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《虧成首富從遊戲開始》第一千四百一十五章 特色直播功能
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 胡顯斌一邊開車一邊解釋道:“直驅方向盤可以通過讀取遊戲內數據自行運轉,但踏板、檔位這些做不到,所以只能在屏幕上展現出來了。”

 “同時為了保證安全,我們會要求觀看的玩家雙手不能放在方向盤上,一旦方向盤感受到外力就會自動退出觀看模式,防止直驅方向盤快速轉動碰傷玩家的手。”

 “總之,通過這個內置的直播功能,玩家就可以在自己的設備上看到大佬是如何打方向、如何踩刹車油門的。這些錄像甚至可以拿回去反覆揣摩和研究。”

 葉之舟點點頭:“嗯,做到這樣就足夠了,以後可以再慢慢優化嘛。”

 長久以來,最困擾競速類玩家的一件事情就是,學習成本太高了。

 很多人都想學漂移,但漂移到底怎麽漂?

 這玩意說起來簡單,可實際上做起來卻很難。

 雖然網上也有很多的視頻教程,講清楚了漂移的原理,也講清楚了手腳的動作,但大部分人還是一看就會,一學就廢。

 別說目測彎心距離漂移了,就連在固定場地裡漂個定圓都做不到。

 除了駕駛基礎太差之外,還有一個很重要的原因就是,看得不夠直觀!

 在大佬漂移的錄像裡,只能看到大佬刷刷刷地一頓轉方向盤,甚至還有撒手讓方向盤自動回輪再抓住的,然後一頓操作行雲流水,就飄過去了。

 看完了只顧著喊牛逼,結果仔細一想,大佬是怎麽操作的?一點都沒記住。

 因為視頻裡的畫面本身就小,大佬的手部動作又會對方向盤造成遮擋,想看遊戲畫面就看不清手部動作,想看手部動作就看不清實際畫面,二者很難結合起來。

 有些人倒是把方向盤轉動的數據放到了屏幕上,但還是那個問題,看不清楚!

 而且這些視頻大部分也都是跑場地的視頻,每個彎在過彎時的操作都不一樣。

 大佬們能分清楚每個彎應該用哪種過法,但新手只會看得一頭霧水,根本不知道要從何學起。

 所以葉之舟跟胡顯斌商量了一下之後決定,跟兔尾直播聯動一下,內置一個直播系統!

 也可以說是一個遠程教學系統。

 其實這個直播系統跟GOG的那個觀賽系統原理差不多,都是將直播軟件和遊戲給結合起來,打通深層數據。

 這樣一來,主播在自己的電腦上操作方向盤,觀眾的方向盤也會自行轉動。

 方向盤上是有回正標線的,而且距離近,看得十分清楚,能非常詳細地看到方向盤的細微變動,具體打了幾圈更是看得清清楚楚。

 它最大的優勢在於,直觀!

 主播完全可以開一個教學,等所有觀眾都到位了之後,去場地漂一個定圓,展示一下具體的操作。

 觀眾們就可以跳出那個小屏幕的框框,一邊看遊戲畫面,一邊觀察方向盤的轉動,一邊感受G力座椅給自己帶來的感覺。

 這種全方位的學習方式,可遠比盯著那個小屏幕看主播的手部動作要直觀多了。

 而且這個教學系統,不只是能進行漂移這種高端賽車技巧的教學,它的普適性是很強的。

 上到一些場地賽、拉力賽的每個玩彎道應該如何過彎,如何提升圈速;下到科目二的倒車入庫應該怎麽操作,都可以教!

 只要兔尾直播上的主播足夠多,他們自然會尋求差異化,教學不同的內容。

 到時候玩家們只要買了方向盤,就可以到兔尾直播上找到自己需要的教學內容,慢慢地學。

 雖說駕駛本身仍舊是一件學習成本很高,需要枯燥練習和不懈堅持的事情,但有了這麽方便的學習方法,有了遊戲中不同難度的玩法,玩家只要扛過了最開頭的駕照考試,那麽之後應該是越來越順的。

 這一點就和其他的競速類遊戲不一樣。

 其他的競速類遊戲可能開頭很好上手,無非是刹車、油門、轉向這幾種操作稍微適應適應就能飆車,但越往後玩樂趣就越是被稀釋,越玩越沒意思。

 這是《安全文明駕駛》與其他競速類遊戲的一個巨大的不同之處。

 葉之舟非常滿意:“嗯,很好,這就是我需要的功能!”

 “我回去安排一下,盡快把內置兔尾直播的《安全文明駕駛》給更新一下,讓玩家們能早日享受到這個功能。”

 胡顯斌問道:“《安全文明駕駛》發售之後的情況怎麽樣?”

 葉之舟笑了笑:“都在我的意料之中。”

 “因為我用了裴總流傳下來的宣傳方案,所以初期引發了一些爭議。我看到網上也有不少人在吵關於帕沙特碰撞結果的事情。”

 “但沒關系,我們的數據都是從IIAS那邊拿過來的,也根據IIAS的碰撞結果對這些車輛進行了調整,到時候等IIAS的碰撞結果出來了,自然真相大白。”

 “《安全文明駕駛》本身的品質足夠過硬,這一點毋庸置疑。”

 胡顯斌拿出手機看了看日期:“但是IIAS什麽時候發碰撞結果?我記得好像是最早下周一才會發吧?被罵這麽久真的沒問題嗎?”

 葉之舟搖了搖頭:“沒問題。”

 “現在大家罵得越狠,等結果出來的反轉就會越猛烈。”

 “更何況,《安全文明駕駛》畢竟只是一款遊戲而已,出了達眾的粉絲們會揪住這一點不放,其他的大部分玩家不會因為這一點就差評、退款,他們還是更看重遊戲性方面的內容。”

 “也就是說,作為一款遊戲,《安全文明駕駛》被黑的時候自帶擋箭牌,而被吹的時候自帶增幅器!”

 “現在的這點低分差評,都是小打小鬧。在騰達遊戲這麽長時間了,什麽大風大浪沒見過?當初《遊戲製作人》、《回頭是岸》和《奮鬥》哪個不比現在罵得狠,到最後大家不還是乖乖地真香了。”

 胡顯斌點點頭:“也對,那我們就耐心等待吧!”

 ……

 與此同時,終點中文網作者靈感班。

 崔耿剛一露面,就被作者們給團團圍住了。

 “崔老師來了!”

 “崔哥,太神了,你怎麽知道尤克拉亞大選的事情的?”

 “快傳授一下經驗,怎麽才能寫出一部適合版權改編的作品?”

 自從《繼任者》的改編計劃提上日程之後,崔耿就開始摸魚,直接摸了個爽。

 甚至《繼任者》都上映了,他還天天泡在附近的摸魚網咖裡,玩得樂不思蜀。

 當然,他的這種玩,除了是因為懶、不想開新書之外,也有一種逃避的意思。

 因為《繼任者》上映之後的口碑確實是不太好!

 眼瞅著這劇集的播放量也上不去,評分也上不去,網上的影評也有不少人都在罵,尤其是以錢某為首的這批人罵得最狠,讓崔耿這個原作者都對這個故事有點產生懷疑了。

 作為原作者他又不能親自下場,就只能憋著,以至於前段時間的心情相當不美好。

 結果萬萬沒想到,遠在千裡之外尤克拉亞那邊的選舉結果出來,反倒是讓《繼任者》翻盤了!

 網上的很多人前一秒還在罵崔耿“鴿子精”,後一秒就變成了“崔老師”,簡直不要太真實。

 錢某的帶頭道歉更是掀起了一陣道歉的風潮,甚至都讓崔耿有點不好意思了。

 《繼任者》評分暴漲,口碑、播放量雙豐收,可見飛黃工作室在這個劇集上應該也能賺到錢了,崔耿也就放心了。

 畢竟這部劇集要是失敗了,那絕對不是飛黃工作室的鍋,絕對是他這個原作者的鍋。

 如果是其他的作品改編失敗了,那還可以甩鍋說導演拍得不好、編劇改編丟失了原作的精髓、資方強行插手劇本之類的,原作者可以把自己摘得乾乾淨淨。

 但《繼任者》不一樣,飛黃工作室是完全忠實於原著進行拍攝的!

 什麽導演拍得不好、編劇亂改、資方插手之類的事情,壓根就不存在!

 不僅如此,飛黃工作室完全是拿出了超高規格的待遇來拍這部劇集,不僅到米國跟國外的影視公司合拍,還請來了路知遙等影帝級別的演員給這部劇集跑龍套。

 這要是搞砸了,只能說是原作者的鍋了。

 到時候大家會說,這原作實在太辣雞,連飛黃工作室都帶不動!

 好在現在終於是塵埃塵埃落定。

 所以崔耿才總算是放下心來,來到靈感班,琢磨著自己的新書是不是可以正式開頭了。

 當然,說是開頭,實際上是新建文件夾。

 現在,崔耿在除了靈感班之外的地方,根本就是一個字都不想寫,反正到了摸魚網咖之後就會情不自禁地點開遊戲,根本控制不住自己的手。

 也就只有在靈感班這個環境下,才能真正地激發靈感,有創作的充沛動力。

 很顯然, 這三部版權改編作品,早就已經成了靈感班作者們討論的重點話題。

 先是《永墮輪回》的大獲成功,讓作者們看到了版權改編的光明前景,振奮不已;

 但緊接著,《繼任者》反響不佳,眼瞅著就要失敗,讓所有作者都有些揪心,生怕這個項目的失敗會打擊到裴總做版權改編的熱情,導致以後靈感班獲得的改編機會變少;

 最後,《繼任者》口碑反轉,《代行者學院》也憑借著駭人聽聞的日更成為愛麗島網站上的熱點動畫劇集,一切塵埃落定!

 三個版權改編項目全都成功,讓靈感班的作者們對裴總的崇拜之情達到了頂峰!

 而在三個項目中,《繼任者》顯然是最讓人擔心的,也是最富有戲劇性的。

 《永墮輪回》雖然也很成功,但作者於飛現在已經成了騰達遊戲部門的負責人,沒時間來靈感班了。

 所以,作者們只能從崔耿這裡取經了。
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