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《龍裔養成計劃》第42章 波特瑪的束縛
  拉斐爾都想明白了。

  洞穴門口的骷髏是骷髏法師和骷髏英雄。

  屍鬼是高級的無法安息的屍鬼。

  死靈法師是專家級的。

  “我們可能來晚了。”拉斐爾看向烏斯蓋德。

  這次他錯過了這個任務的最佳時間。

  他到達獨孤城的時候領主根本沒提過這件事,圖留斯等士兵都失蹤了才前來找自己。

  而他一開始向總管詢問時沒接到這個任務,後來在聽到圖留斯說起狼頭骨洞穴時,還以為是這個任務剛開始的時候!

  他潛意識裡以為,只要這個任務一開始,總管或者圖留斯就會來找自己解決這個問題,沒想到他們是先自己派人,結果還失敗了!

  誰能想得到任務都開始一半了才接到啊!

  這個世界能毀滅人類的boss一大堆,他也不可能一個一個全都一直盯著啊!

  在沒有被打斷的情況下,對波特瑪的召喚很可能早就已經成功了!甚至可能在圖留斯來找自己之前就成功了!

  但是現在應該也不是最糟糕的時候。波特瑪的恢復需要時間,既然洞裡面還沒有擠滿屍鬼和骷髏,就說明她的大軍還沒有準備好。

  “我們可能要做好拯救世界的準備了,烏斯蓋德。”拉斐爾站了起來。

  “老大你每次冒險,都像是在準備拯救世界。”烏斯蓋德也跟著站了起來。

  “現在開始小心謹慎,盡可能不要引起注意,以最快的速度趕到那裡。”拉斐爾說完,便走進了前面堡壘的入口。

  堡壘裡面又是一幅奇景。

  進入堡壘之後,他們才看到裡面居然是一個形似煙囪一樣的天井洞口!

  周圍高高的岩石組成了天井,天光從正上方的洞口中直射下來,還伴隨著點點雪花。

  而地面上的岩石有個洞口,裡面很深,能夠看到地面,但明顯跳下去就上不來了。

  “準備好了嗎?”拉斐爾看向烏斯蓋德。

  “走吧。”烏斯蓋德毫不畏懼,一馬當先跳了下去。

  看著烏斯蓋德那視死如歸的模樣,拉斐爾在猶豫要不要告訴她,其實這個山洞的出口就在這個洞裡面。

  算了還是不要告訴她了。等到她發現自己能夠活著出去肯定很開心。

  ......

  平穩著地之後,拉斐爾看向四周。

  原來這裡是個已經毀滅了的堡壘,下半部分塌陷了,才會造成這樣的洞穴。

  他們在周邊的廢墟中一點點地摸索著,果然找到了向下的道路。

  在兩人躡手躡腳地潛行到了一處山崖上之後,兩人都被眼前的景象驚得一時失語。

  腳下的山崖是一處巨大空間的半空中,無論是洞底還是洞頂都仿佛不可觸及一般的遠。而在這巨大的山洞中,有一座高度超過近百米的巨大要塞坐落在這裡!

  這座要塞的底部接觸山洞之底,低頭能夠隱約看到最底層哨塔的頂端,往上則一步步層層疊疊,逐漸形成城牆與哨塔的堆砌,而最高處的哨塔則已經接近最高處的洞口,他們在此處甚至看不清上面到底有沒有人。

  不過即使是這巨大的洞中要塞也不是現在兩人眼中的重點。

  他們直勾勾地盯著那漂浮在要塞最頂層半空中,通體呈淡藍色的女性人影。

  還有那蔓延在整個山洞中的無數條藍紫色法力能量流動線條。那些能量流的法力濃度近乎實質化,以至於他們聽到了法力在空中流動的聲音。

  拉斐爾先一步清醒過來。他的失神並不是因為見到了這壯觀的一幕,畢竟前世他已經見了不少次——他是在震驚那些法力流動的方向。

  前世遊戲裡看到這一幕時,是死靈法師正在凝聚所有人的法力聚於波特瑪一身,意圖喚醒波特瑪。

  但現在那些能量流竟然反了過來,從波特瑪身上源源不斷地湧現出來,注入了那些死靈法師體內!

  “他......他們在吸收波特瑪的能量?他們控制了波特瑪?”烏斯蓋德難以掩飾心中的驚訝。

  拉斐爾現在的表情比烏斯蓋德還難以置信。

  這些死靈法師何德何能?他們召喚波特瑪就算了,他們居然能夠控制住!

  波特瑪的死靈力量可以當他們的祖宗了,居然會被他們束縛?

  雖然不理解到底發生了什麽,不過這個世界看來不用被毀滅了。

  一個完全召喚出來的波特瑪固然可怕,但是當她變成上百個大師級死靈法師之後......還是可怕。

  拉斐爾現在非常想轉身就跑,去隔壁的美瑞蒂亞祭壇求美瑞蒂亞神降。

  身為最為厭惡不死生物的火之女、掌管陽光和生命的魔神,她肯定非常願意親自提劍來斬了這個死靈女王和這群死靈大師的狗頭。

  可惜他們是從洞裡掉下來的,回不去。

  只能硬著頭皮上了。

  拉斐爾和烏斯蓋德順著山崖旁的路向下慢慢溜了過去。

  ......

  這下面的路果然難走。

  沒走幾步就會有屍鬼或者死靈法師冒出來。

  自己這方只有兩個人,對方卻有著各種各樣的召喚物,如實力強橫的詛咒屍鬼和骷髏霸主,而且在每一波戰鬥中如果不快速解決法師,那些被打倒了的生物又會復活起來重新加入戰鬥!

  這就是不死生物的真意。只要有法力支持,就可以無限地戰鬥下去。

  不死生物是生死輪回之神阿凱的拋棄者,泰姆瑞爾大陸所有種族的大敵。傳言它們的出現依然與莫拉格巴爾脫不開乾系。

  而且自蠕蟲教創立,死靈法術作為一個完善的魔法體系被提出之後,不死族的力量的到了極大的增強。

  這也是在某種程度上,極度憎恨不死生物的美瑞蒂亞被尊為幾乎完全善良的善神的原因。雖然她有時會利用凡人去除掉自己厭惡的不死生物, 但總得來說她的目的總是與凡人保持一致。

  烏斯蓋德一劍將一個骷髏攔腰砍成兩截,結果上半截還沒落到地上就被不遠處的死靈法師又接了回去。

  拉斐爾也是不斷地射著烏木箭,不僅有著強大的殺傷力,還有著麻痹的效果。

  然而大多數不死生物都免疫麻痹,而對面的死靈法師們也大多給自己加上了木甲術、石甲術來增加自己的防禦,同時還互相增加著同伴的魔法抵抗!

  現在拉斐爾幾乎每射三箭就能看到系統通知上出現一次‘死靈法師免疫了麻痹’這種文字。

  拉斐爾只能吐槽自己的附魔技術還不到家。

  要是自己附魔技能全部點亮滿100級,又能有足夠的特大靈魂石的話,那附魔上去的‘驅逐不死生物’效果應該能對這些不死生物有奇效。但現在效果可能不行。

  這也是他附魔麻痹的原因,至少肯定對死靈法師有效。

  不過他們畢竟是法師,還是不會近戰的法師,即使有著法術加成,對物理傷害的抵抗終究有限,有烏斯蓋德在前抗線,拉斐爾在後面放冷箭,終究還是能一點一點地磨過去。

  幾場戰鬥下來,他們終於......從山崖上爬到了要塞底部。接著他們還要從這裡一直打上要塞頂。

  拉斐爾決定久違地改變一下自己的戰鬥方式,雖然箭術練的很爽,但影響任務速度可就不好了。

  他收起了手中的星隕弓,兩隻手上出現了驅散光芒。

  別忘了他還是個恢復系專家法師。
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