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《遊戲穿越世界》第186章 風雨之前
  在一片喧囂之中,沈辰卻重新躲了起來,查看起護送守衛軍回程的收獲。

  除了基礎的經驗和聲望,丹努文傳授了沈辰不少的指揮技巧。

  當然,丹努文只是一個戰士,最多也就指揮過中隊作戰,傳授的經驗頗為有限。

  【叮,獲得團隊指揮經驗+1點】

  團隊指揮系統已經解鎖

  為了對抗腐化、混亂與邪惡勢力,依靠個人的勇武,是不可能成功的,必須依賴團隊的力量;敵人在暗中的力量逐漸強大,需要將眾人的能力團結在一起,才能破除艱險,擊敗敵人。

  你獲得了戰士指揮天賦+1,該效果在團隊大於等於10人時開啟,全員獲得5%的最大生命值加成,同時團隊中每存在一名戰士職業,該加成提高1%,最多獲得10%的生命加成。

  這當然就是團本BUFF系統,只是沈辰提早觸發了它,原本必須是軍團級指揮官才能傳授的技巧。

  丹努文是暴風王國第二軍團最後的指揮官,沒有沈辰,他們恐怕就要全滅在哨兵嶺了,作為回報,他將這份經驗傳授給了沈辰。

  屬性基本上等於一個團隊BUFF,與前世的牧師堅韌禱言類似,提早開啟自然利於開荒死亡礦井了。

  而且丹努文還告訴沈辰,他還有其他的驚喜,等待暴風王國的援軍到來,一並告訴他,現在只是讓他加緊準備,與人民軍的戰鬥!

  ...

  沈辰想了想丹努文的驚喜,但很快就將注意力轉移到了後面發布的任務上。

  守衛軍三線任務齊開,似乎是要彌補之前被人民軍擊敗丟失的時間,畢竟西部荒野的狀況已經不能再拖下去了。

  這裡的農民怨聲載道,他們先是對王國失望,投靠了迪菲亞,又認清了迪菲亞的本質,創立了人民軍,之後發現人民軍也不是一路人。

  他們已經沒有可供折騰的余地,賈森營地雖然帶來了些許希望,可這些破產的農夫看起來依舊死氣沉沉。

  守衛軍發布的三個任務線,分別是:驅逐人民軍,調查礦井和迪菲亞的末日。

  實際上,這些任務線雖然全部開啟,實際上卻與一個個發放沒什麽區別,還是要依據順序來完成。

  人民軍佔據了西部荒野中部地區,不將他們擊敗,想要摸到後面的迪菲亞,那是不可能的,而迪菲亞控制了月溪鎮,那也是死礦的出入口。

  沈辰似乎也想到了什麽,“人民軍出現的時機太湊巧了,正好是死礦出事,迪菲亞分裂的時候。”

  一般人都會這麽想:“因為是死亡礦井出了大問題,迪菲亞失去了領導者,內部自然發生了分裂,之後人民軍發現了這一情況,果斷出擊。”

  可沈辰卻覺得,這其中問題不少,尤其是他知道黑龍在其中的作用,那麽,還有沒有其他的勢力存在呢?

  “地精!”

  沈辰突然想起來,似乎死亡礦井中,就存在著一個地精工程師。

  當初要從那間實驗室中得到炸彈,其中必然需要工程高人的幫助;還有,那天來追殺凡妮莎的盜賊,也是一名地精!

  地精所在之處,必定是有油水存在的地方,沒有金幣美妙碰撞的聲音,也無法招來“時間就是金錢的”他們。

  而地精與黑龍又是什麽關系呢?而人民軍的背後,是不是有這兩個勢力的身影。

  “有趣!”

  將這些猜想放下,它們需要後續的任務去證實,沈辰重新將思路放回煉金學當中,

在之前的戰鬥裡,已經證明了將藥劑與炸彈結合,是種相當不錯的方法。  只是現在的藥劑依然有點小小的問題,0.01的機率的確低,可萬一對方玩家是歐皇,當場轉職變成獵魔人怎辦?

  實力提升倒是小事,關鍵是這會不會暴露自己和維瑟米爾的關系,沈辰並不怕透露出來,隻並不想這麽早這麽早就顯現出來,他還想要韜光養晦,等實力再提升一點再說。

  所以青草試煉的原液不能繼續作為【殘月炸彈】的原料,他需要找到更好的替換品。

  另一方面,沈辰還想試一試,用正面效果的藥劑來製作群體增益buff的炸彈,只是他發現,藥劑一旦稀釋開來,其效果降低太多,5%的加成都降到了不到1%,還不如分給玩家飲用。

  另外,一旦用煉金術來製作工程炸彈,傷害也變得低了不少,就像殘月炸彈,比起爆鹽數百點的火焰傷害,十幾點的濺射和毒性傷害簡直是搞笑。

  歎了口氣,這些都需要更多的時間去探索,可眼下的任務線已經開啟,可沒有時間去提高專業技巧了。

  ...

  這半日,凡妮莎的好感度也提升到了尊敬,沈辰將青草煎藥的缺口填補完成,便迅速趕到了訓練場。

  “明日大神。”

  “明日,加油,我們支持你!”

  “擊敗人民軍,賈森營地和守衛軍萬歲!”

  一路上,玩家們紛紛和沈辰打著招呼,比以往熱情了許多,當然這也是他們見沈辰聲勢正隆的關系,不討好他,怎麽獲得守衛軍任務的進一步攻略呢?

  “乾得不錯,進攻,凡妮莎!”進入訓練場,似乎是她正接受著維瑟米爾的訓練,由於守衛軍的關系,今天的維瑟米爾似乎得了一些空閑。

  不過,還是有許多玩家聚攏在這裡,飲用青草煎藥並完成突變並非是轉職任務的結束,在沈辰的計劃中,這僅僅是開啟。

  獵魔人的訓練,是從6歲開始,一直到成年出師的漫長艱苦的培養,獵魔圖鑒、戰鬥技巧和經驗、法印的施放、煉金術等等。

  玩家們大多都有9年教育、訓練的底子,可遊戲世界的輔助戰鬥系統,依然禁錮了他們的進步。就像是你能常年具現一個技能,那麽便不需過於了解這個技能本身的施法規則了。

  而中都攻略附中這樣的重點高中,畢竟是少數,獵魔人轉職必須考慮到所有的玩家,大部分玩家都只知道技能的釋放技巧,而不知其中的原理。

  以至於獵魔人的法印,對於那些訓練是近戰的盜賊、戰士、獵人玩家來說,可謂是天塹。

  所以,沈辰將整個轉職任務計劃延伸到了45級,那時恰好是獵魔人最強勢的時間段,在近35級的長時間訓練中,玩家可以逐漸熟悉並掌握這一職業的特殊能力,使之不墮於獵魔人現在的名號。

  飲用完青草藥劑,並不代表就轉職為獵魔人了。

  玩家必須經過獵魔人戰鬥考核,方能進入下一階段, 這考核一點不差於挑戰副本,需要進入獨立空間,戰勝維瑟米爾的鏡像方可過關。

  不過每次經歷挑戰副本,和其他職業一樣,同樣會獲得或者成長或是技能的提升,倒也不是壞事。

  雖然是沈辰的計劃,可由神魔世界系統接管,它就必須匹配轉職系統的難度;維瑟米爾的鏡像擁有和玩家相同的屬性和技能,卻有著30級甚至更高級別NPC所應對的戰鬥技巧。

  除非你擁有和沈辰、劉偉、小奶喵一般的天賦能力,或是頂尖的戰鬥經驗,否則你就老老實實的從對練中吸取教訓......慢慢尋找擊敗維瑟米爾的攻略吧!

  同時這轉職挑戰還不止一次,等20級學習完全部法印,30級獲得獵魔人煉金術,45級出師,還各有一次挑戰任務,反正沈辰是不想去受虐的,就連有轉職衝動的劉偉,看了次別人轉職挑戰的視頻,便也就熄了火。

  對於大部分玩家而言,這並沒有打消他們的熱情,挑戰任務難算什麽,這反而證實了獵魔人的強大,甚至有不少玩家表示,這樣的挑戰,才值得他們加入呢!

  沈辰還能說什麽,喜歡受虐這玩意,難道就刻在了人類的靈魂當中嗎?

  更何況,獵魔人雖然現在只要1個初始法印(五選一),僅能靠基礎技能打傷害。而擁有毒性值後,多藥劑的加成,打出的普攻傷害已經不比技能差了,這還有什麽不滿的呢?

  況且10級左右的玩家,已經擁有近2點的感知了,對於偵測野怪,特別是野外防備盜賊,作用奇大。
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