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《虛幻遊戲恆河沙》第一十二章 烤(烙)牛肉
  單學海的父親來到了那實木餐桌前,見那已經涼透的西紅柿炒雞蛋與二米粥,不禁搖了搖頭。隨後,他從冰箱中拿出了早已切好的牛肉片,放到平鍋中煎了起來。就像那些燒烤店那樣,將一片片肥瘦均勻的牛肉片煎烤得油香四溢,讓人直流口水。

  當所有的牛肉片均被煎熟,單學海的父親從碗架中找出蒜蓉辣醬、白糖等調料,開始調配烤肉的蘸醬。將調配好的蘸醬倒入盛滿烤牛肉的盤子邊緣,便將盤子端了起來,走進了客廳。

  “先把這個趁熱吃了吧!”單學海的父親微笑著,將那一盤子烤肉外加一雙筷子遞給單學海,“你媽給你留的西紅柿炒雞蛋,你一口都沒碰,想必是沒有胃口吧!”

  看著面前的烤肉,單學海那呆板的面孔不禁有些抽動,眼睛中似乎留下了淚水。是的,他父親並不會做飯,所以只能簡單的去模仿製作簡單的烤肉。單學海握緊了筷子,機械的將盤中的烤肉蘸上醬料,然後緩緩地塞入口中,咀嚼起來。

  那是肥肉被煎烤的油香,瘦肉被煎烤脆嫩,以及醬料帶來的甜辣之味。味道雖然很普通,但卻充滿了父親的關懷。淚水從眼眶中簌簌流下,如飛流直下的瀑布一般,單學海他哭了,就像小孩子一樣。

  被禁錮許久的情緒如洪流般洶湧而出,衝破了那冷漠的桎梏。

  而遠處,單學海的父親正在吃著原本屬於單學海的早餐,已經涼透的西紅柿炒雞蛋。聽到自己身後哭泣聲,他緩慢的轉過頭來。看到自己的兒子那淚水滾滾的樣子,不由從心底裡感到高興,畢竟能把負面情緒宣泄出來,總比憋在心底裡強。

  回過頭來再來說依然奮鬥在遊戲中的單學海——海無牙,他正在規劃最迅捷的探索路線,能快速探索地圖且途徑觀景點的路線。

  這些觀景點最重要的功能便是解鎖地圖,每個觀景點大概可以解鎖區域地圖的2%~5%,在恆河沙中,解鎖地圖是可以獲得大量經驗的。而完全探索一張地圖,就能為角色提供提升8~9級左右的經驗值。

  不要誤以為解鎖地圖很簡單,《恆河沙》的地圖解鎖並不是傳統的區域解鎖。區域解鎖的規則是這樣的:比如奔寧山脈這張地圖,上面有約克谷、克羅斯費爾峰這兩個地點,普通遊戲中角色只要踏入約克谷的范圍時,整個約克谷的地圖就會被解鎖。

  但《恆河沙》並不是這樣的,他的解鎖規則是:以角色為中心,半徑750m的圓形。只有被這個圓形接觸過的地區才會被解鎖。就像使用一個筆刷給一張畫布上色一般。一般情況下,每張地圖大概在100平方公裡左右,而橫穿一次地圖大概要兩小時。

  按照這個速度,完全解鎖一張地圖,就需要14個小時左右。但是如果能利用觀景點,那麽整個地圖的探索時間,探索時間不僅會縮短一半以上,還能獲得額外的寶箱獎勵並解鎖地圖內部的速旅行點。

  根據海無牙所掌握的資料,奔寧山脈共計8個觀景點,其中3個在哈德良長城的遺址上,3個散布在幾不起眼的山尖。而最後兩個分別約克谷與克羅斯費爾峰。

  海無牙離開愛丁堡城堡,一路向南徒步行進。海無牙並沒有生硬的趕路,而是遇到順路的怪物便砍殺,遇到順手的草藥或礦石便進行采掘——這也能提供一定量量經驗。就這樣原本只需要10分鍾的路程,海無牙硬生生地花費了20分鍾,才抵達了奔寧山脈區域。

  剛剛跨入奔寧山脈區域,

眼前漂浮出四個大字“奔寧山脈”,下方的括號內的小號字體寫著“邊境地區”。點開地圖,只有海無牙當前站立一點有少許地圖被解鎖,其他部分都是一大片空白。  根據那本A4紙裝訂冊的記錄,當前距離海無牙最近的應當是克羅斯費爾峰這個觀景點。真實世界中克羅斯費爾峰是奔寧山脈的最高的山峰,算是遊戲中為數不多的真實地名之一。至於其他的,那大多就依靠策劃們的想象力了。至於你說錯了?抱歉,這遊戲畢竟處於平行世界嘛。

  奔寧山脈並不是那種滿是叢林的山脈,反而更像一片起伏連綿的大草原。這裡的樹木十分的稀疏,遠方山丘上裸露著大片大片的石灰岩,甚至還有一些古老的建築殘骸。而隨著舒緩的音樂,耳邊不斷地傳來的“咩”“咩”的叫聲,隨著聲音望去,那竟然是一群山羊,它們正在悠閑地吃著青草。

  這些山羊大多有著灰色與棕色的雜毛,並不像綿羊那般猶如棉花糖般的雪白,甚至有的山羊明明一身白毛臉像張飛一般黑如鍋底。它們顯得活力十足,有幾隻山羊不停的圍繞著羊群奔跑著,還一隻甚至跑上了高坡,還沒站穩就滾下坡去。

  看著這種如花卷版的優美場景,尤其是那些頭頂黃色名字的“蘇格蘭山羊”,海無牙熱血湧入頭腦,隨即迅速地拔出身後的蘇格蘭斬劍,開始大肆劈砍起這些可憐的山羊來。

  山羊是一種比較好欺負的怪物,它們不僅是中立怪物(黃色名字)不會主動攻擊玩家,並且這些山羊還有擁有一種“膽小”的特性。

  要知道,在《恆河沙》中,攻擊中立怪物也並不是那麽安全的。很多中立怪物是有連鎖仇恨的,只要你攻擊一個,旁邊一定距離內的同類會來主動幫忙。但擁有膽小屬性的怪物就不一樣了!在受到攻擊時,旁邊的同伴只會嚇得四處亂竄。

  裝備了精致的蘇格蘭斬劍後,海極光的面板傷害大概在42~56之間。雖然這個數字看起來很大,但其實很大原因是因為雙手武器高達7.2秒的攻擊間隔,而秒傷不過才可憐的6.8。

  不過這些蘇格蘭山羊的血也並不多,即便算上護甲的減傷,兩次普通攻擊也能將其穩穩的帶走。如果施展了懲戒,那只需要一次普通攻擊即可——施放技能是不佔用普通攻擊的CD的。

  很快,這一群蘇格蘭山羊就猶如潑出去的水花般四散而去,而看著四處奔散的羊群,已經沒有繼續追殺的價值了。算上新手任務的經驗獎勵、開啟新地圖的經驗獎勵、再加上殺羊的經驗、與解剖山羊的經驗,海無牙正好提升至5級。

  除了經驗以外,這次收獲共計20張新鮮的羊皮與22塊鮮嫩的羊肉。收獲的皮革可以出售給副職業為製皮匠的玩家,而肉類則可以通過烹飪或廚師副職業製作回復生命的食物。

  關於《恆河沙》的副職業,共分為鐵匠、珠寶匠、工匠、製皮匠、藥劑師、附魔師、廚師與裁縫。鐵匠可以製作近戰武器與重甲,珠寶匠可以製作各類首飾與飾品,工匠可以製作遠程武器、投擲武器與各類特殊器械,製皮匠可以製作輕甲與馬鞍,藥劑師可以製作恢復藥劑,附魔師可以為製作法杖與為裝備附加屬性的附魔卷軸,廚師可以製作增加增益狀態的食物,而裁縫可以製作各類時裝。

  玩家製造對應的副職業產品,可以獲得“副職業經驗”來提升“副職業等級”, 但玩家的副職業等級不能超過主角等級。理論上一名玩家可以學習所有的副職業,但是學習多個副職業的懲罰非常嚴重,每學習一個新的副職業,那麽新的副職業所需求“副職業經驗”將翻倍。

  第一副職業滿級需求的“副職業經驗”為10萬,那麽第二個副職業滿級需要“副職業經驗”為20萬,第三個副職業滿級需要“副職業經驗”為40萬……以此類推,如果你想把全部副職業升滿,那不得不說一句拜見“全職大佬”……

  而解剖、采礦、采藥、釣魚、烹飪與急救,這幾項則是玩家初始“求生技能”,這些“求生技能”沒有單獨的副職業經驗,它們的技能等級與玩家等級直接掛鉤。也就是說,當玩家提升至5級的時候,玩家將自動獲得5級解剖、5級采礦……和5級的急救。

  將這些東西收拾完,海無牙才注意到另外一件事,每個職業在5級會開放第三個技能,而裁判官5級的新技能是懺悔。

  【技能】懺悔:強迫24m內的一個目標懺悔自己的罪行,持續60秒(冷卻時間:30秒);受到任何傷害都將解除懺悔效果,懺悔只能對有靈智的生物使用,對機械、傀儡無效。

  這個技能算是裁判官這個職業特有的技能,也是《恆河沙》中唯一長達1分鍾強製控制技能。根據那本A4紙的描述,《恆河沙》中坦克/輸出/治療/支持在技能類別上有著嚴格限制。哪怕是未來版本添加新的技能,也不會出現輸出能嘲諷、治療能加BUFF、支持能加血這種體系的混亂。
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