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《網遊之王朝爭霸戰》第151章 滅張魯(四)―攻防理論和升級陳漢寶船
  劉峰之前並沒有攻打張魯的打算,主要是害怕被對方拖進戰爭漩渦裡面,給其他勢力提供機會。
  但現在正一符篆的出現,卻讓他看到了快速致勝的可能。
  而這個可能性,還是張存所提供的,如果沒有他冒冒失失地前去挑釁,以三家聯合的實力,在加上張魯的指揮,劉峰還真不敢去攻打。
  就在剛剛,他已從情報司那裡獲取了相關信息,前因後果也已完全了解。
  從他的角度來看,張存身死完全是咎由自取。
  率領著一支沒有弓手,沒有騎兵的部隊,就敢去挑釁趙雲的十萬大軍。
  先不說他的動機和心裡建設如何,單單是這種行為,就足夠他死好幾回了。
  ——
  命令侍衛去通知白起等人,劉峰隨後又把目光投向了符篆劍士和道家典藏身上。
  從介紹來看,符篆劍士在肉盾、治療、輸出這三個方面都不是最頂尖的,但又都不錯,屬於非常平庸的模板。
  但平庸不代表實力不行,符篆劍士的基礎血量為兩千點,攻擊能力達到了二十點這個標準(基礎武力值),算起非常強了。
  因為有數據化這個平台,如今在通過不斷地測試以後,戰情司也總結出了一套攻防標準。
  攻防指的是攻擊能力和防禦能力,而這兩個指標和基礎武力值息息相關。
  戰情司以十點武力值作為一個參考系,發現每超過五點,攻擊和防禦能力都會有一個巨大的提升。
  具體來說,十點武力值的軍卒去攻擊十五點武力值的軍卒,在裝備水準一致的情況之下(輕甲、重甲),低的一方將削弱百分之四十的傷害值(要害攻擊除外)。
  攻擊達到二十點武力值的軍卒,削弱百分之六十的傷害值,攻擊二十五點的軍卒,削弱百分之八十的傷害值,基本不破防。
  這是一個非常奇怪的現象,按理說武力值只是代表你的肉體強度,不可能輻射到鎧甲、武器上。
  但最終的實驗結果表示,武力值的確可以對鎧甲武器起到增幅效果,武力值越高,鎧甲就越堅固,武器的威力就越強。
  在這種情況之下,戰情司總結出了一篇名為《攻防計算方法》的“論文”。
  在這篇論文裡面,他們把十點武力值所增加的防禦值設置為一百點,攻擊值設置為五十點。
  在不攻擊要害的情況之下,兩個同為十點的軍卒,只要攻擊兩下,就可以破掉對方的防禦,再去進攻,攻擊的就是肉體,便可將對方殺死或是致傷。
  如果是十五點的軍卒,防禦值便是一百五十點,攻擊值便是七十五點,以此類推。
  比如此次獲得的符篆劍士,如果按照這一套理論,他們的防禦值為兩百點,攻擊值為一百點,就算不考慮攻擊增幅和防禦增幅,他們也可以直接秒掉十點武力值的軍卒,還是在對方身批鐵甲的情況之下。
  當然,重甲除外,重甲相當於兩層防禦,防禦值直接乘以二。
  更別說還有數據化這項技能,就算兩百點的防禦值被破掉,他們還有兩千點的血量支撐,效果和防禦值一樣。
  歸根結底來說,這個世界比拚的還是高階軍種,其次才是各種增幅技能。
  而對於劉峰來說,他這次獲得的兩千符篆劍士,其真實的戰鬥力可能不低於五千王朝兵,甚至更高。
  ——
  “職業模板還真是一個大殺器啊!”
  劉峰不禁感慨著,眼底抹過一絲興奮之意。
  這一次戰情司在將“攻防計算方法”統計出來之後,對於將來的軍事調整和對外作戰極為重要。
  像那種人多力量大,兵力越多越安全的思路恐怕是行不通了。
  首先來說,以後十點以下的軍卒肯定不能繼續招收,十五點以下的也要逐步淘汰。
  我一刀就能砍死你,而你卻需要好幾刀才能破防,戰場之上哪裡會給你機會?
  加上反應速度、耐力等其他隱藏屬性的加成,低階兵種的作用就更低了。
  ——
  想到這裡,劉峰揮手將侍衛招來,附耳低語幾句,打算把招收符篆劍士的事情交給戰情司處理。
  職業模板是自己的獎勵,忠誠度也只會針對自己,別人搞不出什麽花樣。
  繼續瀏覽系統,接下來要做的就是升級工坊。
  和當初的世俗典藏《水滸傳》一樣,這一次獲得的《老子想爾注》同樣有三個名額。
  分別是兩個生產類工坊和一個軍事類。
  軍事類的自不用說,只有陳漢寶船可供選擇,至於鐵匠鋪,升級的價值還是太低了點。
  有過蜀漢戰車的經驗,他這一次對陳漢寶船的升級抱有非常大的期望。
  實際上,陳漢寶船本身就有一個融合技能,可以和其他戰船的圖紙進行融合,此次將如此珍貴的升級機會用在它身上有些浪費。
  因為系統說的很清楚,只要升級完成,就相當於定型了,不可能再進行更改。
  但升級的誘惑力實在是太大,劉峰自然不會放過。
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