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《玩家之上》第6章:見歧路,心茫然
  拳頭機裡除了二十七八首歌曲以外,還有兩百多張照片,三本小說以及一部電視劇。

  三本小說分別是《深夜書屋》、《全職高手》以及《修真四萬年》,而電視劇則是《Once Upon a Time》。

  “Once Upon a Time?”

  看著電視劇的名字,林易東喃喃道,

  “很久以前?我記得這不是兒童故事的開頭嗎?”

  帶著疑惑,林易東開始看起了這部電視劇。

  在快速的看完了第一季後,林易東大致明白了這部電視劇在講什麽。

  “感覺還蠻不錯的。”

  林易東說話的同時摸了摸自己的光頭,

  “不知道後面的故事如何。”

  想到這裡,林易東便準備繼續看下去。

  而就在這時,宋修和茅晟同時推開門走了進來。

  “老林,關於你說的那個恐怖遊戲,你想的怎麽樣了?”

  宋修好奇的問道。

  “關於這款恐怖遊戲,我決定叫它《不思議之旅》。”

  看著二人,林易東開始說起了自己的想法,

  “......”

  在三人溝通了一段時間後,三人離開了林易東的辦公室。

  “老林,雖然我認為這款恐怖遊戲還不錯,但你確定不改主意了嗎?”

  在路上,宋修如此問林易東。

  “不改了。”

  林易東聞言如此說道,

  “第二款遊戲就做它了!”

  在抵達會議室後,其余人都已經到齊。

  在開會期間,眾人就界面布局、戰鬥系統、角色設定、怪物種類以及特殊玩法等聊了起來。

  很快,一個個設計文檔的大框架便都有了。

  隨後,就美術資源這塊,林易東為了讓這個遊戲能最大程度再現“原作”,他告訴美術組的人:

  “必須是親自手繪、親自把關的!否則絕對不予通過!”

  主美點了點頭:

  “保證完成任務!”

  再之後,林易東看向了音效組:

  “音樂這一塊我需要純音樂,大量的純音樂,明白嗎?”

  “明白。”

  音效組組長點頭道。

  再再之後,就其它的東西,林易東又和程序、UI、數值、運營以及客服等人談了談。

  而在會議即將結束前,面帶笑容的林易東嚴肅地看著眾人:

  “那麽,就拜托諸位了!”

  眾人齊齊站起,而後猛地一鞠躬:

  “嗨!”

  之後,林易東宣布散會。

  在其他人離開後,宋修來到了林易東身邊:

  “《灰燼:重生》這遊戲的後續你是怎麽想的?”

  “我準備出DLC。”

  林易東聞言如此說道,

  “更多的怪物,更多的裝備,更多的技能,更多的地圖,以及其它內容。”

  “這聽起來很棒。”

  茅晟聞言眼前一亮,

  “那《灰燼:競技場》怎麽弄?”

  “我們目前隻推出了匹配系統。”

  林易東聽到茅晟說的話後如此說道,

  “在後續的更新中,我們可以進一步推出排位系統。並對原有的匹配系統進行優化。”

  林易東說到這裡喝了一口水,

  “我們還可以增加商城系統,賣皮膚箱給玩家。玩家可以用金幣購買皮膚箱,也可以用現實貨幣購買皮膚箱。”

  “無屬性皮膚?”

  在一旁的宋修如此說道。

  “沒錯,無屬性皮膚。”

  林易東聞言點了點頭。

  “金幣從哪兒來呢?”

  茅晟好奇道。

  “金幣將來自對戰和日常任務。”

  林易東聞言如此說道,

  “對戰這一點我想你們應該都能理解;而日常任務大致分為三種,當日總獲勝次數、當日連續獲勝次數以及當日使用某特定武器總獲勝次數。”

  “這個聽起來不錯。”

  宋修在思考了一下後點頭道,

  “不過,具體給多少金幣呢?”

  “這個就需要從長計議了。”

  林易東面帶微笑的說道。

  之後,三個人就金幣一事聊了起來。

  而在這時,一款名為《歧路》的遊戲被人上傳到了【地獄之下】這個遊戲平台上。

  上傳者的ID是“我愛喝白開水”,而遊戲的簡介只有一句話:

  “為了那些再也看不見的人。”

  在遊戲被上傳後的第二個小時,第一則好評便新鮮出爐了:

  “打擾了,看到了您的這款獨特的遊戲,很感興趣,便想在此說些自己的看法。

  我的話語可能有一些偏激,請您諒解。

  電子遊戲的介質目前有手機,主機,電腦以及VR等,我們如何去模擬?

  我曾‘有幸’短暫的失去過視力,所以有過盲人的經歷。

  在黑暗裡,我變得謹慎,多疑,畏畏縮縮的走出每一步,伸出每一隻手。

  這種體驗,是遊戲暫時無法讓人體驗到的。

  因為電子遊戲的反饋暫時只有聲,影,震。

  而去掉了影,只有聲和震。

  也許主機的手柄以及VR還可以體驗。

  而且這樣無法在視頻網站上的推廣。

  說起模擬盲人,最重要的因素就是你對於環境的未知。

  而這一點,在遊戲中是無法‘摸’周圍的環境的。

  玩家給進去的反饋只不過是手指點擊屏幕的一下,而遊戲的反饋給玩家的只不過是主人公的一句話。

  這樣一來,玩家根本就沒有很深的感受。

  當然,無論如何,您的這款遊戲都是好遊戲。

  希望您能做出更多的好遊戲。”

  發表評論的人的ID是“Unbrokend”,意思是“未被打破的結局”。

  而在這則好評出現後沒多久,更多的評論開始出現。

  大多數人都給了好評,但也有零星幾個人給出了差評。

  不過即使如此,《歧路》依然還是得到了一個【好評如潮】的【總體評測】。

  You不語【好評】:

  “這是一款專門為盲人開發的遊戲,怎麽說,可以算是極具創意的。

  個人感覺,遊戲本身可玩性並不高,只是操作主角聽聲音來行走觸發劇情。

  本來我是不願意評分的,因為這個遊戲的存在意義大於遊戲意義。

  但我想,遊戲是一個快樂的事情,如果能讓所有人都體驗到就好了。

  於是,我就寫下了這個好評。”

  WordSaying【好評】:

  “這個遊戲應該可以歸到‘動作’冒險遊戲裡吧,大概。

  只不過沒有畫面而已。

  想起以前玩遊戲時,經常能看到朋友們為一個遊戲的畫面好壞爭個臉紅脖子粗。

  現在好了,都可以住口了。

  而除開沒有畫面外,遊戲本身的劇情也十分的簡單。

  雖然主角是盲人,但是主角有房有地,有妻有女,在某個小鎮上過的很是快樂。

  個人覺得,這款遊戲即使是盲人或視覺障礙玩家也可以暢玩。

  同時對那些想要感受一番完全不同的遊戲體驗的玩家來說,這款遊戲也是個不二之選。

  而且由於玩家會親身扮演遊戲中的角色,所以也可以幫助普通人增加對殘疾人士的認知。”

  獵Autumn【差評】:

  “本身創意不錯,但是遊戲裡的音效卻不盡如人意,並沒有給人特別立體的感覺。

  而且基礎的遊戲性也沒有做好, 章節過程中沒有存檔點,死了就得從本章開始打起。

  希望能夠得到改進。”

  NoWayToDo【好評】:

  “閉著眼睛帶著耳機玩蠻有意思,只要注意別被拖拉的遊戲節奏給催眠了。

  噱頭大於實際內容的遊戲,存在價值大於遊戲性的遊戲。”

  Sweet蛇【好評】:

  “遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。

  遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。

  遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。”

  OneDreamOneLife【好評】:

  “這個遊戲個人感覺還是蠻不錯的,只是有些壓抑,大概是因為沒有畫面只有聲音的緣故吧。”

  林東你好Man【好評】:

  “我不知道給差評的人是怎麽想的,我只知道,這遊戲真的很好玩。

  雖然遊戲體驗確實不怎麽好,但是那種讓人感同身受的感覺,讓我時常潸然淚下。

  感謝你帶給了我這款遊戲,謝謝你,我愛喝白開水大大。”

  當林易東知道這遊戲時,是在他吃完飯的時候。

  看著這款名為《歧路》的遊戲,以及下面顯示為【好評如潮】的【總體評測】,林易東下意識的舔了舔嘴唇。

  之後,他下載了這款遊戲。

  而在玩了一會兒後,林易東給出了自己的【好評】:

  “令人影響深刻的公益性免費遊戲,盲人群體需要社會真正純粹的關注以及幫助。”

  之後,林易東繼續吃起了自己的晚飯。
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