也許是馬車過於落伍,也沒有什麽逼格。因此恆河沙中的“驛站馬車”並不像其他遊戲那麽帶著你一路走過看風景。而是簡單的兩幅上車與下車的即使演算動畫,便將玩家打發了過去。
再次來到難民營地,海無牙這次的目的是將最後四個觀景點全部解鎖,好完成【探索奔寧山脈】這個探索任務。
經過昨天海無牙的一次三連【全服第一!】的成就轟炸,全世界玩家都知道了存在一種【全服第一!觀景點】的成就。一些沒有能力爭奪【全服第一!35級戰士】、【全服第一!35級拜佔庭人】這類硬核成就的休閑玩家,瘋狂的湧向一張張新地圖。
甚至不少“修仙玩家”不辭辛苦地跑上一下午,甚至跑到“大西伯利亞”這樣開發中的“邊境地區”地圖,就是為了尋找一個尚未被他人發掘的觀景點。而不少的休閑玩家,在自己等級還是個位數的時候,就已經獻身於野外PK事業,讓許多自詡PVP狂熱愛好者的家夥愧歎不如。
不過,這樣的“大發掘”活動倒是大大方便了海無牙,至少不會再次出現上次那種連續3個【全服第一!】的情況。
剩下的四個觀景點零散分布在整個奔寧山脈,從難民營地向東出發,就能到達第一個觀景點“約克谷”。隨後從約克谷向西北出發,途徑另外兩個地圖中部的觀景點,最終來到位於奔寧山脈西北角的最後一個觀景點——無名王者之丘。而抵達無名王者之丘後,就可以一路向東返回愛丁堡。
這是一個最短的路線,因為愛丁堡的馬車是坑爹的單程車,你只能從愛丁堡乘坐驛站馬車前往其他地圖的“觀景點”及“自由鎮”,卻不能從其他地圖叫車回愛丁堡。
就這樣經過了近兩個半小時的旅行,海無牙漫步在奔寧山脈的荒野上,距離最後的目的地近在咫尺。從約克谷的觀景點上,海無牙翻倒了遊戲中的第一個頭盔。那是一個中世紀常見的頭盔,穿著鎖子甲的十字軍大多都帶著這種頭盔。一個圓筒形的鐵頭盔,眼睛處是一條細小的縫隙,以至於被人們戲稱為馬桶盔。
破碎的大頭盔
垃圾(灰色品質)
頭部重甲
+82護甲
耐久度:10/10
當前修理次數:0
需要等級:10
這個頭盔看起來非常的矬,本身不僅鏽跡斑斑,有著無數鏽蝕的破口;頭頂還橫七豎八的插著幾根折斷的箭矢,將這東西戴在頭上,像小醜更多於像牧師。雖然這頂頭盔雖然確實是垃圾。但有一個問題就是,頭盔是25級以後才會出現的高級裝備。能在12級獲得一定頭盔,已經非常幸運的事情了——雖然這頂頭庫真的很垃圾。
好在頭盔不會遮擋視野,如果是按照真實的馬桶盔那樣,只剩下一條縫隙的視野,那海無牙真的就只能將它揣進背包裡,再也不用這東西——除了萬聖節狂歡夜。
無名王者之丘是奔寧山脈地圖中西北一個較為高的凸起,在這座山丘上,聳立著一尊風化十分嚴重的時刻雕像。比較特別的是,雕像頭頂一鏽蝕嚴重的鐵王冠,而無名王者之丘正式因此而得名。
生機勃勃的綠色山丘,與澄澈碧藍的天空相映成趣。當海無牙緩慢地登上這座令人心醉的山丘時,被驚訝的呆住了——既不是被這巨大的雕像所震撼,也不是被這華美的景色所吸引,而是——被山丘下方的緩坡處,那一大片的紅名驚駭到了!
粗略的看去,
對面大概有20余人,他們都趴伏在對面的小山坡上。如果是從愛丁堡城堡來到這裡,以最短的距離來規劃路線,那麽必然要翻越對面的山丘。 而只有抵達頂端的時候,才有可能發現者一片的紅名玩家。否則,哪怕使用望遠鏡觀察,山丘也會把這些家夥遮擋著嚴嚴實實,更何況目前等級下,還沒有人能獲得一支望遠鏡。
就在海無牙被驚駭到的同時,對面的一群人看到海無牙來到了他們的身後,一個個也十分地錯愕。這群人得到的命令就是圍堵海無牙。雇主給了他們幾條線索,那就是海無牙有4個觀景點沒有解鎖。只要選一個觀景點蹲守,就一定能夠碰到。
依照常理推算,那個家夥從主城出來,肯定會優先抵達最近的觀景點——也就是無名王者之丘,就能盡快的抓到目標。要知道,顧主可是按照守屍的時間長短給錢。選擇其他觀景點,就算能逮到目標,那也絕對是賺不到錢的。
為了確保萬無一失,他們模擬演練多次,甚至己方人員扮演“被偷襲目標”實地考察的一番。但萬萬沒想到的是,海無牙卻抄了他們的後路。
“一個個的,愣著幹什麽?趕緊上啊!”
隨著一聲聲嘶力竭的大喊,原本有些迷糊的眾人才瞬間醒悟。隨後一個名叫“乾箭穿雲”的遊蕩者越眾而出,只見他倒提著兩把迅捷劍,帶頭向無名王者之丘發起了衝鋒。
遊蕩者、獵魔人、夜不收與全真道士都可以在“天選”系統中點出“疾行狂奔”這個天選技。
【天選】疾行狂奔:持續消耗體力,提高40%的移動速度。
在站在無名王者之丘上的海無牙,聽到耳邊傳來了蘇格蘭風笛那粗獷有力的曲調。沒有任何猶豫撲向一旁的寶箱,沒去仔細看到底得到了什麽裝備,便在背包中翻找出了沃裡克的馬哨。因為海無牙自己知道,他被發現了。聯想到早上那沒頭沒尾的警告,那些家夥必然是來圍堵他的。
恆河沙中,有著這麽一個特色,那就是:當敵我雙方均察覺對方的時候,舒緩的場景音樂就會瞬間逐漸淡去,會自動為敵對雙方演奏起熱血沸騰的戰鬥背景音樂。
這些戰鬥背景音樂往往考慮所在地區陣營的特點;就比如在不列顛島發生衝突,就會演奏“蘇格蘭風笛”風格的背景音樂。
隨著清脆的馬哨聲,體型巨大的蘿卜踏著慢悠悠的沉重步伐來到了海無牙身前的不遠處。但就在這個時候,那名率先衝鋒的“乾箭穿雲”已經殺到,手中的酒瓶被握得緊緊的。就等著靠近,直接拍他臉上。
電光石火間,海無牙有些後悔自己的貪心了。畢竟如果不是開啟寶箱浪費了時間,他現在已經可以上馬走人了。
恆河沙中並沒有戰鬥中不許上馬的限制,但上馬的過程中是不能被攻擊的。否則系統會判定上馬失敗,馬匹會有一定概率舍棄主人逃跑。
看著那個遊蕩者猶如矯健的獵豹般向自己撲來,海無牙硬生生將目光從他身上移開,環視了四周,發現只有這位乾箭穿雲一個人奔跑到了海無牙的面前,其他人還有很遠的一段距離。
心下大定的海無牙隨手放射出一道銀色光芒,猶如一支離弦之箭般射向“乾箭穿雲”。而中招的“乾箭穿雲”,角色開始不聽使喚的呆立在當場,拚命地在胸口前劃著十字,似乎正在做禱告。
“……!你……的竟敢陰老子!”
海無牙根本沒有顧及耳邊傳來的連篇髒話!騎上蘿卜的海無牙頓時感覺自己高大了許多,隨手抓拍了一張“俯視”圖,便離義無反顧地開溜,猶如“真男人”般徑直離去,沒有去管身後那二十多位面色入土的家夥,以及已經氣得火冒三丈的“乾箭穿雲”。
“給我追!”從懺悔狀態下脫離的“乾箭穿雲”命令道,隨後憤怒地爆了一頓粗口。
“大哥,那不知道哪裡來的馬,我們怎麽追啊!”身旁一個大個的騎士詢問道。
“笨!”乾箭穿雲說道:“這家夥從我們後面出現,肯定是早早起來把南邊的觀景點都開了,我們只要在回城的路上,就不怕他再耍花樣!”
海無牙騎著蘿卜,在奔寧山脈的廣闊土地上奔馳著,隨著遠離了敵人的包圍圈,海無牙心下不禁惴惴,幸好對方只有一個人點選了“疾行狂奔”,否則這次可就栽了。
不過海無牙始終也想不明白的是:千箭穿雲帶人來追殺他有什麽意義呢?要知道,恆河沙中“同陣營”殺戮是一件完全虧本的買賣。
與那些隨時隨地切換模式就能殺人的遊戲不同。恆河沙中,你想擊殺同陣營的玩家,必須先開啟一種特殊模式——“殺戮模式”,也被稱作紅名模式。
但是殺戮模式下,對於開啟玩家的懲罰是非常嚴重的。首先就是開啟“殺戮模式”的玩家將會與其他所有玩家及NPC敵對。玩家一旦開啟了殺戮模式,那麽就會隨時隨地受到其他玩家及NPC的攻擊。