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《重生之不朽毒賊》第一百二十八章 科舉
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 科舉考試帶來的高額熟練度加成使得他的幾個技能成功升級,個別幾個沒升級的也只差臨門一腳的經驗而已,估計用不了多少時間就能升級。

 可惜的是象科舉考試這樣能夠給予大量技能熟練度的活動並不是每個島嶼都有,等離開這裡以後他就沒辦法像現在這樣輕松的提升技能等級。

 當然,就算不離開也不可能像現在這樣快速升級。

 技能再升到四級以後,所需要的熟練度也會大幅度提升,不可能像今天那樣考個試就能進行升級。

 看了看自己剩余的技能點,蕭炎決定拿出兩個技能點把毒素大師II給升到七級。

 系統:你對毒素大師II使用了一個技能點,該技能等級提升一級。當前等級:六級。

 毒素大師II:當目標中了來源為你的毒素後,攻擊下降30+2.0*等級,防禦下降12+1.3*等級(向上取整),移動速度下降22%。當前等級:六級

 LV4額外特效:當目標所中的毒超過三種以上時(來源必須都為你),則攻防降低的效果加倍。

 系統:你對毒素大師II使用了一個技能點,該技能等級提升一級,當前等級:七級。

 毒素大師II:當目標中了來源為你的毒素後,攻擊下降35+2.2*等級,防禦下降14+1.4*等級(向上取整),移動速度下降24%。當前等級:七級

 LV4額外特效:當目標所中的毒超過三種以上時(來源必須都為你),則攻防降低的效果加倍。

 LV7額外特效:你所有的毒素效果優先度提升30點。

 技能升到lV7以後,所有的毒素效果優先度獲得提升,變得更加難以被解除。這個效果在對付怪物的時候還看不出什麽,但在對付會使用解毒劑的玩家後就能明顯看出效果了。

 人物:凌風

 職業:大盜賊種族:人族聲望54 知識20

 持有官位:九幽鬼吏

 等級:35級自由屬性點:0,技能點:3

 力量57 體質57 敏捷163 精神57 意志57

 特殊屬性:感知0 魅力0 悟性0 幸運0

 生命值2690/2650 魔法值2690/2650

 攻擊136~148,防禦52 法術強度57 魔法抗性64

 裝備:

 武器:毒之牙,攻擊36~48,攻速+22,攻擊附帶22點毒屬性傷害。鑲嵌寶石:二級綠寶石(攻擊附帶3點毒系傷害)

 頭盔:銀錦冠,卓越裝備,防禦+6,閃避+12,受到的技能傷害減少12點。

 防具:疾風狼王之皮甲+1,卓越裝備,防禦+12(11),移動速度+11,自帶特效:風之守護,自身受到的遠程物理傷害減少22點。特殊鑲嵌道具:猛虎晶魄

 護肩:囚籠殘鐵護肩,防禦+7,魔法抗性+7,會心防禦+7

 盾牌:無。

 護手:碎魄玄手套:卓越裝備,攻擊速度+21,攻擊力+12,防禦力+6。自帶特效碎魄。

 腰帶:儲物腰帶。包裹空間+10格

 披風:火羽披風:火抗+20,‘灼燒’耐性+20%。

 戰靴:神風之靴,卓越裝備,防禦力+6,移動速度+14,跳躍力+14,閃避+14,自帶技能風行。

 左手戒指:七星之戒,所有屬性+7,HP+500,MP+500,受到致死傷害可無效化該傷害。

 右手戒指:赤紅之戒I,攻擊附帶15點火屬性傷害,等級30級。

 項鏈:守護項鏈I,受到的物理傷害減少8點,魔法傷害減少12點,等級30級。

 特殊飾品:防毒玉佩:毒抗+10,辟邪護符,護心鏡

 特殊道具:防毒香囊,清心香囊,佛珠,不死紋章,避火珠

 法寶:縛妖索LV1,招魂幡LV1

 技能:潛行LV4,致命藥膏LV4,毒素大師II LV7,毒素大師I LV4,傳染LV3,淬毒LV4,毒氣光環LV4,疾跑LV3,逃脫LV3,靈魂毒素LV1

 生活技能:高級製藥術LV2,基級煉金術LV5,基礎級采集術LV5,毒理知識I,毒理知識II。

 專精:進階級射擊專精,遠程攻擊傷害+10%,敏捷+3.進階級匕首專精,使用匕首造成的傷害+10%,敏捷+3,基礎級投擲專精,投擲傷害+5%

 功法:輕功,外門功夫(攻擊+3,防禦+1),凌波微步殘篇(1/4),五毒真經(全屬性+6,HP+400,MP+400,毒抗+40,毒屬性傷害加40%,攻擊附帶20毒傷)無極心經(全屬性+2,略微提升不良抗性)

 成就:精英殺手I:全屬性+2,寶箱獵人I,當半徑100碼范圍內出現寶箱時可以對其進行感知。

 天賦:未覺醒。

 坐騎:無。

 寵物:無。

 能力:無。

 幾個技能都獲得提升後,蕭炎的實力也再次得到了一次飛躍式的提升,對拿下精英難度平妖傳的把握也大了幾分。

 當然,只有他一個人實力強是沒什麽用的,其他人如果太過拖後腿,那一樣不可能通關精英難度。

 蕭炎聯系了其他人,發現他們基本都到35級,只有影殺還停留在34級。

 為了保證能夠一次通關,所以他們決定等影殺升到35級後再去挑戰。

 而趁著這段時間,蕭炎也抽時間去煉化了兩隻三十級鬼魂。

 煉化後的鬼魂實力並不強大,與煉化前的鬼魂完全無法比擬,也失去了起招牌的無實體能力。因此只能拿來當當炮灰,而無法作為主力。不過優點是就算死了,也可以通過招魂幡重新聚魂,半個小時後可以再次召喚。

 煉完鬼魂後,蕭炎便在那裡拚命的練習自己的生活技能,總算是在影殺到35級時把煉金術和采集術提升到了進階級。

 所有人都做好準備後,便一起傳送到了副本台。

 比起上次通過平妖傳,他們的實力無疑都變強了很多很多,但即使如此,暗物質也沒有多少信心能夠完成通關。

 蒼穹境界裡的副本跟以往的任何一個遊戲副本都不同,每提升一個難度就會變成不同次元的遊戲。哪怕他們現在的實力強到足以碾壓普通難度,但對於精英難度一樣沒多少把握。

 “你確定我們真的能通關精英難度?要不要先在不使用一次性道具的情況下挑戰看看,如果覺得可以的話再認真挑戰?”暗物質的語氣很不自信。

 高難度副本與普通副本的差距除了攻略難度以外, 還有著挑戰上成本的差距。

 普通副本失敗的懲罰很小,通關失敗也就掉一點經驗,所以就算失敗幾十次也沒太大關系。

 但高難度副本不同,每次挑戰就必須賠上各種價值連城的一次性道具,一旦失敗就意味著這些天價消耗品直接打水漂。

 更何況這次他們攜帶的不少道具屬於無法再生資源,一旦使用就不可能再次得到補充。

 也就是說,他們能夠全力挑戰的機會只有一次,如果失敗,那他們在短時間內是不可能再進行第二次挑戰。用更直接的話來說就是他們將跟首通精英副本這個榮譽徹底說拜拜。

 在這樣的情況下,進行一次以失敗為前提的試探性戰鬥,來獲取一些必要的資料就變得很有必要了。

 這樣他們就可以通過這些試探而來的資料來分析勝算,確定是否有完成通關的可能。確定有可能通關後再做一次全力以赴的嘗試。
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