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《玩家之上》第14章:長長腦子,救救遊戲
  《穿越時空的救贖》的製作速度非常快,“遺跡工作室”僅花了半個多月便將這款遊戲初步製作完畢。

  看著自己面前的《穿越時空的救贖(測試版)》,林易東點了點頭,而後開口道:

  “暫時先這樣吧。”

  當天下午,陸漢克打開了【地獄之下】這個遊戲平台。

  而後,在【即將推出】中,他看到了一款名為《穿越時空的救贖(先行測試版)》的單機遊戲。

  “此遊戲尚未在【地獄之下】上推出”

  “離此遊戲計劃的解鎖時間還有大約:33小時”

  “感興趣嗎?將此遊戲添加至您的願望單,以便在遊戲推出時收到通知”

  【添加至您的願望單】

  “穿越時空的救贖?”

  陸漢克摩挲著下巴,

  “本作劇情中有包括成人向劇情和畫面表現,請在遊玩前悉知?本作品的主要角色設定均已年滿25歲?這似乎是在規避什麽?”

  難道說,這遊戲裡有什麽喜聞樂見的東西?

  想到這裡,陸漢克點擊了【添加至您的願望單】這個按鈕。

  一想到只要再過三十多個小時,自己就能一睹“廬山”真面目,陸漢克就下意識的激動了起來。

  眼睛一閉一睜,一天一夜就這樣過去了。

  當陸漢克再次回到電腦前後,他進入了自己的【願望單】。

  “該產品的標簽為:【角色扮演】、【劇情豐富】和【單人】?”

  看著遊戲名字下方不知何時多出來的一行字,陸漢克沉吟了一會兒,而後點擊了【購買遊戲】。

  說到這裡,必須要提一下這款遊戲的價格,《穿越時空的救贖(先行測試版)》目前的價格為68元。

  而這,還是減少了32%以後的價格。

  不過,因為【地獄之下】允許玩家在遊戲時長不足60小時前無條件退款,所以陸漢克沒有任何顧慮。

  而如果一個人可以玩一款遊戲超過60個小時的話,那麽他一定是對這款遊戲十分滿意才會這樣的。

  這樣一來,花掉的錢就完全不能說是打水漂了。

  所以,有著雙重保障的陸漢克毫無顧忌的進行了付費操作。

  而後,他開始下載起了《穿越時空的救贖(先行測試版)》。

  一個多小時後,剛剛看完一部一點都不恐怖的恐怖片的陸漢克點擊了【開始遊戲】。

  伴隨著音樂,“遺跡工作室”的Logo和遊戲開頭的CG相繼出現在了陸漢克面前。

  CG過後,陸漢克發現,自己目前只能玩第一章。

  而之後的六章,全都需要花錢解鎖。

  在皺了皺眉後,陸漢克進入了第一章。

  之後,又是一段CG。

  當陸漢克發現自己可以操縱人物的時候,已經是CG結束一段時間後的事情了。

  “去往山頂?”

  陸漢克看著任務欄裡唯一的那個任務,

  “這任務真簡單。”

  然後,他操縱著人物沿著小路往山上走去。

  突然,一個閃電擊中了他身前不遠處的一棵樹。

  而後,開始下起了雨。

  看著電腦屏幕,陸漢克很清楚,這不會是一場小雨。

  在砸吧了一下嘴後,陸漢克操縱著人物繼續沿小路上山。

  之後的時間裡,山路變得越來越難走。

  最後,陸漢克操縱著自己的人物在山體滑坡的時候使用了“穿越時空”這種特殊能力。

  當陸漢克的屏幕不再是黑暗時,他發現自己回到了很久以前。

  操縱著人物抬頭看向山頂,陸漢克看到了一座燈塔。

  而後,陸漢克打開了任務欄。

  此時,那個登山任務依然還在那裡。

  在關閉任務欄後,陸漢克操縱著人物開始上山。

  這一次,沒有閃電,沒有暴雨,也沒有山體滑坡。

  而在即將抵達燈塔前,陸漢克看到了位於左側懸崖邊的一張長凳。

  他心想著,那地方真是一個絕佳的觀景處。

  還從沒有好好看過周圍的景色的陸漢克當機立斷,操縱著人物走了過去。

  而當他操縱著人物坐下後,他看到的,是美如畫的自然風景。

  然而就在陸漢克忙著截屏的時候,燈塔頂部突然坍塌並且向他操縱的人物墜落。

  危機之刻,陸漢克操縱著自己的人物使用了“穿越時空”。

  伴隨著一陣長嗟,陸漢克發現自己的人物出現在了一間教室裡。

  講台前,老師正在教歷史課。

  周圍的人都沒有注意到陸漢克操縱的人物的出現,仍在專心致志的聽課。

  在操縱人物看了看周圍後,陸漢克決定離開這間教室。

  而在躡手躡腳的離開教室後,陸漢克操縱著人物來到了走廊上。

  沒想到啊,竟然在遊戲裡重回了校園。

  陸漢克感慨了一聲,而後操縱著人物開始在學校裡逛了起來。

  與此同時,越來越多的人開始接觸《穿越時空的救贖(先行測試版)》這款遊戲。

  很快,一個名為“長長腦子,救救遊戲”的帖子出現在了網上。

  “首先,我必須說明,在我看來,遊戲從來不是洪水猛獸。

  最近有一些文章在說遊戲會對個人、對社會造成如何如何的影響,把遊戲比喻成洪水猛獸。

  甚至認為遊戲就是被研發出來坑害他人用的一種道具,遊戲從業者們從來都不玩遊戲。

  這種明顯是被帶節奏的事,還真有人信?

  遊戲也是有自己的冠軍的,遊戲也是能使鹹魚翻身的,遊戲也是有大學專業招生的。

  電子遊戲最早確實是被拿來牟利的,但是誰說遊戲從業者們不玩遊戲的?!

  還請沒事的時候多看看新聞,尤其是每年的遊戲消費!

  看看這個世界,遊戲現在已經是人類經濟的一大重要產業!

  更何況,遊戲上線發行是要經過有關部門的審批的,只有內容符合才可以通過。

  而遊戲發行運營公司也必須是合規、合法的。

  不過作為一個規模龐大但是誕生時間卻十分短暫的市場,行業中確實也存在著一些問題,這一點沒人可以否認。

  但也請看到我們已經和正在做的努力,如社會監督機制、社會責任公益、傳統文化弘揚等等。

  而且,遊戲中也有正能量。

  遊戲有時候確實該罵, 但是更多的時候其實挺冤枉的。

  盡管不是所有的遊戲都是寓教於樂性質,但是總不能玩遊戲的人只要出問題就找遊戲背鍋。

  其實,遊戲還有很多正能量的事情每天都在發生。

  具體的例子在這裡就不多說了,在網上都可以搜到。

  但是,這些事情你們往往不加理會。

  而某些無良的媒體,更是每天拿著類似於下面這些例子的事情不斷地抨擊著遊戲。

  諸如經常玩《XXX》的小趙沒能大富大貴,這絕對是遊戲害的;經常玩《XXX》的小錢沒能升職加薪,這絕對是遊戲害的;經常玩《XXX》的小孫沒能娶到媳婦,這絕對是遊戲害的。

  而與此同時,這背後真正的原因被他們棄之如敝履。

  小趙沒能大富大貴完全是因為他經常倒數第一,畢業找不到工作,但別人只是認為還年輕不著急;小錢沒能升職加薪完全是因為他經常打-架-鬥-毆,因為犯-事被抓了,但別人只是認為還年輕不懂事;小吳沒能娶到媳婦完全是因為他經常家-暴-分-手,後來被發現小-三,但別人只是認為還年輕不懂愛。

  為什麽我們有時候對待遊戲的態度那麽不公平?

  所有那些因此而針對遊戲行業進行抨擊的言論,都可以說是片面。

  還有偶爾出現的‘哪個瞬間讓你感覺遊戲產業即將狗帶?’的社交討論。

  其實有時候,真想對‘反遊戲聯盟’所有人說一句‘長長腦子,救救遊戲’!”

  在這個帖子下面,無數人發表著自己的看法。
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