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《網遊之全職竊神》第一十一章 小眼睛高手
俗話說冤家路窄,塗飛一看眼前這個對著自己劍拔弩張的家夥,腦袋就更大了,不說別的,隻是他那雙瞌睡眼似的小眼前,就讓塗飛只見過一面就難以忘懷。  沒錯,他就是被塗飛偷過的那個小眼睛玩家。

  “這位兄弟,你一定是誤會了吧,這位朋友可是我請來的客人。”莫憐生急忙上來幫著打圓場,買賣不成仁義在,何況他對血誓之殤是真心的崇拜,即便真有此事,莫憐生也準備為對方打掩護,放煙霧彈。這樣不僅可以博得對方的好感,甚至還能使對方回心轉意。

  “我看你就是他的同夥吧,果然是蛇鼠一窩。”只見他用那雙小眼睛一剌莫憐生說。

  “我說兄弟,話說絕了可是會自討沒趣的,遊戲裡都是各憑本事才能吃得開飯,別吃不著果子就閑果子酸,現在最好悄悄的滾蛋,否則當你知道他是誰可就麻煩了,到時候別怪我沒提醒過你!”莫憐生振振有詞的說。

  小眼睛冷冷說:“你算哪根蔥,如果不想惹麻煩就少多嘴,滾一邊去!”

  “哪裡來的狗東西,敢在爺爺頭上撒野,我看你是純屬找死!”莫憐生勃然大怒,伸手拔出手中長劍,不由分說就向對方砍去。

  這時候,包間外面那些莫憐生手下的小弟,在得知了裡面所發生的情況之後,紛紛操起家夥衝了進來,頓時整個包間裡刀光四起,殺聲震天,碎桌子破板凳更是四處飛濺。

  話不投機半句多,在遊戲裡,由於話不投機所引發的糾紛,往往都會用PK的方式來解決,可以說這場衝突完全因為塗飛而起,本來他還一直在為如何逃跑而傷透腦筋,現在混亂正盛,此時不跑更待何時。

  於是,塗飛急忙趁亂逃出了包間,逃出了臨福拍賣行,逃出了拍賣場大樓。

  既然說起了PK,就不得不提一下,在《衡極空間》裡,沒有安全保護區這一概念,所以不論是在野外還是在城裡,PK幾乎是不受限制的。不過雖然說PK是不受地域的限制,但殺了人終歸還是要付出一些代價的,那就是殺人就會背上罪惡值,殺的人越多罪惡值就會越高。

  在沒有背負罪惡值的情況下,玩家一旦被殺死,等級會降一級同時會隨機掉落一件身上正在裝備中的裝備,但是要是在身背罪惡值的情況下被殺,那麽降級掉裝備的懲罰就越重,一般來說,10點罪惡值以內屬於輕度犯罪,被殺最多掉兩級,而罪惡值在10以上懲罰會更加嚴重,罪惡值在10的基礎上每加10點,被殺後降級懲罰就會增加1級,同時身上裝備爆出機率增加。不過總得來說,隻要罪惡值達到50以上,就稱得上是重罪了。

  為此遊戲不但設計了監獄系統,而且還另外追加了一個緝凶系統,監獄系統跟傳統遊戲沒什麽區別,就是通過罪惡值來折算出相應的坐牢時間來達到洗罪惡值的目的,1點罪惡值=2個小時坐牢時間。而這個另追加的緝凶系統卻十分獨特,隻要玩家領取了緝凶任務並且成功殺掉被緝拿的玩家後,就算是一次任務的成功,而真正獨特的方面卻是在任務完成後的獎勵上面,成功殺掉被緝拿玩家後,便會得到對方身上當前罪惡值/10/2的等級經驗,同時如果你的身上也背有罪惡值,會得到被緝拿者身上相應罪惡值作為抵消。

  比方說對方身上有20點罪惡值,除以10就得到懲罰降級點數2,2的一半為1,那麽緝凶者就能獲得1的等級獎勵,所以罪惡值越高,所能得到的等級經驗就越高,

當然如果是罪惡值在10點以下,就不會獲得等級升級獎勵,當然這一切的前提是你必須要領取緝凶任務才能生效,不領任務殺掉被緝凶者是什麽等級經驗也得不到,隻能把對方送進監獄。  不管怎麽說,緝凶任務即能夠洗刷罪惡值,又能夠獲得別人的等級經驗,這樣的任務確實是令人又愛又恨。

  而當緝凶任務這一設定一經發布,就立刻引起了無數玩家的激烈討論和評價,有一部分人會拍手叫好表示支持,而另一部分則覺得這個任務太過殘忍表示反對,由於褒貶不一,一時之間便出現了有人歡喜有人憂的現象。

  不過無論是支持也好,反對也罷,最終官方還是加入了這一充滿爭議的設定,在隨後的這一段時間裡有關緝凶任務系統依舊是眾多人所津津樂道的話題,事實上在大多數的玩家在潛意識裡,還是對這一任務系統充滿濃厚興趣和期待的,畢竟在遊戲中,等級和裝備是玩家們所共同追求的兩個重要方面,所以這個任務散發出的誘惑力是非常巨大的。

  不過從更積極的方面來說,有了緝凶任務這一設定,使得玩家們在對待PK行為時會變得更為理智而冷靜,說的準確一點,類似這種坑了自己便宜了別人的賠本買賣,隻要是一個正常人,都會感到非常不值的。

  由於這場突如其來的打鬥,使得臨福拍賣行的老板阿福,不得不暫時終止了正在進行中的拍賣活動,在遊戲裡勸架是愚蠢的,所以深知這一點的阿福並沒有打算這麽做,而唯一能做的就是在一旁等待著這場PK最終的結果,至於那些被損壞的桌椅板凳,對於他這個拍賣行來說,充其量也就是九牛一毛了,畢竟這樣的事情在未來出現的頻率會更多。

  一人孤軍對陣六個人,按理說優勢完全完全不在小眼睛盜賊這裡,而是更多的傾斜於莫憐生這一方,在場的人都是這麽認為的,可惜事情往往並不是絕對的,就像此時這場衝突中,在人數上佔憂多並不是絕對的優勢,能夠決定勝負的還是等級、裝備、操作或是反應等等綜合因素,當然更重要的是,全場景技術裡,沒有同隊同派保護之類的設定,因此人多倒成了造成誤傷的最直接原因。

  在眾人驚訝的目光中,就見這小眼睛盜賊越戰越勇,遊刃有余的穿梭在刀光劍影之中,手中匕首上下翻飛,不時在敵人的身上帶出一道道血痕,時進,時退,時攻,時防,有時還會用他人來為自己做擋劍牌,這就造成對方出手有時候會變得猶猶豫豫,因害怕傷了自己人而畏首畏腳,如此就更加對小眼睛盜賊有利,於是他很快的就控制了整個戰鬥的主動權。

  因為全場景遊戲中不存在瞬間回復藥劑之類的物品,損失掉的生命值隻能通過食物來緩慢回復,而且吃東西的時候還不能在戰鬥狀態下,所以許多人的血量下降的速度非常快,這麽多人居然殺一個人花了這麽長時間,每個人心裡當然不會服氣了,就為了憋著的這口氣而殺紅了眼,也就顧不得撤出戰鬥回復體力了,隻能火拚了。

  果然,在接下來的戰鬥中,不斷有人倒在了小眼睛盜賊手中那對刁鑽的匕首之下或是倒在自己人的劍下,又過了五分鍾之後,戰鬥場上卻隻留下了莫憐生一個光杆支撐著,其他人全都紛紛回復活點報道去了。

  這個小眼睛盜賊明顯是個頂級高手,此時僅憑莫憐生一人已獨木難支,面對對方犀利的攻勢隻有招架之功,卻毫無還手之力,估計不出半分鍾他也要步那些小弟的後塵了。

  在場圍觀的人終於不淡定了,眼前這個看似不著調,長著一對小眼睛的家夥居然是如此了得的高手,以一人之力硬是乾翻了六個人的圍攻,現在有這種能力的肯定不是普通人,很有可能是等級榜上的人物。

  正當所有人都在猜測這個盜賊高手真實身份的時候,不知誰在此時冷不丁失聲喊了一聲:“我靠!他是血誓之殤!”
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