發現對手是超階精英的那一刻,蕭炎意識到這次他們恐怕是要翻車了。
既然他面前的半人馬統領是超階精英,那預言到他們偷襲的那位半人馬法師沒理由只是一隻普通精英。畢竟以半人馬的社會體系來看,最先晉階的一般都會是法系職業。而以影殺的實力是絕無可能戰勝一隻超階精英的。
不過這時候不是想這些的時候,他現在唯一需要思考的事情就是解決掉眼前的對手,然後用最快的速度趕回去支援同伴,或許還有一線機會。
意識到對手強大的蕭炎也不再留手,直接逛下了一瓶高級力量藥劑,高級敏捷藥劑和高級體質藥劑,同時還用了一瓶珍貴的魂之毒液,把自己武裝到了牙齒。
面對如箭矢般直衝而來的蕭炎,半人馬統領又是一箭射出。但有準備的蕭炎直接用匕首格擋掉了這一箭。
箭矢雖然被格擋開來,但箭上傳來的巨大力量卻不是那麽容易卸去。
蕭炎感到自己的手臂徹底麻痹,都好像不是自己的手臂一樣。這還是因為他使用了高級力量藥劑,使得力量突破一百大關的結果。
如果保持原本的力量,那就是他成功格擋了也會被擊飛。
雙方的速度極快,很快便把另外兩隻半人馬守衛給甩開,跑到了一個渺無人煙的地方。
筋脈刺擊!
依靠超高敏捷的蕭炎成功靠近對手,手中的匕直奔半人馬統領而去。
噗,一聲悶響,蕭炎手中的匕首刺入了半人馬統領沒有護甲防備的身軀,突然朝兩邊劃開。
噗嗤,匕鋒利無比,在半人馬統領身上撕裂開了一道深深的傷口。
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在筋脈刺擊的特效影響下,半人馬統領的攻擊頓時下降了老大一屆,沒有BOSS模板的他無法對這個技能產生任何豁免效果。
再加上塗抹著匕首上的毒素和致命藥膏以及劇毒光環等三大毒素的疊加,使得半人馬統領的攻防大幅度下降。
半人馬統領沒有選擇反擊,而是轉身想要逃跑。
跟其他精通遠近戰的普通半人馬不同,這隻半人馬統領為了強化自己的遠程能力而放棄了自己在近戰的能力。這在賦予他恐怖的射程和風箏能力的同時,也使得他擁有了近戰能力薄弱的弱點。
換成是其他對手的話,這遠算不上什麽弱點。以半人馬統領那媲美甚至凌駕六十級盜賊的速度來,真想拉開距離還真不是什麽難事。
但可惜的是他碰上的是蕭炎,一個極端加點的玩家。
依靠著提升到六級的疾跑技能,蕭炎的速度達到了一個匪夷所思的程度。
半人馬統領完全無法拉開距離,反而在被攻擊中吃到了好幾次混沌帶來的負面狀態。
精英模板雖然賦予了他一定的異常狀態抵抗能力,但抵抗不等於免疫,蕭炎超高的攻速還是會讓他吃到好幾次異常狀態。
刺啦。
銳利的匕首劃過半人馬統領的左蹄,帶起了一絲血花,然後半人馬統領身軀一顫,整個身體直接僵住了,正是混沌回路所附帶的麻痹特效觸發了。
趁著對手麻痹的那一會兒功夫,蕭炎又是一記筋脈刺擊出手。
半人馬統領剛從麻痹中恢復過來,接著就是眼前一片漆黑,卻是失明特效在這刻又被觸發。
百分之十的概率看似不高,但配合上盜賊的高攻速,觸發概率還是非常可觀的。
一連被蕭炎打掉半管血的半人馬統領也是發了狠,直接轉身,彎弓搭箭然後射擊,整個動作一氣呵成,比行雲流水還行雲流水。
面對勢大力沉的箭矢,蕭炎就算完成格擋也會導致手臂陷入短暫的麻痹狀態。要是正面吃上一記然後還要被擊退幾步。
他也試著想要躲開對手的攻擊,但半人馬統領的準頭高的不可思議,就算他提前做出閃避動作,對方也能瞬間做出反應,臨時改變方向。
這是一場速度與耐力的較量。一方想要拉開距離,而一方則緊追不舍,逼對手與自己打近身戰。
在這場對拚中,半人馬統領無疑是非常吃虧的。把所有技能全部點在遠程攻擊以及偵查上的他在近戰能力方面甚至不如普通的半人馬。
因此即使在敏捷與力量都全面凌駕的情況下還是陷入了一定的劣勢。打的好不憋屈。
真論實力的話,身為超階精英的半人馬統領無疑是要在蕭炎之上的。特別是在這可以算是主場的濃霧環境下,這隻半人馬統領甚至可以發揮出比一般的BOSS更強的戰力。
換成是其他大公會的精英團隊的話,就算人數再翻好幾倍也只有被虐殺的份。
可惜他碰上的是蕭炎,這個從某種意義上可以完全克制他的敵人,使得其得意的風箏能力完全發揮不出來。
不過蕭炎打的也不輕松。雖超階精英沒有BOSS模板,也沒有BOSS那高到讓人絕望的血量,但半人馬統領的攻防屬性和血量依然遠在他之上。
就算純換血,吃虧的也無疑是蕭炎。
雖他可以通過嗑藥來回血,但藥水是有冷卻時間和耐藥性的,不可能作為依靠。
他雖然也試圖召喚出邪靈騎士幫忙分擔壓力,但無奈速度上確實有著巨大的差距。沒有限制手段的他根本沒辦法阻止半人馬統領去放他風箏。就算招出幫手也會被遠遠甩在後面。
等到蕭炎的血量降到百分之二十以下後,‘勇氣’的特效觸發,他的攻擊力得到了25%的加成。
再加上他身上的一大堆buff,攻擊力立刻突破四百大關,達到了一個非常驚饒數字。
找準一個機會,蕭炎一個側步閃到半人馬統領背後,一記漂亮的反手背刺使用。
銳利的匕首刺入半人馬統領那毫無防備的後背,觸發了背擊那50%的忽視防禦特效,一個巨大的紫色數字在半人馬統領頭上飄出。
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核心回路‘勇氣’的致命一擊加上暴擊,再加上背擊的50%傷害加成使得這一擊打出了一個匪夷所思的恐怖傷害。
看到傷害數字出現的蕭炎也楞了楞。同時觸發暴擊和致命一擊的概率是非常低的。致命一擊的概率才5%,而他自身的暴擊概率也就2%,千分之一概率竟然被他碰上,這只能是人品了。
可惜這一擊沒能觸發偷襲的80%傷害加成,不然傷害真的是要爆表。但饒是如此,還是打出了一個十分誇張的傷害。
漫箭雨!
吃痛的半人馬統領竟是不管不鼓用出了這個無視敵我的范圍殺傷技能,直接把自己也給籠罩在內。
所有藥水都處於冷卻,也沒有任何治療技能,他現在唯一做的就是跟對手換血,爭取在自己被乾掉以前乾掉對手。
半人馬統領也意識到這是最後關頭,也是舍得了弓箭,用著不熟練的雙刀與蕭炎坐近身肉搏。
雙方都徹底放棄了防守,拚命的把武器往對手身手遞。
出於超階精英的本能,半人馬統領意識到對手的血量已經無限接近於零,只需要再來一二次攻擊就會倒下。最後的勝利依然還是屬於他。
半人馬統領的計算不算錯,但他卻忽略了一個非常關鍵的因素——那就是玩家身上是存在著保命道具的。
在半人馬統領的攻擊下,只剩一絲血皮的無法再次抗住傷害,受到了足以致死的傷害。但就在這時,七星之戒發出一陣耀眼的光芒,直接無效化掉這足以致死的攻擊。
半人馬統領楞了楞,而蕭炎則趁著這個機會又給了對手兩刀。然後這次是護心鏡得到觸發,又再次保住了蕭炎一命。
而這時,半人馬統領已經沒有血量再次對蕭炎發起進攻。
看著倒下的半人馬統領,蕭炎也是松了口氣。
不得不承認這是一個非常強大的對手,如果不是他的速度完美克制了對手,那最後的勝負還真不準。
甚至沒有來得及去拾取戰利品以及恢復生命值,蕭炎立馬往主戰場趕去。
失去他的劇毒光環帶來的巨大減益效果,正面戰場的壓力必然會大幅度增加,所以他現在必須盡快趕回去。
趕回正面戰場的蕭炎正好看到了隊伍被全殲的那一瞬間。但與此同時,那位強大的半人馬法師也在眾饒集火下倒了下來。
原來影殺在去獵殺那隻半人馬法師的時候發現對手不是普通的精英,然後在戰鬥的過程中不敵被對手反殺。
而發現這點的浮生若夢意識到他們這次恐怕是沒辦法順利殲滅這處半人馬營地,因幢機立斷帶著剩余所有玩家對另一位半人馬統領,也就是那位預言系的半人馬法師發起自殺式攻擊。
這無疑是一個非常果斷且明智的選擇。如果他們不能在這次戰鬥中乾掉那位半人馬法師,那他們下次再來的時候也一樣會被發現,還不如拚上一次團滅換掉這個最棘手的對手。
他們成功了,用自己的死亡換掉了最棘手的一個敵人,為後面的勝利埋下鋪墊。
趁著其他人往這邊趕的時間裡,蕭炎開啟潛行去那處半人馬營地進行探查。
沒有了那位精通預言系的半人馬法師,其他普通的半人馬根本無法發現他的所在。
一番探查後,蕭炎發現對方此刻剩下的半人馬戰士大約還有兩百多一點。算上他們之前消滅掉的數量,這一處半人馬營地數量大概在三百左右。比之前記錄的所有半人馬營地規模都要大多得多,也難怪會誕生出超階精英級別的半人馬統領。
如果繼續任由這處半人馬營地成長下去,甚至會演變成魔獸襲擊村莊甚至城鎮這樣的大事件。能夠提前發現這一點的他們從某種意義上來也算是非常幸運。
而這也從側面反應出緹裡特市的遊擊士協會的薄弱,竟然放任這樣一個危險的存在一直棲息在卡特山脈之鄭
蕭炎拿出撩自半人馬統領的掉落。
超階精英在階級和戰力方面已經是接近七品BOSS的存在,只是沒有BOSS模板以及那誇張的血量而已。
而且最重要的是,他是通過獨立擊殺的方式乾掉這位半人馬統領的,如果不爆出一些好東西的話那才是真的沒理。
蕭炎拿出得自半人馬統領的戰利品看了起來。
技能擴展卷軸:增加自身一個技能欄空位。
看清掉落品的蕭炎連呼吸都不由得急促起來,沒想到他的運氣這麽好竟然爆出了一張技能擴展卷軸。
作為遊戲裡最具價值的幾樣道具之一,技能欄擴展卷軸甚至有著凌駕於極品卓越裝備的價值。
能夠增加一個技能欄位就意味著比其他人多一個技能,這帶來的幫助不是其他的裝備和道具所能比擬的。
像這樣的好東西自然是不可能拿出來出售的,所以蕭炎立刻毫不猶豫的選擇對自己使用。
系統:你使用了技能擴展卷軸,你的技能欄+1.
傳之證:轉職道具,將此證交給相應的NPC,便可開啟最終職業的傳常
又是一件好東西。
所謂的終極職業指的就是六大常規職業的最終形態。像盜賊的最終職業就是影舞,戰士則為劍聖,牧師為神諭官,遊俠為風語者,法師為魔導師,聖騎士則為神殿騎士。
從某種意義上來,終極職業也可以算是隱藏職業的一種, 不同的是隱藏職業只是玩法不同,強度上並不比常規職業更強。但最終職業不同,所謂的終極職業就是在本職業的基礎上進行強化,是可以從任何方面吊打原本職業的強力職業。
當然,雖叫終極職業,但這不是指終極職業就是蒼穹境界裡最強大的職業。在終極職業之上還存在著唯一性的傳承職業,那才是真正最強大的職業。
不過傳承職業的獲取難度實在太高,就算是蕭炎也沒有把握獲得任何一個傳承職業的傳常
事實上在前世,除了那些非人類以外,也沒聽那個玩家獲得過傳承職業。
當然,獲得轉職道具不等於獲得終極職業,這兩者完全是不同概念。
在前世,獲得轉職道具的玩家不在少數,少也有數千名玩家獲得過傳之證,或類似這個道具的物品。但最後成功轉職為終極職業的,卻只有渺渺數百名玩家,其成功率連一層都不到。
重生之不朽毒賊