得,人的一生也說不定能寫完幾本書,寫下幾個“結局”。

 我覺得結局對於網文作者而言,很有重量感,也因此,我很喜歡看其他作者們的完結感言,但遺憾的是,很多人都不怎麽寫,亦或是潦草幾句,就導致我這種沒事就長篇大論的,顯得,有些不合群。

 寫結局的感覺很奇妙,患得患失的,一面是你終於可以結束這個故事,走向新的故事,另一面是,你將要和習慣的一切告別,重新開始。

 就和故事裡寫的那樣,新的開始。

 脫離舒適區,總是令人不安,我也是如此。

 不用再思考洛倫佐·霍爾莫斯的奇妙冒險,不用在想想明天寫些什麽。

 有種在動物園呆了大半輩子的黑熊,被放回自然後,看著漫山的樹林,有些惶恐,也有些迷茫一樣。

 但人總要向前,故事也是如此。

 洛倫佐和他的小夥伴們的故事就到此為止了,再多寫什麽,也只是讓原本的故事變得更加臃腫而已。

 可告別也是蠻難過的,這就讓我想起了我的大學畢業,常和我室友說,我有種沒念過大學的感覺,我室友看了看我的出勤表,表示我沒念過也正常,新來的那個老師,都不知道班上有這麽一號人,更不要說什麽畢業的傷感了。

 但這也確實夠讓人惆悵,不禁讓我想起,我初中時第一次從頭看到尾的一個動畫片,也不清楚是年輕感性,還是啥的,反正當時看完結局時,就有種悵然若失的感覺,非常糟糕,一度讓我產生不想繼續去“看故事”的想法。

 畢竟沒開始,就不會有結束。

 但總是需要開始,總是需要結束。

 【另一方面來講,本書確實算得上,我第一本正式寫完的,可以說踩了很多的坑,犯了很多的錯誤。

 比如慢熱、吃癟、明顯就是單身狗才會寫出來的感情戲、巴拉巴拉等諸多我還暫時沒想到的缺點。

 算是新人來講,確實的承認這些錯誤以及錯誤帶來的批評,所以,虛心接受,至於是不是死不悔改,就只有我自己知道了。

 只能說,在我能力范圍內,在未來的寫作生涯裡,繼續寫的更好了。】

 不過我對於這本書,還算是滿意的,至少及格線以上了,所有的坑,基本都填的乾淨,每個人角色也走上了自己的軌跡。

 然後聊聊我自己。

 這本書算是我人生的歧路,在這本書之前,我是學習3d概設,立志於投身遊戲行業的有志青年,如今卻成為了一個宅在家裡不修邊幅的碼字工。

 就……反差挺大的,是吧。

 可現實通常是不講邏輯的,它還真就這樣的發生了。

 本書連載的期間,我從水泥的毛坯房,搬到了有地板的、還算人能住的新家,睡覺環境,也從客廳,變成了有自己的房間。

 之後我經歷了幾乎沒有感覺的畢業,以及又一次的搬家,這一次我的新家居然還有了客廳,能坐在沙發上看電影,甚至能浴室也是乾濕分離的。

 也是本書連載期間,認識了很多奇妙的新朋友,總會在一些奇妙的地方,為我打開新世界的大門。

 有時候回顧一下,都有些難以想象,這一切是發現在一本書連載的時間裡。

 生活還真奇妙啊。

 當然,有時候這玩意也像執念一樣,有時候還蠻想看能不能殺回遊戲行業一樣。

 淚目。

 然後是我的人生觀。

 我一直覺得,我的人生觀,多少,有些怪,比如我很難去想象我30歲的樣子,一想到那個年紀,以及隨之而來的,不可知的一切,我便會惶恐不安,然後焦慮。

 所以在我的認知裡,我的生活就像持續到30歲,便直接入土一樣。

 然後算一下,我還有大概七年的時間。

 一想到這些,我就變得很焦慮,變得很急迫,想去寫更多的字,做更多的事,遺憾的是,現實裡的我並不能做到這些,焦慮便繼續加重。

 矛盾與衝突,過於高的期望,和乾癟的現實,很是令人無奈。

 就比如說,我之前提過的雙開。

 好在這種焦慮,如今舒緩了不少,我整個人沉溺於召喚師峽谷的廝殺中,迷戀於上單對線的換血與博弈。

 但有時候,我還是覺得,我能做的更多。

 當然,用另一種形容方式就是,我個壽命還有7年的卷王之王,為了在僅有的時間裡,散發余暉,那只能卷中卷了。

 有時候我就感覺,如果我要是入了某個互聯網996血汗工廠,我一定是個出色的卷王之王啊!

 不過物極必反,有時候我也懷疑,如果我卷過勁了,說不定就會變成擺爛之王了。

 然後就是關於,接下來事宜的安排了,本書完結後,我會休息一段時間,這段時間裡,我應該會寫一些番外,具體寫什麽不清楚,大家可以提提意見,當然,搞對象的除外。

 畫家是畫不出自己沒見過的東西,作者也是如此,是吧,是吧,是吧。

 番外麻煩在這行留言,提提意見。

 新書準備的已經差不多了,這一次我會嘗試自己從未嘗試過的力量體系,當然,因為自己喜歡整活的原因,這次的力量體系也會很奇妙,與大家熟知的鬥宗強者有所不同。

 新書的前三卷已經構思完畢,因為這一次有著足夠的時間,以及足夠的讀者基礎,讓我去做這些,所以下本書,應該會更加傾向於傳統緊湊的故事。

 大概……奇幻版的都市異能?勾心鬥角的超能力狼人殺?

 然後新書的發布時間,也初步定好了,明年的1月1日。

 至於中間的時間,我將外出取材,然後做個小手術,把該死的痛風石割了。

 我的朋友建議我去魯迅文學院看看,我是個好學的人,雖然不會真的去上學,但我應該會照文章結構等方面,潛心修煉一陣,讓自己更像個寫的,而不是不知道從哪蹦出來的野路子。

 乾一行,愛一行,是吧。

 然後便是,“做的更多”。

 關注我公眾號的朋友,應該看過“賽博人”那麽一篇文章,裡面大致描述了,我之後準備的,連載生涯。

 我準備一篇長篇後,嘗試一篇短篇,然後長篇這樣,也就是說,下本長篇結束後,開始短篇的寫作,然後長篇,這樣。

 我給自己安排的很明白,至於能施行成什麽樣,就不知道了。

 其實我之前無數次幻想過自己寫完結感言的樣子,有很多想說的話,但真正到了寫完結感言這一天,我卻覺得,自己沒有什麽好寫的。

 但我還是覺得,有些東西一定要寫出來。

 比如故事究竟是什麽。

 其實對於各位讀者而言,這本書也只不過是各位閱讀生涯裡的匆匆過客而已,幾年,甚至十幾年後,可能少有人知道這本書存在過。

 聽起來有些難過,但也確實是事實。

 可我又覺得,故事,是具有凝固時光的能力,在某個不算遙遠的未來,你對於過往的一切早已變得模糊,卻因某個故事,而想起了另一個熟悉的事。

 就比如,你幾年以後,突然想起來,在看這本書時,被手機砸到了臉,進而想起當初看這本書時的自己,自己周圍的人和事……

 我覺得這樣,也蠻不錯的,是吧。

 留有些許的印記,雖然很淺,但也是存在過的證明,我覺得對於創作者而言,這算是最高的褒獎了。

 那麽,就不多廢話什麽了,《余燼之銃》的故事到此為止,而我準備發完這篇感想後,好好地歇會,把堆積成山的高達拚一拚,打一打遊戲,這一次沒有“每日更新”追逐我了,我覺得我會過的很輕松。

 番外什麽的,等我歇夠了,就回來寫。

 最後,新的故事再見。

 下班啦!!!!!

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