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《大國體育家》第332章 補齊短板
伊莎貝拉原本是想買下切爾西俱樂部,但是肯·貝茨好不容易才把切爾西從死亡邊緣帶回來,自然不肯輕易賣掉自己的心血。

六十年代中期至七十年代中期,應該算是切爾西的第一個輝煌時期,藍軍在這十年裡拿到了俱樂部首個聯賽冠軍,首個足總杯冠軍,還拿到了歐洲優勝者杯冠軍,可以說完成了從一支普普通通的倫敦球隊——到大倫敦地區強隊之一的進化。

但這些榮譽依然無法與阿森納和熱刺相比,八十年代的“倫敦德比”,其實還沒有未來那麽強的關注度,倫敦三強也從來沒有一塊強過。

切爾西便在七十年代末陷入低谷,直到前幾年被一英鎊的價格賣給貝茨才開始複蘇,但去年還在乙級聯賽踢球呢。

今年仗著主教練約翰·尼爾挖掘出的大批高性價比年輕球員,切爾西終於殺回英甲,並一舉衝進了歐戰積分區,現在有希望獲取一個下賽季的歐戰資格。

這個成績已經很值得驕傲了,但與今年直接完成起飛的阿森納相比,切爾西這種幾乎沒有一位球星,隊中清一色都是高性價比年輕球員的陣容,實在是沒有風,也沒有浪,說白了就是“揚不起遠帆,掀不起浪花”。

這場聯賽杯的決賽也是在“溫布利大球場”進行,比賽當天雙方一共擠進了十萬名球迷,但全場比賽幾乎都只能見到身穿著新式紅色球衣的槍手球迷得意洋洋,耀武揚威,就差懟臉上嘲諷了!

藍軍球迷當然很氣,但雙方實力上的差距實在太明顯了!

今天吳傑甚至都沒有怎麽發力,同為年輕球員的勞德魯普和萊因克爾就讓切爾西的整支青年軍黯然失色。

這場比賽勞德魯普的發揮十分耀眼,這位丹麥天才首次身處吳傑的光芒下,依舊讓人們將目光聚焦到自己身上,這已經算是非常了不起的表現了。

今天阿森納全場打進的5粒進球中有3球都是由他完成助攻,一次助攻帽子戲法讓勞德魯普在助攻榜上隻比吳傑少一個了。

比賽開始之後,剛剛進行到第7分鍾,勞德魯普就在中路突破後送出精準直傳,萊因克爾反越位成功,殺入禁區小角度推射遠角破門!

這麽快就丟球讓一眾年輕的切爾西球員心態急躁起來,再加上本就緊張的情緒,兩相一疊加就造成了僅僅五分鍾之後,切爾西的中後衛菲爾德因為一次傳球失誤被機敏的吳傑截下,隨即加速帶球衝入禁區面對門將單刀施射破門。

現場的切爾西球迷,包括場上的切爾西球員,這一刻便雙雙炸裂了。

阿森納此後一直把切爾西按在地上暴打到比賽結束,最終吳傑、勞德魯普、科萬斯各打進一球,萊因克爾梅開二度,阿森納以5:0輕松踩著同城不同區的德比對手,拿到了俱樂部歷史上的首個聯賽杯冠軍。

你沒看錯,這還是阿森納第一次獲得聯賽杯冠軍。

八十年代的阿森納雖然比切爾西的底蘊強得多,但也就是一個英格蘭本地的落魄老財主,並且輝煌過的時期已經十分遙遠了,遠到當初的見證者大半都已經入土了。

這會同時期的曼聯在底蘊上要比阿森納強出半檔,至少人家20年前拿過一次歐冠冠軍,二戰後的歐戰成績遠比阿森納出色,並且在二戰後一樣在英甲有過輝煌時期,嚴格來說比即將交手的巴塞羅那還高半個檔次。

曼聯球迷就是這麽想的,他們對加泰羅尼亞的媒體將巴塞羅那報道為歐洲頂級球隊的說法非常嗤之以鼻。

英格蘭媒體也認為巴塞羅那幾乎沒什麽能拿得出手的歐戰成績,

他們既沒有歐冠冠軍,也沒有聯盟杯冠軍,甚至連優勝者杯冠軍都沒有,無非就是有一些國內聯賽和杯賽的冠軍,但在數量上又遠不如皇家馬德裡。這樣一支幾乎沒有歐戰成績的球隊,又怎麽能算歐洲頂級球隊呢?

反觀曼聯無論怎麽看都是從各方面全部高於巴塞羅那的歐洲頂級強隊,這個包括許多歐洲媒體,甚至西班牙媒體也是一樣的看法。

西班牙唯一被歐洲承認的強隊也就是皇馬了,所以兩天前利物浦在主場被皇馬拿到1:0全身而退,英格蘭媒體在批評利物浦之余也知道皇馬確實有這個實力。

但你丫區區巴塞羅那也想在英格蘭全身而退,真以為英格蘭無人了嗎?

然而口號還沒喊多久,林耀東在上半場結束前用一腳石破天驚的“電梯球”射門,直接讓老特拉福德球場再度陷入了無比熟悉的死寂。

這一腳對於曼聯球迷來說也太熟悉了——超遠的射門距離,超猛烈的驟然下墜,超離譜的劇烈變線,這不就是吳傑代表性的“電梯球”嗎?

林耀東進球後也在一瞬間露出了不可思議的表情,這還是他生涯首次踢出了帶變線的“電梯球”!

他的“電梯球”技能只有四星半級,包括“香蕉球”和“落葉球”也都是四星半級,全都比吳傑差了那麽一丟丟。

但別看只是半顆星的技能差距,放在這些任意球絕技上,就等於把每套絕世武功的殺手鐧都藏了起來。

這和傳武的師父們都會藏一手差不多,這一手往往就一招殺招,但卻是整套武學濃縮的精華所在,也是關鍵時刻能要徒弟命的殺手鐧,只有死前才會傳下去。

林耀東就不會這一手變線的殺手鐧,他也從未踢出過帶變線的“電梯球”。

但是四星半級的技能比四星級強就強在這裡,如果踢得次數多了,那還是能十分罕見的蒙出來一次。

不過這個比例與吳傑相比就差多了,如果說吳傑每個賽季都至少能踢出幾次這種完美電梯球的話,那林耀東就得幾個賽季才能蒙出來一次

林耀東這腳“完美電梯球”便堪稱生涯的代表作,最巧的是受害者又是倒霉的曼聯,還有那個更加倒霉的加裡·拜利。

加裡·拜利現在真的抑鬱了,一次還能當做榮耀來看待,但一個月內被人踢進兩次可就實在談不上榮譽了,這TM就是純倒霉蛋啊!

最終比分倒不算大,一場十分功利的1:0,可見比賽過程並沒有多麽精彩。

今天巴塞羅那贏就贏在林耀東身上,憑借他上半場的一腳外星人附體般的電梯球,還有全場一夫當關萬夫莫開的門前神勇發揮,幾乎是一個人在攻守兩端將曼聯生生摧毀了,幫助球隊以兩回合2:0的總比分順利晉級。

英格蘭媒體賽後自然全都傻眼了,但不是因為那腳石破天驚的任意球,而是他們第一次見到比賽還能這麽打,門將還能這麽玩??

防守靠門將的事情他們看得多了,但是進球靠門將,甚至連進攻也靠門將,那就真是聞所未聞,見所未見的新事物了?!

然而今天的巴塞羅那就是這麽打的,林耀東的玩法就更離譜了!

他在門前的高接抵擋還算一個頂級門將的合理發揮,但那腳任意球就是該天打雷劈的操作了。

但這依然不算最過分,真正顛覆了英國人世界觀的是,這貨全場比賽幾乎從不老老實實待在禁區內,每次給到他鏡頭除了是曼聯發動快攻,其余時候這王八蛋都是在禁區外活動,不僅數次跑到中場去看熱鬧,甚至還在中場持球過掉了一次他們的中鋒馬克·休斯,這讓英格蘭人實在不能不懷疑,他這就是赤裸裸的挑釁!

然而這麽跳,這麽浪,這麽目中無人的打法和站位,林耀東全場比賽居然沒有一次失位,只要曼聯真的帶球攻上來,他都會出現在一個讓曼聯無比惡心的位置,然後將曼聯球員的各種射門全部擋在門外。

特別是曼聯傳到禁區裡的高空球,今天就幾乎沒有一次能形成威脅,全都被這個身高臂長的中國門將從空中便沒收了。

這等於是天克英格蘭的高空衝吊打法,曼聯兩回合比賽一球都未能攻入,幾乎都是因為這個無解的中國門將。

曼聯賽後也承認,他們就是被這個又氣又無奈的門將打崩了。

而這樣一個離譜又離奇,但更為神奇的門將,也讓全英格蘭球迷留下了極為深刻的印象,真不知道阿森納遇到巴塞羅那會是一副什麽畫面?

但隨後英國球迷就感覺一陣悲從中來,因為前一天利物浦已經在主場輸給了皇馬,月底到了客場很可能是凶多吉少。

今天曼聯直接被巴塞羅那淘汰了,西班牙人真是太可惡了啊!

但很快大家就發現最可惡的並不是西班牙人,這兩支球隊的領袖人物可都是中國人啊!

伊莎貝拉旗下掌握的各路媒體,這時候果斷先一步進行開火,首先就拿陳浩南和林耀東帶起了節奏,並且把主要矛盾點放到了最拉仇恨的林耀東身上。

這貨賽後也沒有絲毫低調的模樣,全程都在對英格蘭媒體陰陽怪氣,也算是替吳傑拉足了仇恨。

“老大,看了我的比賽沒有?”

林耀東賽後還十分得意的給吳傑打了電話,不過吳傑知道這種拉仇恨是刻意為之,因為這就是他的主意嘛,不然要工具人有何用!

伊莎貝拉旗下的媒體很配合的上演了一出賊喊捉賊的戲碼,故意把怒火往林耀東身上引,就是要讓他來替自己吸引英國人的仇恨。

林耀東這個電話也不是向吳傑炫耀贏了比賽,而是炫耀自己又從任天堂身上砍了一刀。

現在的林耀東作為比吳傑還要有錢的真正中國第一首富,他的耀東集團旗下有三大公司,其中聯想主攻國內的軟硬件研發,目前已經開發出了漢字輸入法和配套的聯想漢字擴展卡,以及組成西裝來配套使用的國產漢字DOS系統。

這套中文西裝可以說是國產電腦的基礎框架了,有了它聯想就可以將其當作一個中文平台進行更多中文辦公軟件的開發,進而在八十年代就建立起一套中文IT生態圈。

聯想當然也不滿足於隻開發中文系統,他們已經開發出一款準備安裝在康柏最新款商用機上的多語言電子表格軟件Lotus1-2-3,這將是繼歐美市場上大受歡迎的聯想CAD軟件之後,他們走出國門的又一場戰役。

這時就不得不提到“耀東集團”的另一家子公司了,他們在1982年底就收購了康柏電腦的60%股份。

這家由吉米·哈裡斯和比爾·默頓在1982年初,隻用了2000美元創建的美國電腦公司,將來在巔峰期會成為全球市場份額第一的PC製造公司,很長一段時間都會是IBM在PC領域的最大對手。

林耀東在兩年前就將這家公司拿下,並將其作為聯想公司在國內快速發展壯大,並且連通世界的橋梁。

此時的聯想已經在國內代理銷售著康柏的電腦,單此一項就讓聯想成為了國內PC領域壟斷級的巨頭,並且為康柏也創造了大量訂單。

現在的聯想公司已經拿到了全國大學、各個政府機關,包括軍事領域的所有電腦采購合同,幾乎就是壟斷狀態。

但他們不止賣電腦,每賣一台電腦的同時還會捆綁銷售“聯想漢字套裝”,以及銷售“聯想CAD”和各類中文版辦公軟件,特別是一些需要單獨開發定製的軟件,這些都需要單獨收費,並且價格貴到讓吳傑都暗暗咂舌的地步。

但即便是在吳傑眼裡都太貴的價格,對於政府來說還是要比從國外購買便宜兩三成,並且聯想開發的東西可都是有英文,也有漢字的版本啊,學習成本上會變得非常低,售後服務也好得多,關鍵是聯想擴大後很大程度上解決了國內該行業的人才從業問題,這些就是再貴也無法從國外買到的東西了。

未來幾年,聯想在國內的策略就是繼續做壟斷生意,國外則是配合康柏電腦進行辦公類軟件,以及工業軟件的開發,同時從簡單的硬件製造開始入手,先為康柏電腦製造出時下最為先進的鍵盤鼠標和耳機音箱這類外設,以及必備的PC電源。幾年後再進軍主板、2D圖形擴展卡、硬盤的製造。最後才是內存和CPU的製造。

現在聯想在國外最受歡迎的是CAD軟件,就連德州儀器、英特爾,英飛凌、飛利浦、三洋、東芝等公司都開始加大聯想CAD軟件的采購力度,並提出了不少定製合同,算是打響了聯想在國外的名頭,也帶來了不少讓上層咂舌的外匯收入。

但這個Lotus1-2-3在原本位的面來頭也不小,它便是電子表格軟件的開山鼻祖,後來還將表格計算、繪圖、數據庫分析等功能集於一身,因此在八十年代後期和九十年代初期獲得了巨大成功,這段時間幾乎是任何商業公司和學校,以及辦公人員必備的軟件。

IBM的電腦正是憑借這款辦公軟件迅速打開了局面,成功在新生的PC領域佔領了大量市場份兒。

現在康柏電腦搶先了一步,目標就是要在PC電腦的發展初期,通過捆綁銷售高質量辦公軟件的策略,迅速蠶食全球辦公領域,實現PC電腦和軟件領域的雙贏。

但這次林耀東向吳傑炫耀的並不是這兩家公司的成績,而是光圈科技對於任天堂的壓榨。

任天堂最近兩年真是被光圈科技欺負到想買凶殺人了,原因除了光圈科技開發的那些現象級街機遊戲,還有他們開發的那些遊戲機必備的專利。

林耀東最早成立的就是“光圈科技”,目前“耀東集團”盈利最高的也是這家公司,甚至遠遠超過了在國內壟斷的聯想,以及去年在美國收入達1.35億美金,創下了美國商業紀錄的康柏公司。

就拿去年為例,這兩家公司就算把各自的盈利全加起來,依然是連光圈科級年盈利的十分之一都不到。

這聽起來很不可思議,但只要了解美國街機產業一年的收入,居然比好萊塢+格萊美+所有體育聯賽加起來都多,就知道這個行業目前有多暴利了。

“光圈科技”目前已經是這個行業的絕對霸主,自誕生以來發行的作品按照順序排列已經接近了二十款——《中國方塊》、《公路賽車》、《花式撞球》、《功夫》、《消消樂》、《打鴨子》、《羅問踢館》、《F1賽車》、《炸彈人》、《兵峰》、《冒險島》、《宇宙巡航機》、《仙影傳說》、《超級熊貓》、《銀河戰士》、《拳王》、《沙羅曼蛇》。

這些街機遊戲幾乎佔領了歐美街機廳的半壁江山,或者說大部分玩家基本都是去街機廳遊玩這些遊戲,此外也就《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大戰》等少數遊戲能搶佔一些份額了。

此外《光圈科技》還在不知不覺間收購了不少子公司,其中就有“Enix”和“SQUARE”。

林耀東天天這麽跳,包括一向排外的巴塞羅那球員也對他例外的友好,這裡未嘗沒有這貨的身家已經可以達到買下巴塞羅那的程度。

當然了,巴塞羅那是肯定不會賣給某個人。

但這麽一個巨有錢,還有能力的天才,巴塞羅那當然是從上到下都不會讓其有絲毫不爽的情緒。

任天堂第一個被為難的地方也在於此,他們的FC發行後要想站住腳,想要賣得好,這些火遍全球的街機遊戲,特別是已經成為日本國民遊戲的《超級熊貓》,就必須給光圈科級足夠的好處才能讓他們選擇在FC遊戲機上移植。

然而這幾年即便收到雅達利大崩潰的影響,全球在售的遊戲機依然有十幾款,而光圈科技的街機又完全不用擔心質量,一旦移植肯定會大賣,自然誰都想在這塊大蛋糕上分一杯羹。

任天堂的FC在對第三方廠商的開放上,一直是對廠商們提出了近乎無理的苛刻要求,比如對每個FC遊戲進行審核。每個第三方廠商每年只能出最多5個遊戲。並且第三方廠商需要預測自己產品的銷售數量,然後由任天堂公司製作遊戲卡帶,第三方廠商不但要支付製作費還要承擔不同金額的權利金。

最讓第三方廠商憤怒的是任天堂索要的分成達到了50%,也就是任天堂方面什麽都不付出就要拿走一半收入。

但是輪到光圈科技的時候,任天堂方面壓根就沒敢把這些要求搬上台面,但他們萬萬沒想到光圈科技倒是給他們準備好了遊戲領域的“二十一條”。

這裡的第一條就是分成比例必須達到70%,但不要誤會了,當然是光圈科技拿七成,任天堂拿三成,就這還得看光圈科技的臉色。

任天堂首先就被這個要求氣得半死,那他們不成跪著要飯的了嗎?

但很快任天堂就知道他們還真得跪著要飯,因為就這,多少人想跪還沒這門子呢。

光圈科技手上掌握的不止是讓任天堂必須拿下的遊戲資源,關鍵是他們還掌握著遊戲機上的大量關鍵專利。

這就很蛋疼了,如果沒有光圈科技的專利授權,那FC主機就要直接不複存在了。

光圈科技光是“手柄”和“卡帶”上的大量專利,就使得任天堂除非把FC主機回爐重做,否則根本繞不過那些專利壁壘。

但你以為就只有這些嗎?

光圈科技手上還掌握著大量製作橫版遊戲的關鍵專利,可以說現在任何遊戲廠商要做遊戲,都要獲得光圈科技的專利才行,否則就要直接退回《太空入侵者》時代了。

幸好他們在這方面的授權費很低,基本就是象征性的收一點錢,否則那些遊戲公司也要罵娘了。

但這也讓全世界的遊戲製作公司都不敢得罪光圈科技,生怕他們在專利授權上為難自己。

任天堂旗下也有不少第一方製作公司,他們同樣要給光圈科技授權費才能製作這個年代的次時代遊戲。

光圈科技手上掌握著這麽多能掐死任天堂的本錢,最後自然是逼得對方不得不就范,雖然把第三方遊戲分成勉強談到了60%,但卻被迫向聯想公司讓出了中國地區的代理權。

這個其實算是贈送的了,任天堂方面本來就沒想過把FC賣到中國大陸去。

但是將歐洲區的代理資格以低價交給了光圈科技,這就是讓任天堂方面大出血的妥協了。

然而不妥協也不行,因為光圈科技還有世嘉的SMS,微軟的MSX2可以合作,甚至聯想和康柏就都有製作一款參考MSX的學習機想法。

事實上,康柏也確實在研發當中,所以等87年雙方的合作獨佔期結束後,FC時代就該被他們的小霸王終結了。

######

1月21號,吳傑坐在場下觀看完了與阿森納與赫裡福德聯的足總杯第三輪的加賽。

這一戰,阿森納派出的陣容完全與上場一模一樣,這算是給先前輕敵的隊員一個贖罪的機會。

但他們要是還拿不出讓人滿意的表現,估計就要有一連串新交易誕生了。

說到交易,阿森納在冬季轉會窗口的後半程,終於敲定了一筆讓槍手球迷期待已久的交易。

就在這場加賽的當天上午,阿森納與遠在西班牙的畢爾巴鄂競技同時宣布,他們將完成一筆高達百萬英鎊的交易,而交易的主人公自然是西班牙年輕門將裡表現最出色的安東尼·蘇比薩雷塔。

吳傑其實一早就盯上了蘇比薩雷塔,這個原本位面巴塞羅那歷史上最偉大的守門員之一,同時也是西班牙足球史上最偉大的門神之一,當然要比加裡·拜利這個英格蘭第三門將強多了。

現在林耀東已經提前把蘇比薩雷塔在巴薩的位置搶走了, 後者也不可能再看上任何門將,現在整個加泰羅尼亞都不認為這世界上有誰能取代林耀東,哪怕給他們一個雅辛或佐夫,加泰羅尼亞人也不願意失去這個能拿金靴的同等級門將。

雅辛或佐夫在門前的表現或許不比林耀東差,但他們能當射手王嗎?他們能壓到中場去參與進攻嗎?他們能讓主隊球迷全場都為此保持提心吊膽的狀態嗎?

但是吳傑知道蘇比薩雷塔在門前的防守能力不會比林耀東差太多,這樣一個21歲的天才門將足以讓槍手球迷在未來十五年內都不需要再擔心門將這個位置了。

至於轉會費,雙方隻透露了這是一筆超過百萬英鎊的交易。

吳傑當然知道準確的數字,阿森納用了120萬英鎊才把蘇比薩雷塔買來。

這個價格對於還沒有進入國家隊的年輕門將來說,當然太高了,看起來不是很值得了。

但是吳傑知道蘇比薩雷塔即將在夏天加入西班牙國家隊,並且在加入後就以主力門將身份,代表西班牙國家隊出征四屆世界杯和2屆歐錦賽。

現在的120萬英鎊看起來可能貴了,但在一年後就會變成合理價格,三年後就是一筆超值的交易了。

第二天,阿森納在主場以8:1血洗了赫裡福德聯,成功進入足總杯第四輪。

但是這場比賽五天后就要開打了,對手是英乙的約克郡。

不過屆時阿森納將重新換上全主力迎戰,包括新交易來的蘇比薩雷塔也會正式代表阿森納出場,一支再沒有短板的槍手,即將在後半賽程展開更有力的衝刺了。
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