寒冬雖然驅散了霧氣的腐化,但一層灰盾出現在所有人身上,足足有最大生命值300%的空缺。
此時所有人獲得的治療效果都被降低了50%,並且灰盾壓製了所有人50%的最大生命值,此時遭受攻擊的50%也會化為額外的灰盾。
很明顯,灰盾的數值不能太高,灰霧隨時都會卷土重來。
“寧靜加海潮......”強力奶媽的威力總是很強的,護盾很快被刷掉,而附著著的灰盾也終於完全消散。
灰盾爆炸的瞬間,一個高額的數值爆炸開來,險些將剛剛恢復的兩個脆皮秒殺,“吼血!”沈辰立即命令道,隨著血上限的提升,一大片灰盾炸開,團血瞬間剩下一絲血皮!
“靈魂石!”
近乎不用提醒,術士的靈魂石在下一個aoe來臨前,將血量強行拉了起來,算是避免了一波團滅危機。
灰霧這張臉的技能結束,血條也迅速被清空,而下一張臉,是由更多張小臉構成的、
他們或哭或笑,每個都有不同的表情,而玩家們的目光,也不知不覺的落在了不同面容的臉上。
每個人都被不同的面容影響了,此時控制的魔力似乎也被臉面所控制。
【混亂面容】
所有人似乎都變成了紅名,玩家們的技能和攻擊此時都能對身邊的隊友出手,而目視不同的面容也是被分到了不同的組。
“現在怎麽辦?”
大部分玩家都不敢輸出了,尤其是火法,濺射的火焰很容易就造成誤傷。
“各自小隊分散集合,aoe技能收一收。”沈辰稍微調整了下站位和攻略,然後自己貼近面容。
此時各個小隊也只能對所注視的面容造成有效傷害,不過王者一級的沈辰似乎免疫了這種能力,依靠個人的能力和爆發,迅速斬殺了其中的兩個面容,將核心團幾人的混亂狀態解除。
而解除的玩家此時也可以全力輸出,迅速將其他的玩家也都解救出來,它的難點很明顯就在混亂出現的前幾秒,輸出越高恐怕暴斃也就越快。
唯一的bug大概就是沈辰,無視混亂的力量讓他能迅速轉火,加上本身攻擊能力足夠......
“現在會是循環了嗎?”
很快,尖嘯的大臉再次出現,此時4個面容,主體的血量也是降低了20%,每擊殺一個面容,主體的血量就降低了5%。
既然熟悉了,那麽這支精銳的攻略團隊就不會有失誤,第二波面容,主體的血線便降低到了60%。
只是下一次循環,面容就是兩個同時出現了,狂怒和灰霧的面容分別佔據了主體的兩邊。
此時便是一大片強化的觸手,同時降低的治療和灰盾爆炸時的血線壓力,狠狠的壓在了所有人心頭。
對於這種狀態,沈辰使用的攻略方法便是,聖騎聖療術,配合上撤回芙蕾雅花園領域的治療加成,瞬間將幾位治療身上的灰盾刷爆,而額外的治療效果,也能保證後續的傷害被規避掉。
隨後,沈辰命令雙群減配合雙群奶的組合,牧師的群盾是關鍵,在灰盾爆炸的瞬間,將減員的可能性降至最低。
雙面的擊殺,在更短時間裡打掉的血條也就更多,但最難的,應該還是混亂和幻境的配合。
當周圍一半的成員都是敵人,還要一路擊殺觸枝,回頭躲避凝視,難度自然是幾何倍數的上升,最關鍵的一點,如果離開幻境時,混亂的面容沒有被擊殺,那麽其他隊伍的治療就無法迅速刷掉高額的腐蝕。
這時候就是團隊硬件的絕對值檢測了,治療奶量足夠高,
輸出爆發足夠擊殺面容,在初步的慌亂後,就逐漸恢復過來。接下來的戰鬥就是重複和維持,不能有額外失誤的減員,同時治療的藍量成了後期戰鬥關鍵。
這時候,四位泰坦守護者的加持,讓這種意外的可能性大為減少,隨著2波雙聯的面容被擊殺,主體的血量也壓低到了20%!
斬殺線!
四種面容開始輪替出現,尤格薩隆的觸枝也發出低語般的呼吼,而就像是之前預計的那樣,【復仇】的效果覆蓋所有的觸枝,甚至包括面容。
“幸好先出場的是夢境......”
還未打掉第一個面容的半血,此時第二個便長了出來,很顯然,輸出不夠的團隊就要面對第三個面容出現,第一個的血量還殘余少許。
一旦出現這個狀況,可想結果會是什麽,三個面容的複合效果,加上累計的復仇,足以讓輸出本就不足的團隊滅在臨門一腳上。
只是面對名人堂,第二個面容剛剛出現,第一個的血條便只剩下了不到30%,幾乎毫無壓力的,便將後續幾個面容擊殺。
終於當主體的血量歸零,那張最大的面容終於暴露了出來,剛才竟然還不是這個首領的最終形態!
戰鬥沒有半點休息的空間,此時米米爾隆的魔力喚醒裝置,立刻讓治療們緩了口氣。
這個大面容,似乎集合了四張面容的基礎技能,【狂化】【幻覺】【灰霧】和【混亂】,這些能力都變成了他的召喚技能。
除了原先的小觸枝,四個面容也會變成全新的觸枝,技能效果也與面容類似。
狂化觸枝在場時,會對周圍15碼的觸枝施加狂化,並且對周圍5碼的敵人進行告訴攻擊。
幻覺觸枝在場時,會降低周圍15碼玩家的20%傷害,同時讀條【腐化凝視】。
灰霧觸枝則是降低30%的治療效果,點名施加灰盾,並在灰盾消失的瞬間,在原地釋放一攤灰水。
混亂觸枝點名一個小隊的玩家,讓他們變成敵對狀態,只有觸枝被擊殺,才能恢復到正常狀態。
多了四種觸枝,可想而知場地變得多麽混亂,而且擊殺觸枝的順序也因此要進行變化。
沈辰的安排是幻覺、混亂、灰霧和狂化。
它們的效果比起普通觸枝而言都強了太多,所以擊殺基本都要優先於普通觸枝。
其中混亂觸枝的效果最強,按照攻略的基本原理,本應處理這威脅最大的觸枝。
但它的血條卻比幻覺觸枝多了整整一倍,而腐化凝視的效果會影響遠程輸出,尤其是需要持續施法職業的傷害。
想想某個火法,點燃加爆發開啟,炎爆打得好好的,就需要轉身避開凝視,一來一去2、3秒過去,爆發輸出被打斷,傷害可能直接驟降二成!
在混亂之後,灰霧和狂化的擊殺順序也需要仔細考量,雖然狂化使得普通觸枝的傷害變高,但是灰霧觸手留下的灰水,造成場地的混亂更惡心,而名人堂的治療還能維持,該如何選擇就顯而易見了。
不過此時【復仇】的累計並未結束,並且每擊殺一個高階觸手,也是會多累計一層。
主面倒是能被攻擊,並且高階觸手死亡時,主面的血量也會隨之降低,此時完全就是比拚輸出的時候,沒有人有歇口氣的空隙。
只是當主面容的血條剛剛下降到50%,新的變化又出現了,它縮回了觸枝的包圍當中,並且在大門的地方,留下了一條可以供進入的通道。
“現在怎麽辦?”所有人都愣住了,這條通道無疑比大門窄許多,看起來就有陰謀!
“顧不了那麽多了,直接殺進去吧。”沈辰也能感覺到通道裡的危機,但這就是尤格薩隆的陽謀,你們必須爭取時間,那麽我以逸待勞!