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《遊戲穿越世界》第863章 斯坦索姆(12)
大跳、閃現和位移法印,雖然圈子裡一下站了3個人,但好歹沒有出大事,治療壓力那都不是事,盡管團血壓力不小,可此時名人堂的治療竟然還保持了1半左右的藍量!

  “呼,好險。”劉偉罵罵咧咧的一個衝鋒回到原地,從帝正手裡接過boss。

  “反應不錯。”沈辰誇獎道,“我們繼續打~~”

  “這是當然,我的實力還用質......”

  卻看見周圍幾個近戰露出笑意,隨波盜賊在揮出匕首的空隙悄悄說道:“這是讚賞凡妮莎呢......我們想要獲得明日的肯定,難!”

  “呃,好吧。”

  “別分心了,等下注意下一波炮彈落點,一定要有有位移的職業去站位,實在不行,就法師冰箱、騎士無敵!”

  炮手威利的存在,極大增加了站圈的難度,並且除了有能轟人出圈的手炮外,每過30秒,還有一波炮群轟炸。

  這個技能完全是考驗走位,一個不慎被濺射就是4500點火焰,要是被直接命中了,雙倍的火焰加物理傷害,除了坦克,其他人被打中就是一個字:死!

  最困難的關卡很快到來,那便是濃霧第三次復活全部的幽魂,此時場面上便是馬勒基、4幽魂、威利加少量亡靈法師。

  可以說,如果打完前門區域再來,這座通靈塔的難度不會達到這個水平,踩圈加首領技能,配合上炮火轟鳴以及無時無刻的濃霧威脅,攻略的難度足以讓人絕望!

  但既然選擇了這條路,沈辰自然無比堅定的去執行和完成它。

  “這時候是最考驗我們能力的時候了,必須熟悉這種壓迫感,並且在壓力中突破自己,突破我們團隊的上限,才能拿下這座通靈塔!”

  並且沈辰還提醒道:“這樣的難度,大家以為其他團隊來了,能夠表現得比我們好嗎,他們可沒有經歷過之前幾個月的專門針對副本的集訓啊,所以說,如果我們都拿不下,就意味著巫妖王能在關鍵時刻抵達這裡,扭轉戰局!

  那麽,洛丹倫的一切都將白費,這個世界的邪惡力量將再一次佔據上風!”

  沈辰的鼓舞,讓團隊的進度向前推進不少,甚至一波拿下了4幽魂,將馬勒基的血量壓製到了20%。

  可繼續向後,此時首領戰的時間已經到達了25分鍾。

  迷霧的傷害高達每秒840點,靈魂汙染的減治療提升到了6%,冰冷的傷害180,降低50%的近戰攻速,迷霧在5碼以外的遠程施法和攻擊,命中率降低35%!!!

  如此巨大的負面減益,讓名人堂幾乎是帶著鐐銬起舞,輸出打不上不說,強悍的團隊治療能力,也面臨著無以為繼的壓力。

  2次嘗試下來,最終都只能將馬勒基的生命打在15%,而四幽魂還剩下1隻,就再也無法突破。

  團隊顯得有些低氣壓,他們幾乎沒有一絲一毫的失誤,全團都打出極高的攻略水準,可無法再進一步,這不禁讓他們有些氣餒和絕望。

  “休息一下吧,今天先回寢室,大家的精神也都到極限了。”在接連打到20%,間隔失誤幾次後,沈辰也不得不暫時停止開荒,然後又吩咐道“指揮先別下線,我們一起想想辦法!”

  回到秩序之矛營地,莉亞德琳和泰蘭都關切的詢問了攻略的情況,從中得知三個通靈塔的守備,並表示如果必要,他們也能在關鍵一刻突襲,避免整個戰役陷入崩壞的局面。

  日志中,也彈出兩位強者突襲的後果,副本獎勵大大降低的同時,也可能遭來亡靈意外的反擊,但數據上,似乎是副本難度至少降低30%!

  這是一個可選選項,只要願意,隨時都能啟用,此時攻略並沒有徹底走進死胡同,沈辰自然不會輕易放棄更好的獎勵。

  “說說看吧,你們對接下來的攻略有什麽看法。”等指揮們都重新匯合過來,沈辰笑著招呼他們坐下,從身前的篝火上取下一片燒好的烤肉片,就著從斯坦索姆搜來的,來自曾經高等精靈貿易的好酒喝上一口,然後問道。

  看到沈辰的動作和表情,指揮們的心情也大為舒展,都跟著以最舒坦的方式,圍著篝火坐下。

  看得出來,這是沈辰心有成竹,現在不過是考驗他們的指揮攻略能力呢。

  “以我們現在的傷害,就算是再花一整天時間,將躲避技能、踩圈和小細節進行優化,最多也能把DPS往前壓5%到8%,這對於後面更加困難的戰鬥,並起不到決定性的作用。”劉偉率先總結道。

  “所以靠壓榨dps來攻略,顯然是不足以拿下馬勒基的。”

  沈辰微微點頭,對劉偉的分析,他和密涅瓦也有相同的答案,甚至在數值上更精確幾分,“9%到11%,這是我們的極限數值,除非交出部分冷卻時間超過1天的大技能,否則在輸出上很難有進一步的提升了。”

  “藥劑呢,我們不是囤了一批你製造的特殊爆發藥水,用那個配合上天賦、英勇和魔力增效去打一波爆發?”

  洛洛姐姐對公會的後勤了如指掌,她半坐著咬了口小奶喵手中的肉塊,並且再次分析道:“同時我也認為,打血色區對這個首領並沒有實質上的作用,現在的問題是最後的傷害不夠,而我們連一點輸出也沒有浪費在威利身上。”

  “也許跟場地有關?”睿智法師記起最早和沈辰一起攻略副本,“是不是這靈魂之霧能作用於馬勒基!”

  “你想多了。”沈辰否定了睿智奇異的想法,不過這的確也是一種攻略思路,通靈塔的霧氣,真的不能處理也不能對副本首領產生負面作用嗎?

  不一定!

  不過他們攻略到現在,似乎來不及去尋找這方面的線索了。

  名人堂最好在明天就拿下靈魂通靈塔,這樣才能有足夠的時間去攻略難度更高的第三座通靈塔!

  “DPS不夠......輸出本體......!”

  劉偉忽然想到什麽似的,他猛然怎呼起來,驚道:“輸出不夠,是我們打太多幽魂導致的,如果不處理幽魂......”

  他反應過來, 似乎有些萎靡,低頭喃喃道:“好像也不行啊,打斷技能和佔據身軀,我們的傷害也是被降低太多了!”

  沈辰此時卻意外的誇讚道:“不錯,想到點子上了!”

  “啊!真是不打幽魂嗎,可那些家夥對我們的輸出影響巨大啊!”劉偉感到不解。

  “笨!”此時其他幾人忽然會過神來,他們回憶起戰鬥和一些沒有注意到的細節。

  “日志上寫的是,靈魂汙染會復活死亡的幽魂,但並不會強化,也不會因為其他幽魂的死亡,為其他幽魂獲得新的技能或能力!”

  “我們巨大的壓力,來自於25分鍾以後,霧氣帶來的巨大負面效果,那時,大家的輸出至少降低4成,如果能在20分鍾以前,就將馬勒基的血線壓入20%,那壓力就能減少許多了!”

  “不僅如此,幽魂當中、【永不安息的靈魂】、【迷茫的女妖】造成的團隊減益巨大,但【不可寬恕者】和【痛苦之魂】這兩個家夥,也許對其他團隊的坦克是眾大威脅,可對於我們團長來說......”

  沈辰表示自己毫無壓力~~在抗住這些幽魂的同時,甚至還有多余的精力,趁機去輸出馬勒基呢。

  此時討論到這裡,接下來的打法就已經很明顯了,於是沈辰點頭讚揚道:“不錯,能這麽快發現和想到這一層,即使沒有我,大家也能很快的拿下這個首領的!”
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