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《玩家之上》第7章:勉強笑著
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 林易東在村子裡轉了轉,熟悉了一下環境。

 村子裡的NPC都顯得非常死板,來來回回只會那幾句話。

 林易東還發現,NPC那裡似乎接不到任務。

 再一想到,屬性面板上連等級和經驗都沒有,林易東就有些恍然了。

 只是,任務不一定要用經驗做獎勵吧?

 難道說,一切都要靠雙手去獲得?

 可做任務,難道就不是用雙手去完成嗎?

 還是說,是因為這裡只是新手村?

 林易東隱隱覺得,很可能真的是因為這個原因。

 當然,想要證實這一點,林易東需要離開新手村。

 新手村中間有傳送陣,傳送員告訴林易東,使用傳送陣需要回城石。

 而回城石這個東西呢,是要花錢買的。

 值得一提的是,回城石這東西,它是個消耗品。

 而且,回城石是不可疊加的。

 一般來說,消耗品都是可以疊加的。

 至於說可疊加上限,不同的遊戲都是不一樣的。

 《無天》的消耗品可疊加上限,林易東暫時還不知道。

 林易東把基本情況摸清後,就去往了位於村子後方的墳地。

 當林易東來到墳地的時候,這裡只有三、四個玩家。

 此時,他們正在同骷髏艱難地戰鬥著。

 在林易東看了一會兒後,這些玩家就都被骷髏乾掉了。

 不得不說,骷髏並不是現在的玩家能夠對付的。

 當然,

這裡不包括林易東。

 林易東活動了一下手腳,而後走向一個墳堆。

 在一陣古怪的聲音之後,一隻骷髏飛快的從墳堆中爬了出來。

 可憐的骷髏,身上的衣服破破爛爛的不說,連個武器都沒有。

 林易東有些失望的砸吧了一下,而後一個手刀切在了骷髏的脖子上。

 因為受到要害攻擊,骷髏腦袋上剛剛出現的血條一瞬間消失了三分之二。

 林易東也不驚訝,二話不說又是一記手刀。

 再次受到要害攻擊的骷髏,在這一刀之下就此成了一堆枯骨。

 正如林易東所想的一樣,打怪不僅沒有經驗,還沒有錢。

 林易東翻動了一下地上的枯骨,發現都是很普通的骨頭。

 “應該是這骷髏太菜的原因吧?”

 林易東如此想到,

 “如果是強一點的骷髏的話,應該會有所收獲才對。”

 林易東的想法,沒過多久就被證實了。

 在殺死第五隻骷髏後,林易東在枯骨中找到了一根特別的骨頭。

 “劣質的骨頭

 材料

 品質:灰色”

 “這東西是材料的話,能做成什麽呢?”

 林易東看著手上的骨頭,

 “難道是骨刀什麽的?”

 林易東將骨頭收好,而後看向其它地方,

 “這裡除了掉骨頭之外,應該還會出點別的。

 可惜,到現在都沒有遇到拿武器的骷髏。”

 在其他玩家都跑向其它地方殺怪的時候,只有林易東依然在墳地打骷髏。

 在林易東殺死了很多骷髏之後,他終於遇到了一個拿武器的骷髏。

 對方拿著的,是一把看起來還挺不錯的骨刀。

 當然,這是和對方破破爛爛的衣服進行的比較。

 林易東自然不會因為對方拿著武器,就選擇放過對方。

 這遊戲沒有等級和經驗,就意味著玩家需要依靠技巧。

 同時也意味著,怪物和玩家之間,並不存在不可逾越的鴻溝。

 當然,這遊戲是有裝備的。

 如果對方拿著神器的話,林易東自然是能跑多快跑多快,能跑多遠跑多遠。

 可對方拿著的只是一把骨刀,林易東自然不會客氣什麽。

 一番遊鬥之後,林易東乾掉了拿骨刀的骷髏。

 “劣質的骨刀

 刀劍

 耐久度:2532

 品質:灰色”

 武器和材料不一樣,武器是有耐久的。

 有了骨刀之後,林易東砍骷髏的速度一下子快了不少。

 而在骨刀骷髏後,林易東還遇到了骨棒骷髏、骨劍骷髏和骨大劍骷髏。

 讓林易東失望的是,骷髏似乎就只有這幾樣武器。

 在權衡了一會兒後,林易東最終選擇了骨大劍。

 “劣質的骨大劍

 刀劍

 耐久度:5185

 品質:完整”

 只有耐久,沒有其它的屬性。

 對於這一點,林易東並沒有感到意外。

 畢竟,玩家的屬性面板上連屬性都沒顯示。

 這遊戲吃的,是操作,以及裝備。

 而操作,包括了對技能和天賦的使用。

 雖然說,林易東到目前為止都沒看到什麽技能書。

 而天賦方面,林易東問過其他玩家,發現他們都沒有天賦。

 這也就意味著,普通玩家的天賦需要在遊戲裡獲得。

 而林易東,他開局就有了一個天賦。

 雖然說,這個天賦所謂的“萬鈞之力”,他一直沒有感覺。

 如果真有萬鈞之力的話,他之前乾掉第一隻骷髏的時候,應該可以一個手刀就搞定的吧?

 林易東自然不知道,其它玩家就算打出了要害攻擊,也只能打掉骷髏二十分之一的血條。

 這裡的骷髏,指的就是林易東最開始遇到的那隻純白板骷髏。

 林易東看了看自己的背包,發現自己不知不覺間弄到了一堆的骨頭和武器。

 目前材料裡品質最好的,是一根完整品質的骨頭。

 而武器裡品質最好的,是一把粗糙品質的骨刀。

 當然,這裡沒有算上林易東手上拿著的骨大劍。

 林易東手上拿著的骨大劍,是一把完整品質的骨大劍。

 同時,上面還帶著屬性。

 “揮砍+2”

 林易東自然知道“揮砍”,他在其它遊戲裡看到過這個。

 一般來說,武器傷害分為三種,分別是揮砍、穿刺以及粉碎。

 刀劍、斧類等所有開了刃的武器都具備揮砍傷害,這也是最常見的傷害。

 被攻擊目標的護甲,會很大程度的影響此類傷害的最終效果。

 長矛、匕首、劍等帶有尖端的武器,都可以造成穿刺傷害,此類傷害一般帶有破甲效果。

 被攻擊目標的護甲,往往無法對此類傷害的最終效果產生影響。

 所有鈍器都能造成粉碎傷害,例如棍棒和錘類武器。

 粉碎傷害絕大多數時候都無法無視護甲,但在某些時候會產生類似的效果。

 同時,在沒有打出致命傷害的時候,會有一定幾率造成被攻擊目標昏迷。

 當然,林易東看不到自己三種傷害的具體數值。

 而且,《無天》裡的武器傷害是否是這三種,目前還有待定奪。

 不過,有很大的可能,就是這三種。

 林易東回到村子後,就去找了鐵匠。

 果不其然,鐵匠收骨頭和骨質武器。

 而在把背包裡的東西全都給了鐵匠後,林易東獲得了“第一桶金”。

 同時,還獲得了一次“武器精煉”的機會。

 林易東將骨大劍交給鐵匠,並看著對方一錘子砸在了骨大劍上。

 林易東心想,這所謂的“武器精煉”應該是有成功率的。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第531章 勉強笑著)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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