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《遊戲穿越世界》第550章 裝備改造
沈辰拿出自己日志記錄,向團員們解釋了留下的原因。
  由於密涅瓦的存在,她身為掌控一個世界所有數據的“神靈”,對時代較刺客世界前進數百年的廢土感到好奇。
  沈辰之前解釋老冰棍的理由,此時卻真真切切的變成了現實。
  當然,由於失去神殿和身軀的關系,密涅瓦的力量減弱了大半,只是堪堪與沈辰的鉑金相當,解析的廢土世界法則就相當有限了。
  擁有計算和記憶的傳奇力量,因為沈辰提升perk技能,直接從世界法則中獲得的部分資料,便向沈辰展開了它神秘的一角。
  由追獵者掉落的智慧臂甲,讓沈辰智力達到6點,剩余的技能點,也足以提升一級科學。
  於是日志中不斷刷新著:
  “你通過裝甲商、工匠,獲得了工程學——裝甲、近戰武器改造技術,由於你缺少鍛造有關知識和技術,你並不能將它完美的融入到工程學體系!
  因此,你的工程學等級永久提升了2點!
  你通過槍支迷,獲得了工程學——槍支的製造和改裝技術;由於槍支屬於工程學分支,你完整而貪婪的學習了有關知識。
  因此,你的工程學等級永久提升了2點!你在製造工程槍械武器裝備時,視為工程等級額外增加4點!
  你通過科學,獲得了工程學——機械、電子與動力裝甲有關技術,該技術等級過高,你當前的工程學等級無法對這些知識完整解析和理解!
  但其中的知識仍然對你有益,你囫圇吞棗的了解了其中有關於機械的認知,你製造的鑽石級以下,所有類型的機械、和機械軀體、動力裝甲改裝,效果提升了5%!
  由於你解鎖了一個其他世界的工程學技巧,你對各種不同世界的理念、知識和方法,有了大致的認識;能夠更加輕易的將他們融會貫通,並能總結出相應的製造、改裝圖樣。
  你從裝甲商和工匠中,總結出以下知識並有以下工程學能力獲得了提升:材料學、組裝技術、塗裝技術、電子技術。
  現在,你通過工程學製造的任意物品,獲得了以下加成:
  材料的提升,工程物品的耐久度、生命值提升了10%,花費的材料降低了5%!
  組裝技術的提升,你製造的任意工程物品發生故障的概率降低了5%!
  塗裝技術的提升,你製造物品的外觀更富有魅力了!
  電子技術的提升,你不足以完全理解該技術,但你因此打開了通往機器人、機甲和其他工程特殊物品的條件!”
  如此多的提升,由密涅瓦整理的大量知識和數據,就和當初沈辰進階獵魔人便迫不及待的想要嘗試藥劑學一樣,工程學的提升,自然也讓他蠢蠢欲動。
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  他可一直沒忘記,在金沙礦洞之下,第一次看到神魔世界的工程學,便已經許下拚高達的願望;之前一直沒有工程的機遇,外加現代那龐大的科學體系,自然不是他能夠回憶的起來的,空有想法卻沒有相應的知識和技術,自然無法有所進展。
  可現在不同,廢土世界,可是純粹的科學側世界!
  哪怕是世界毀滅的百年以後,在這裡隱藏的無數技術和新興科技,都足以支撐起沈辰,借用Perk法則帶來的能力加強,對兩種工程體系的建立和初步融合,既然廢土有動力裝甲、神魔世界也有滅世機甲。
  洛洛姐姐帶著團隊很快出發,在出發前,他們將手頭的部分武器裝備和大量改造物資留了下來;沈辰也交給他們一個新的任務。
  “在路途上,如果發現一些遊蕩的機器人和改造機械,如果實力不強,就將它們留下,這對我有很大幫助。”
  由於科學知識,沈辰對機械和機器人有了更深的認識,他很快就想起了,一個在廢土十分隱蔽的存在——機械大師。
  當然,沈辰雖然清楚機械大師的老巢,正是在波士頓東北區域;可他並沒有攻略它的意思。
  一個不弱於發光海等級的資源點......
  發光海的危險程度在於無處不在的腐化,和時不時出現的強大傳奇級野外生物;那麽機械大師的巢穴,那可是走兩步都能遇到傳奇機械的恐怖地方。
  除非是能集合起整個合成人玩家的力量,不計代價的攻略,才有可能拿下!
  當然,如果僅僅是將目標放在野外遊蕩的機械小隊身上,沈辰認為,這還是很有搞頭的,不僅是掉落的裝備和武器,更能提供大量的技術,甚至能以此來換得學院的支持!
  ......
  跑到老冰棍面前緬懷了一下春秋,很快沈辰就投入研究當中。
  作為戰前用來儲存冰凍人的避難所,這裡的研究和各類觀察設備也是相當齊全的,而且它們在爆炸中更是毫發無損;在那場衝出避難所的衝突中,也只有靠外側的總控間有一些損失。
  沈辰首先將注意放在即時增強廢土戰力的槍械和彈藥上。
  在進入廢土前,沈辰能製造的是工程225的地精秘銀火槍,雖然是30級的裝備,按照圖紙造出來也不過青銅等級,有幸出一件優異詞綴,也才不到80點攻擊提升,在廢土世界,恐怕只能淪落到和10MM手槍一個被拆的待遇。
  在這樣的槍械理解下,沈辰自然不能脫離系統的幫助,對手頭的武器進行什麽融合神魔世界科技的超展開改造了。
  但借助一些材料的特性,卻也能產生一些不錯的效果。
  一陣鼓搗,沈辰看著眼前的眼前的成果,滿意的點了點頭,“盡管工程學等級隻增加的5點,但手頭終於有了點,在廢土能夠發揮作用的強力底牌了!”
try{mad1('gad2');} catch(ex){}  首先是煽動散彈槍。
  作為沈辰手頭上威力和爆發最高的武器,沈辰先是浪費了幾把之前搜刮屬性比較低的散彈槍作為實驗,才最終下手的,結果自然是好的。
  屬性:傷害167、射速35、射程41、準度8、重量14.5。
  特效:煽動、連環爆裂。
  借用了留守團隊成員210級的附魔,給槍托嘗試了多種不同的屬性。
  例如力量的效果是,使得散彈槍近戰傷害提高30%,但很明顯,無比雞肋;倒是次級精神的效果,給散彈獲得了一個射程+5、準度+2的特效,既然有效果,神魔世界的材料也不缺,自然順手給加強了一下。
  最關鍵的改造,來自於槍管和散彈槍子彈的魔改。
  秘銀錠這玩意,也許在硬度和韌性上不如廢土科技的精鋼,但它至少比鐵管系列材料和普通材料要優異;更主要的是,能夠容納魔力的加持。
  用武器製造台,成功將秘銀錠轉變成槍管,然後刻畫上火焰衝擊的附魔;然後將散彈槍的子彈拆開, 將其中部分鉛彈,替換成元素火焰這種具有強大火元素力並且不穩定的物質。
  當開火時,底火和發射藥推動彈丸炸出槍膛,自然也會引發本就不穩定元素火焰的力量;並借由火焰衝擊附魔,讓出膛的鉛彈帶有一層火屬性傷害。
  50點傷害屬性,在煽動特效下就能爆發出整整500點的恐怖數值,而裝載元素散彈槍子彈的情況下,更是獲得了,對范圍區域的敵人,造成散彈威力65%額外火焰傷害的恐怖特效!
  這麽好的裝備,沈辰立刻造了個工程假人,來進行試驗。
  近距離一槍噴出,只見無數彈丸射入假人身軀,然後在劇烈的元素反應下,分裂瓦解成更小的碎屑和彈丸,正面只是碗口大小的傷口,在背後打出時,卻直接把假人的後半身軀炸裂!
  “要是真被這玩意打中,即使沒死,留在身體內的無數碎小彈丸,也能徹底摧毀敵人的抵抗能力!”
  沈辰從假人背後的牆壁上,取下一塊碎裂的鉛彈,只有半個芝麻大小,還散發著灼燙感的碎屑,讓人無法忽視它的恐怖殺傷力。
  “2755的單發傷害,大佬牛13!團長無敵!”看守老冰棍的團員無事可做,除了守出入口的團員,剩余的幾個自然圍在沈辰身邊,看到了假人身上沒有暴擊的恐怖數值。
  除了呼喊666,還能說什麽呢?其他玩家的坦克遇上這把槍,近距離一槍殘,血還無法抬起來,要是遇上人品暴擊......
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