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《虧成首富從遊戲開始》第四十章 新項目
  回到出租屋,裴謙換上居家服,窩在沙發上,享受著下午的陽光,感覺說不出的愜意。

  以前上班的時候就很想體驗一下一言不合就放假的感覺,現在終於體會到了!

  只可惜這種事情不能老是體驗,否則系統會判定違規。

  從冰箱裡拿了一罐冰可樂,喝了兩口之後,裴謙開始考慮之後的規劃。

  這段時間的花錢計劃,算是進行得很順利。

  租辦公場地、雇傭員工、購買辦公用品等等,這一通操作下來,確實花出去不少的系統資金。

  而且,這些固定支出每個月都是一筆負擔,可以持續不斷地花錢。

  這讓裴謙心裡很踏實!

  從加速花錢的這個角度來講,裴謙的目的達到了。

  但是,公司還是得正常運作起來的,系統規定不能消極怠工。

  員工多了之後,裴謙就面臨一個新的問題。

  他必須選定一個錯誤的方向,讓公司順理成章地虧損,還不能讓員工們一眼就看出來他是故意的!

  “很有難度啊……”

  裴謙大致考慮了一下。

  關鍵是選擇一個對的遊戲類型。

  手遊是絕對不會再碰了,這就是個大坑!

  吸取了《鬼將》的教訓,裴謙深刻地認識到,現在受益於智能機普及大潮,手遊領域正處於風口。

  哪怕是做出來一頭豬,也有可能在風口上飛起來!

  既然如此,那就去做端遊!

  目前的端遊市場,應該算是每況愈下,不斷走下坡路的階段。

  目前市面上有集大成的MMORPG遊戲《幻想世界》,差不多跟前世的山口山類似。

  如果想死的話,直接去撞車《幻想世界》是個不錯的選擇。

  但是裴謙轉念又一想,不妥,還是有風險。

  萬一撞出來個《劍網三》,那豈不是很尷尬?

  關鍵MMORPG遊戲,玩法相對固定,即使有滿分的《幻想世界》在,做出一個90分的MMORPG遊戲,還是會有人來玩的。

  不是特別穩妥!

  有什麽遊戲,是撞車後99%會死的?

  去撞《神啟》?

  絕對不行!

  萬一撞出來個《英雄聯盟》,那就出大事了!

  對於什麽樣的遊戲能虧錢,裴謙其實也無法確定,只能是根據前世的經驗來篩選。

  前世有過成功案例的,盡可能不去碰就行了!

  思前想後,裴謙終於想到了一個不錯的類型。

  這個類型,目前市面上有一款極度成功的遊戲。

  就算手下的員工們再怎麽努力去製作,裴謙研發的遊戲在體驗上也絕對比不上這款遊戲!

  前世,這個領域雖然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益於大環境。

  而在平行世界中,大環境已經有了巨大變化!

  裴謙感覺這是個相當不錯的選擇!

  再加入一些必然失敗的魔改,這次的虧錢,必然是萬無一失!

  裴謙越想越美,各方面都考慮到了。

  還有唯一的問題,就是要稍微忽悠一下招來的這些員工(混子)們。

  當然,不忽悠也沒事,裴謙是老板,他說什麽,員工們就要做什麽,這點權力還是有的。

  但是裴謙是個講道理的人。

  強壓著這些員工做他們不看好的遊戲,有兩種風險,一種是很多人劃水、遊戲做不出來,無法過審,

這屬於消極怠工,觸發違規;  另一種就是讓員工們懷疑裴謙在故意把事情搞砸,同樣可能觸發違規。

  所以,裴謙為了穩妥起見,還是要統一思想,讓這些人把活給完成,而他只需要在關鍵的決策方面稍微撥那麽一下,讓整個研發方向完全跑偏,就可以了!

  ……

  周二。

  騰達網絡技術有限公司,會議室。

  黃思博等人全都整整齊齊地坐好了,滿臉期待地看著裴謙。

  今天是11月12日,昨天周一本來是光棍節,結果裴謙還勒令所有人強行放假,找補出來一天的假期。

  這三天半的假期放的,讓給黃思博簡直以為自己是生活在天堂之中!

  不過,在假期過後,黃思博也更加堅定了一個信念。

  裴總是個好老板,一定要為他肝腦塗地!

  其他人,也全都是同樣的心態。

  這樣的好老板,絕跡了!

  光棍節所有人放假,有對象的陪對象,沒對象的找對象,這是一種什麽樣的精神!

  這麽關心員工生活的好老板,去哪找啊?

  所以,這個假期過後,大部分人都休養得精力充沛、乾勁十足。

  就連包旭,微禿的頭頂上仿佛都煥發著一種樂觀和積極。

  裴謙輕輕咳嗽兩聲,看了看在座的眾人:“我們接下來要做的項目,是一款FPS遊戲。”

  眾人聞言,都是一愣。

  尤其是黃思博。

  他知道,裴謙之前的成功作品是《鬼將》,這是一款卡牌手遊。

  按照常理來說,新項目更有可能是一款大型的卡牌手遊,或者至少是手遊才對。

  突然跳到端遊,還是FPS項目,這個跨度有點太大了,一般沒有公司會這麽乾!

  畢竟整個公司都沒做過,這風險未免也太大了。

  而且,手遊在未來一段時間應該還是會蓬勃發展的,屬於風口,就此放棄似乎太過可惜?

  似乎是猜到了黃思博想說什麽,裴謙繼續說道:“我們不做手遊項目。”

  “騰達的目標是成為遊戲巨頭,不能讓小打小鬧的手遊項目蒙蔽了雙眼。小富即安,不是我們騰達的性格,也不是我的性格!”

  “我們騰達,不鳴則已,一鳴驚人!”

  裴謙說這段話的時候, 義正辭嚴,一臉正氣,有一種身價百億、指點江山、一切盡在掌握的感覺。

  黃思博恍然,猛點頭。

  原來如此!

  境界不一樣啊!

  黃思博自己想的是按部就班,為公司穩定盈利。

  但裴總的視野、心胸,完全不同!

  不鳴則已、一鳴驚人這八個字一說出來,簡直是讓黃思博熱血沸騰!

  看看,看看,這就是境界的不同!

  以前的那家公司,每天想的就是如何從玩家手裡摳錢,簡直是蠅營狗苟,讓人不齒。

  再看騰達,公司和公司的區別就是這麽大!

  裴謙看了看眾人的反應,非常滿意。

  “那麽接下來是我對於這個項目的幾點要求,這個項目……黃思博,包旭,你們兩個來牽頭。”

  “包旭負責提出設計概念,黃思博作為執行主策負責落實。”

  包旭和黃思博兩個人都是一驚,差點以為聽錯了。

  臥槽,這麽重要的任務?!

  概念設計可以說是一款遊戲的靈魂。

  而執行主策,則是要負責推進進度、保證遊戲能夠順利地做出來。

  基本上設計組最重要的兩個職務,就被裴謙這麽輕描淡寫地交了出去!

  包旭還好,畢竟他對遊戲公司的結構也不太了解,對自己到底承擔了什麽樣的重任沒有明確的概念。

  而黃思博則是完全震驚了。

  執行策劃,一步登天成了執行主策可還行?

  這一下子就跳過了五六年的職業生涯啊!
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