考慮到現在自己的系統並沒有附魔藥水這種東西,所以滿級的附魔和所有相關技能點的點亮,也就代表著他在附魔一道上走到了盡頭。
因此,已經可以製造能夠以後一直用下去的究極裝備了。
先將一個銀錠打造成一對銀戒指。
再將兩個裝滿的特大靈魂石準備好,趴在附魔台上。
與那些新手附魔師不同,他們附魔通常只是簡單地利用奧術施法器來感受附魔力量,以及將裝備和靈魂石放進去來讓奧術施法器自動完成附魔,但是對於想要打造自己獨一無二裝備的大師們來說,只有從頭開始一點一點完成,才能按照自己的心意打造出最好的附魔裝備。
由於是從未試驗過的新附魔方法,所以拉斐爾沒有使用系統頁面直接變出來,而是自己動手,以魔力在那兩個小巧的戒指上構築魔力符文!
將同樣的附魔結構附在盔甲上與戒指上是完全不同的難度,更不用說是同時附魔兩種效果,以及同時附魔兩個戒指!
拉斐爾現在幾乎可以說是一心四用了,因此,他選擇的是最為簡單的兩種附魔,即使是學徒都能附出極高效果。
附魔結構......選擇毒素抗性、疾病抗性。
拉斐爾掌心的魔力在兩個戒指表面逐漸形成了無比精細的兩層符文,但是在他大師級的附魔操縱力之下也顯得極為緩慢和困難。
細密的汗珠在拉斐爾的額前出現。
拉斐爾已經覺得自己快盯著兩個戒指盯瞎了,再盯下去就得近視了。
然而在近整整兩個小時之後,他才剛剛結束對魔力符文的構築。接下來還得把靈魂石活性化,以能量化的靈魂石將這上面的附魔結構永久固化起來,而且這個步驟更難,能量稍有泄露就會導致效果降低甚至附魔失敗。
使用魔力將靈魂石轉化成仿佛流動的能量,一點一點地沿著附魔結構的紋路注入進去。
如同穿針引線的裁縫一般,稍有疏忽就會導致整件作品報廢。
不過拉斐爾的手穩如老狗,一點瑕疵都沒有。
開玩笑,沒有耐心和定力的人能玩老滾5嗎。
自從他為了練習潛行繞著一隻狼轉了七天七夜之後,這世上已經沒有什麽事情能讓他失去耐心了。
除了老滾五的卡死跳出和等加載。
又花了近三個小時,拉斐爾對這兩個戒指的附魔才完全結束,而此時天都已經蒙蒙亮了。
又是一天沒睡。系統的疲勞debuff也出現在了他的狀態頁面上。
這才是這個世界附魔的真實速度。一個附魔大師在做自己最專業的附魔時,也就一天兩件附魔裝備,剩下的時間要用來恢復精神力。
可以看出拉斐爾系統的秒變附魔裝備是何等bug的效果。
在將兩個戒指收到系統頁面以後,拉斐爾迫不及待地查看起了他所煉製出的這兩個飽含著他心血的作品。
令他驚訝的是,這兩個戒指竟然在系統裡被顯示成了一對戒指,而不是分開的兩個!
“完美雙抗戒指:提升100%毒素抗性和100%疾病抗性。只在同時佩戴時有效,且不可與其他戒指搭配。”
......到底是算好還是壞呢。拉斐爾有些無法評價。
從附魔位上講,相當於佔據了四個附魔位,平均每個附魔位是50%的毒抗或50%的病抗,效果非常好,但是不能拆開以及不能和其他戒指搭配就顯得有些限制頗多了。
從總體上講,效果已經是極好的了。能夠相互搭配的戒指以及完美的雙抗效果,拿去獨孤城拍賣又能買一套傲矛別墅了。畢竟這東西現在可是有價無市,賣給帝國皇帝都可以。
還是自己的附魔水平不到家。什麽時候能夠隨心所欲地組合各種附魔效果才能算是附魔大成。現在這種只能算是“將一個戒指的附魔效果翻倍”。
下次附一對金鑽石戒指,就當做自己和伊迪絲的結婚.......咳咳,想這個還太早。
拉斐爾裝備上了這對戒指,果然在狀態頁面看到了100%毒素抗性和100%疾病抗性。
現在我是不是不怕毒藥了呢?拉斐爾掏出了一瓶損害生命毒藥,猶豫著要不要喝下去試試。
......還是算了,太浪費素材。拉斐爾重新從煉金素材裡找了一株死亡喪鍾花,生嚼了下去。
然後感受著自己體內的變化。
死亡喪鍾是天際少有的所有效果皆為減益效果的花朵,是製作毒藥時的常用藥。
......好吧。損害生命、損害耐力、減速都生效了,但效果不到原本的百分之一,而畏懼毒素的效果完全生效了,自己的毒抗在幾秒內被降低了一點點。看來其他效果的生效就是因為自己的毒抗被降低了。
也就是說還是不能抵抗有畏懼毒素效果和其他效果的複合毒藥。
特別是畏懼毒素配上加林根。
可惜了,他還想著壯志饑餐加林根,笑談渴飲斯庫瑪呢。
加林根即使效果只有百分之一都足以毒死任何生物。這種毒物不是天際的原產物,整個天際只有黑暗兄弟會才有一株,有著比其他毒藥素材強百倍的效果,生吃就能讓人直接暴斃,做成藥物則可以毒殺任何生物,遊戲裡用到了完全可以算是浪費的地方——用來毒殺帝國皇帝。
拿來一箭乾掉奧杜因豈不美哉......為什麽要浪費在那個可憐的老人身上呢?
不過說到底複合效果毒藥和加林根都不是普通人能接觸到的, 普通人或者普通戰士有了這對戒指確實能做到一生無病無災壽終正寢了,真要碰上複合毒藥,就算以普通的毒藥效果都沒什麽用,只有加林根才行。
這東西可以當做是永久型的萬靈藥+解毒藥了。
現在的他理論上說吃生肉甚至腐肉都不會有問題了。不會得病也不會中毒,可以說是人體垃圾桶了。
這個東西可以好好保存起來,作為以後隊伍的標準裝備。
另外按照常理來說,被他手動製造過一次的東西都會加入到系統的通用菜單裡......
他又打造了一對銀戒指,看向了自己的系統附魔頁面。
果然這一對銀戒指作為整體出現在了附魔系統中,可以獲得與其他裝備相比多一倍的附魔效果,同時也需要兩個特大靈魂石。
拉斐爾又產生了大膽的想法。
既然戒指可以這麽做,那手套和靴子能不能一隻一隻附魔呢?
他想象著未來全身上下20多個附魔位,附上一大堆強化生命和強化生命恢復速度,豈不是無敵?
“嘿,做什麽白日夢呢?”伊迪絲的聲音從他身後傳來。
拉斐爾這才發現天光已經大亮了,伊迪絲和阿蘭尼亞都來到了微風閣。
“咳,沒什麽,我在研究附魔。對了,這對戒指你帶一下試試。”
拉斐爾看著伊迪絲,把手裡的戒指遞了過去。