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《虧成首富從遊戲開始》第一百零八章 馬1群的工作
  摸魚網咖的虧損,給裴謙吃了一顆定心丸。

  《裴總的日常》和《遊戲製作人》那邊,都隱約出現了要翻車的跡象。

  如果摸魚網咖再出事,那裴謙這小心臟可就真的頂不住了。

  還好,馬洋從來不會讓人失望!

  裴謙稍微鎮定了一些。

  現在他最擔心的,還是《遊戲製作人》。

  網咖那邊持續虧損,一個月30萬看似不少,但只能算是錦上添花,不能一錘定音。

  至於《裴總的日常》嘛……裴謙對它唯一的希望就是,千萬不要恰到飯。

  “接下來必須持續關注《遊戲製作人》,絕對不能再出任何的么蛾子!”

  “一定要吸取上次《海上堡壘》的教訓。”

  “之前我並沒有深入地玩《海上堡壘》,只是看到了劇情模式、看到了888的火麒麟,就以為穩了,結果完全不是那麽回事!”

  “這次,我一定從頭到尾跑一遍!”

  想到這裡,裴謙有點憂桑。

  人都說,錢難掙屎難吃。

  可到了我這,想虧點錢,怎麽就這麽難呢?!

  ……

  3月25日。

  《遊戲製作人》正式開發完成,開始進入後續調優、修改bug的環節。

  裴謙特意朝開發組要了最新版本的遊戲,安裝在自己的電腦上,從頭開始跑!

  雖然對各種選擇、各個結局都了如指掌,但裴謙還是要完整地體驗一遍。

  遊戲的發售日期,定在了4月1號。

  愚人節發布,就是這麽的任性!

  如果裴謙真的在4月1號前發現這遊戲中有什麽可能導致爆火的因素……那麽,不到一周的時間,還來得及突擊修改一下。

  至於宣傳……

  裴謙基本放棄掙扎了。

  和前兩次不一樣,騰達現在已經是個小有名氣的遊戲公司了。

  尤其是《鬼將》和《海上堡壘》的口碑,給騰達積攢了不少的人氣。

  到目前為止,騰達所有的遊戲都是發布於官方遊戲平台的,一旦《遊戲製作人》發布,肯定會有《鬼將》和《海上堡壘》的玩家跑過來玩!

  在這種情況下,無論宣傳與否,對《遊戲製作人》這款遊戲影響都不會很大。

  關鍵,還得看這遊戲本身。

  裴謙做了那麽多嘲諷玩家的內容,這就是他最大的底氣了!

  裴謙開始從頭跑遊戲。

  每一個節點、每一個結局、每一局旁白台詞,細細品味。

  “……呂明亮的配音,竟然還不錯?這個又賤又欠打的聲音,是怎麽配出來的。”

  “好枯燥。”

  “跑起來真沒意思。”

  “關鍵這個旁白還在一直嘲諷我,我能不能現在把呂明亮打一頓出氣……”

  “還有多久才能跑完……”

  “堅持住……”

  裴謙感覺自己有點精神恍惚,《遊戲製作人》對他產生了極強的勸退效果。

  雖然有阮光建親自操刀的原畫概念設計,整個遊戲的美術風格相當獨特,但對於裴謙來說,根本就是索然無味。

  為什麽?

  因為所有的選擇、所有的旁白,都是裴謙親自寫的!

  走到一個房間,面臨著N種選擇。

  對於玩家來說,每一扇門、每一種選擇之後,都是完全未知的。

  可對於裴謙來說,後邊將會發生的事情,他都一清二楚。

  自帶100%的劇透光環,

這遊戲還能好玩嗎?  就好像看一部偵探劇,自己早都知道凶手是誰了,也知道了結果,過程的精彩程度自然會大打折扣。

  所以,裴謙捏著鼻子把整個遊戲流程跑了一遍,體驗了幾個結局,得出一個結論。

  無聊到爆!

  遊戲沒有特殊的玩法,就只是控制著角色在一個又一個的房間中亂跑。

  每次跑到一個新的房間,就只能看一看房間中的布置,聽一聽花式嘲諷自己的旁白。

  除此之外,就沒有任何其他玩法了!

  “嗯,不錯,這次的遊戲做得很有水平。”

  “果然還是得我親自上場操刀才比較穩啊!”

  裴謙放下心來,從目前的來看,這遊戲沒什麽需要改動的,發布就涼涼,坐等虧錢就完事了!

  ……

  ……

  與此同時,公司的其他人也都在忙碌。

  已經正式入職的馬一群,接到的第一份正式工作,就是玩《遊戲製作人》這款遊戲!

  但,僅僅是體驗而已。

  呂明亮讓馬一群多看、多學,卻不打算讓他提出任何意見和建議,更不可能讓他參與遊戲的修改。

  “這家公司……果然好特別啊。”

  馬一群不由得感慨。

  優越的辦公條件、和諧的工作氛圍、遠高於業內的薪酬待遇……

  這些,馬一群都聽好兄弟黃思博講過,所以並沒有感到太驚訝。

  讓他驚訝的是,這家公司的工作方式!

  他還記得之前入職觴洋遊戲第一天的情景。

  剛剛入職,屁股都還沒坐熱,主策老劉就直接把遊戲的一大堆文案包裝扔給他去做。

  沒有指導,沒有交接。

  要求很空泛、標準很模糊。

  除了截止日期以外,其他全靠馬一群自己發揮。

  總之,來了就乾活!

  但是騰達這邊,就完全不同了。

  來到這裡,什麽工作都不給安排,就只是六個字:好好看,好好學!

  想快速進入工作狀態?

  抱歉, 沒那好事。

  “果然,這就是格局的不同嗎?”

  “觴洋遊戲那邊,做的是毫無技術含量的工作,所以像我這種新手也能快速上手,招聘新人,完全就是當搬磚工人在使喚。”

  “而騰達這邊,做的是需要很高水平的設計工作,所以新人就只有學習的份!而且這種學習的過程還要持續很久……”

  “啊,好像回到了高中時代,好緊張,壓力好大。”

  馬一群不由得對騰達更加敬佩。

  跑完了一遍《遊戲製作人》之後,馬一群感覺很特別。

  這種遊戲,從沒見過啊!

  它好像不屬於市面上任何一種常見的遊戲類型,這要是放在觴洋遊戲那邊,肯定會被老板給斃掉。

  沒先例、風險太大,絕對不會投錢做的!

  可在騰達這邊,好像這種事情稀松平常。

  老板帶頭搞創新,員工們配合起來也是密切無間!

  這種默契度,恐怕不是能在短期內形成的。

  在觴洋遊戲,馬一群經常聽到一些對話,比如“有成功先例嗎”、“抄哪個遊戲”、“付費點夠嗎”等等。

  在騰達這邊,卻從沒聽到過。

  好像所有人都在非常默契地,朝著同一個目標而努力。

  總之就是四個字,不明覺厲。

  馬一群深感自己需要學習的東西還是太多了。

  “怪不得不給我活乾,是我能力差得太遠了!”

  “一定要努力學習,好好參悟,爭取能盡快跟上騰達和裴總的思路!”

  馬一群暗暗下定決心。
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