獎勵的結算還沒完全結束。
“完成對巴納扎爾的擊殺!
你當前等級為鉑金,對手等級為傳奇高階,由於世界限制和真實實力差距,你可以獲得這場戰鬥100%的稱號進度!
【跨越階級的極限】的進度提升,當前進度為:7/8,已完成成就進度3/3、5/5!
你獲得了該成就的進階進度,因此獲得了6點世界名氣值,全屬性成長0.2,從高出你實力敵人獲得的經驗值、掉落和其他獎勵提升10%!
【傳奇獵殺者】當前進度為2/3,尚未完成該成就的基礎獎勵條件。
你初步擊退了附身於巴納扎爾的罪墮之王,並阻止了腐化力量對艾澤拉斯的入侵!
【災厄之敵】成就進度未更新!(貢獻或完成的程度不足!)
這些沈辰過去獲得的成就,其進度都有所增長,達到第二階段的【跨越階級的極限】,提供的0.2屬性成長,其價值不輸於一件鑽石級裝備,而獎勵提升,更是能讓沈辰積累的速度更快!
後兩個進度雖然沒有完成更新,可差距都不算大,等量變形成質變時,這獎勵讓沈辰頗為期待。
你獲得了新的單一成就:【斯坦索姆的解放者】(所有首殺攻略成員都能獲得該成就):你們從亡靈手中,奪回了這個屬於洛丹倫的北方重鎮!
該成就不可再次觸發!
成就獎勵:獲得0.2主屬性(力量)成長,對抗亡靈單位時,造成傷害和減傷能力提升10%!
這個成就,大概是除了首殺通告外,對攻略團隊來說價值最大的獎勵了,30人團隊,每個人0.2的“主”屬性成長,加起來足足有6點,就算只有50級,那也是整整600點屬性值的團隊加持,配合上輸出效果,最起碼也能算是3000點的團隊秒傷!
而這個階段,一個玩家的木樁秒傷,估計也差不多這個數值了,也就相當於,近乎為名人堂增添了一個DPS成員呢!
除了經驗、聲望、天賦和成就,這些都是擊殺和完成劇情的獎勵,而剩下的,都是沈辰獨有的特殊獲得了。
“你奪回了一塊靈魂石碎片!追回腐化神器任務相關劇情更新......當前任務評價提升為B+,你可以選擇結束該任務,立刻獲得任務獎勵;或者延續任務,將獎勵和任務評分積累到下一環。(獎勵將由守護者發放!)”
這還用說,當初就沒有放棄,現在只剩下最後一枚了,又沒有迫切需要獎勵來提升自身實力,直接選擇繼續!
“不過,剩下那一枚,也不知道現在在哪,還有弗洛格,他們有沒有找到線索......”
“你使用克瑞圖爾完成了對罪墮之王和巴納扎爾的最終一擊,重新穩固了封印並且擊殺了恐懼魔王!
你秩序的行為得到了克瑞圖爾的認可,並它通過這次攻擊,獲得了1層充能!
當前解鎖等級2,修複等級2!
克瑞圖爾的體型提升至80%!顯露的裝備屬性和能力都獲得了提升!
裝備屬性:90-191↑131-257點攻擊力,速度1.60↑1.59。
+30↑35點體質,18↑22點力量,12↑13點智力。額外獲得2點精神和敏捷屬性。
裝備:
【秩序損毀】【遠古詛咒】效果不變。
【破壞強化】:克瑞圖爾吸收了部分罪墮的力量,造成的物理暴擊幾率提升2%,造成的暴擊傷害提升20%!
【未開啟的效果(多個)】
【不被認可的主人】:你尚未獲得克瑞圖爾的更多認可,你只能獲得該裝備30%屬性加成!
次級(非裝備效果):
【米米爾隆的製造工具】:你的工程等級提升了15↑17+5↑6點,可以使用鍛造之錘來輔助設計和製造工程用品!
你所製造工程裝置,有60%↑56幾率直接報廢,材料全部損毀,但同時,製造成功工程裝置的效果提升30↑35%!
【破壞法則】(1/3):使用泰坦之力為鍛造之錘充能,使其擁有破壞任何物品、附魔、封印和特殊效果的能力。(擊殺傳奇獲得1次充能,下次則至少需要王者級靈魂)
克瑞圖爾等級的提升,意味著沈辰距離自己的第一件半神器越來越近,甚至只需要再完成一次類似的擊殺,就擁有勉強握起這把錘子的力量了。
想一想這件裝備強悍的屬性,就連手上讓無數玩家羨慕嫉妒的王子之劍,看起來也不是那麽香了。
“你的隱藏血脈被激發!
你獲得了5%濃度冥獄之龍血脈,同時你的龍族血脈進一步純化!
你的基礎模板天賦發生了變更!
你當前的種族天賦為人類/龍族!
你失去了【自閉】天賦,你獲得了龍類天賦【龍膚】:龍類擁有一層能抵禦大多數物理傷害和魔法效果的肌膚。
你的基礎護甲和魔抗提升了10%,基礎韌性提升了10%!
當你啟用龍膚時,你的護甲和魔法抗性額外增加至25%,魔法效果對你的持續時間降低一半,基礎韌性提升至25%!(持續時間15秒,冷卻時間3分鍾,可以在被任何控制當中使用)!
光這一個技能,失去人類【自閉】天賦就顯得無關緊要了,哪怕那15%的傷害,對任何人類模板的玩家來說,都是一個極好的爆發技能。
可看看龍膚天賦,永久的護甲、魔抗和韌性基礎加成,至少也是10%左右的常駐減傷,而3分鍾冷卻,15秒時間的啟用效果,關鍵是能夠在控制期間使用!
無論是戰場或是副本,其價值都超乎尋常!
想一想,在於玩家們對戰時,8秒的控制時間直接降低到3秒,硬控更是只有1、2秒,護甲和魔抗的巨大加成,就連火法暴擊都不痛了!
你的【史詩之歌】進階為【英雄之歌】!感知、運氣屬性各增加2點,魅力屬性增加5點!
這可是稀有屬性的大提升,此時沈辰的運氣屬性也足足有6點之多,感知更高,而魅力屬性......想想龍族化身出來的人類形態,可各個都是俊男美女呢~~
【天生外交家】天賦提升,聲望獲取速度提高10↑15%,對於非人類種族聲望則提升至15↑22%。
【適應性】天賦提升,環境帶來的效果和傷害下降5-10↑10-15%。”
你或得了新的龍族天賦:【守護之力的眷顧】,環境效果,你在魔樞、龍眠神殿、翡翠夢境、流沙之穴當中,都能獲得完全的環境適應性,那裡的龍類會將你視為同伴,以尊敬好感度開始!
你與這四種守護者之力交戰時(僅限於被腐化和瘋狂狀態),受到的傷害降低20%!
“看起來,我未來可是有更多選擇了呢!”沈辰心想,這個天賦現在倒是沒用,可未來的艾澤拉斯,不可能不與龍族有交流,那時,才是他這個天賦顯露威力的時候!
這些獎勵看完,沈辰看向了引魂之燈。
對於這件傳承之物,他此時的心情略顯複雜, 這件裝備為他提供了大量的好處,並幫他度過難關,才能有現在的收獲。
但引魂之燈的來歷,沈辰雖然猜到大半,可對其真正主人的判斷和推測,仍是一個空白。
而引魂之燈展露的能力,此時無疑與魂獄和暗影界有直接的關聯,說它是秩序力量倒也算是,可其中卻也蘊含了未知的力量和邪惡的象征!
就如同莫格萊尼說的,他最近似乎有些依賴這件道具了,它提供了巨量的加成,而現在,它吞噬了巴納扎爾的靈魂,一個傳奇高階的恐懼魔王......
巴納扎爾的靈魂為你提供了10次隨機機會。
你可以花費至少4點隨機機會,以獲得恐懼魔王的額外能力,【吸血光環】:獲得了2%的生命偷取。
“這!”
雖然其他的靈魂特效也十分優秀,可這個光環......沈辰毫不猶豫的將所有的隨機機會都投入進去。
吸血這個效果,還是群體的光環效果,哪怕只有2%,並且在投入全部隨機機會後提升至4%!
他現在的基礎秒殺超過4500,4%的吸血怎麽也是180點回復,配合上自身的回血效果和護盾,差不多就是300/秒的回血量了!
更何況,這是不是單人效果,而是一個光環,一個團隊的吸血......又節省半個治療位置出來,想想都覺得暴力!