還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《機戰高玩》第16章莽就完事了
  方遊他們清楚的看到,薩克洲和黑森洲兩艘戰艦的軌道彈射口衝出了八台量產機,分為兩個小隊。

  每個小隊中,有一台明顯不同於方遊他們駕駛的黑色機的‘隊長機’存在。

  噴漆是具有帝國特色的黑白,外部裝甲和骨架繼承了黑色機的風格,非常的勻稱順眼,只是腳部比初始機要粗大一點。

  除去跟初始機相似的地方,那台機體最大的特點就是頭頂上有一個跟魚鰭一樣向後豎起的獨角,兩側肩膀後面還有兩片簡易的扁平長方形推進翼,手上拿著一把凶猛的重機槍。

  當視線內出現那架新機體的時候,方遊便開啟了掃描裝置,屏幕上立即顯示出那台機體的詳細數據。

  【機體編號EMG-032M,帝國泛用型隊長機】

  【正式名稱:Point-M(尖兵-量產機)】

  【全身長26.3米,素體重量30.7噸,中型機體,性能全面】

  【默認武器為實彈重機槍、光束劍、高頻粒子匕首】

  【搭乘玩家——決戰強襲】

  “這台‘尖兵’還挺帥的嘛,如果能做成模型就好了。”方遊道。

  “我同意,特別是頭上那個魚鰭獨角,看那樣子是應該可拆卸的吧!”笑匠也興奮的附和道。

  “說不定還能當成武器,例如回旋鏢什麽的........嘶,這麽一想好像有點帶感啊。”

  “哦哦!這個好!”

  林心雨和紅矮星對這倆聊膠聊得起勁的男生有些無語。

  “哥,我親哥,現在不是研究這些的時候吧!”

  “他們過來了,快散開!”

  不用紅矮星提醒,方遊等人也自覺的分散開來。

  雖然分開也有被逐個擊破的危險,但是總比湊在一起被圍攻好,只要不大意的話還是能牽製一段時間的。

  敵人的數量是這邊的三倍左右,後頭還有兩艘戰艦追趕,形勢顯而易見的非常不妙,就算是他們想大意也大意不起來。

  這時,通訊適時響起阿爾馮斯中尉的聲音。

  “六台GE量產機和兩台尖兵隊長機正朝這邊過來,不能讓他們破壞戰艦。”阿爾馮斯語氣低沉的說道,“計劃中的援軍因為某些原因被拖住了腳步,大概是來不了了。雖然有些勉強,但還是拜托你們四個迎敵了。作為補償,如果你們能夠活著回來,我可以保證四位的軍銜立升兩級。”

  “喂喂,官升兩級不是烈士的待遇嗎!”方遊吐槽道。

  “有什麽抱怨的話回來再說,在那之前先保證自己的安全吧。”

  “別擔心,死不了。”

  方遊如此說著,眼睛望著屏幕上出現的向他發起衝鋒的兩架黑色機和一台尖兵隊長機,舔了舔嘴角,眼中燃燒著躍躍欲試的火焰。

  《決戰星際Online》采用的是完全開放的劇情模式,拋棄線性的描述,如同一個開放世界一樣給玩家絕對的自由度。

  在劇情模式中,大多數情況都是各個勢力的玩家互相對立,這一點跟其他遊戲大不相同。

  追擊方遊四人的八台帝國機甲,包括裡面的兩台尖兵隊長機,全都是由玩家駕駛。

  他們跟方遊兄妹一樣,一開始就被派遣到薩克洲和黑森洲兩艘戰艦上做機師。

  而那兩名擁有隊長級機體——尖兵的玩家,可以說是從凌晨遊戲開服開始就玩到現在。

  依靠一點運氣,還有頻繁的刷軍功而晉升到小隊長的位置,

成功獲取了一架帝國軍標配的隊長機。  這台‘尖兵’就如同方遊他們看到的那樣,是一台泛用機體,只不過默認搭配的重機槍武器讓它幾乎可以代替防守型機體所能發揮的作用。

  作為指揮官駕駛的隊長機,尖兵的表面裝甲也經過加強,比初始機要耐打不少。甚至,尖兵的腰後還配備有一把高頻粒子振動匕首作為備用兵器。

  這把匕首屬於機體自帶武器,不算在武器欄中。也就是說,本來以現階段的機體最多只能攜帶一把主武器和一把副武器的玩家,面對尖兵總體來講是吃虧的,因為尖兵比他們多了一把武器。

  雖然是攻擊范圍較短的匕首,但也聊勝於無。

  另外,尖兵還有一個相比其他機體非常特殊的特點。

  還記得方遊和笑匠的討論嗎?是的,兩人確實猜對了,尖兵頭上的那個魚鰭獨角是可以拆卸下來當做武器使用的。

  只不過不是冷兵器,也不是回旋鏢,而是一次性的追蹤飛鏢,擊中敵人後會瞬間造成一次小型爆炸。

  相對的,如果那個位置被擊中的話,魚鰭上的炸彈也會瞬間引爆對尖兵造成二次打擊,總之有利有弊。

  介紹了這麽多,或許大家都會認為尖兵這台機體很強,強得超過了‘小隊長’這個職位可以獲得的程度。

  但其實不盡然,因為強也是有代價的。

  尖兵的弱點不僅有魚鰭獨角這一個,因為表面裝甲的厚度強化,它的速度比不開超頻覺醒的黑色機還要慢上一籌,手中的默認武器重機槍後坐力也不是蓋的, 邊飛邊射擊的話飛行速度會再次下降。

  這就是為什麽之前說這是一台可以代替防守型機體的泛用機——它連防守型機體笨重的缺點都學了過來。

  面對優缺點都很明顯的尖兵,方遊雖然不至於像親自駕駛過那樣徹底看穿,但依靠對前作機甲的熟悉和前職業選手特有的敏銳,一眼掃過去還是猜中了七七八八,他立即想好了接下來的戰術——他決定采用近身戰。

  跟擁有機槍這種重火力的敵人在中距離對射無疑是十分愚蠢的,所以只要拿出所有遊戲中面對‘炮台’的通用戰術,也就是當個衝比近戰砍爆就可以了。

  尖兵的裝甲經過數層強化而導致機身偏重,靈活度不如黑色機,近戰肯定十分苦手,因此方遊的選擇可以說是十分正確的。

  但是,在接近之前的這段距離要如何縮短,以及如何擺脫尖兵身邊的兩台黑色機也是個難題。

  在見到將距離拉到最佳射擊距離後在半空中停下,開始為隊友架槍的尖兵,方遊更是眼睛一咪。

  對面那個開著尖兵的玩家也是個明白人,清楚這台機體缺乏近戰優勢的缺點,所以聰明的選擇了在中距離上承擔壓製射手的職責,掩護隊友,不給方遊靠近的機會。

  這個機槍手+步兵的標準配置,王道得讓方遊感到頭疼。

  面對一看就很難纏的三人組,方遊要怎麽單騎突破,直取敵將首級.......

  如果這麽問他的話,方遊大概會這麽回答——

  想那麽多幹嘛,莽就完事了!
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息