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《遊戲穿越世界》第1225章 戰鬥計劃
維庫人無法威脅到瓦加德的防禦,同時人類艦隊也成功控制了外海,庫爾提拉斯的戰艦炮火,將維庫人的投矛手,驅趕到了距離海岸線較遠的區域。

玩家們算是大獲全勝,除了近千的傷亡,已經達到了第一批【先鋒】任務玩家的小三分之一,不過他們自己倒是覺著值得,無論是經驗還是掉落。

趁著維庫人撤退的功夫,凱勒中將帶領著沉辰和莉亞德琳,參觀了瓦加德的防禦。

這座經過幾十年,不斷重建然後擴張的堡壘,內外共計3道城牆。

第一道是破碎的矮牆,大約是阿爾薩斯最初登陸時遺留的,瓦加德最早的防禦設施,因為那時沒有維庫人等敵人的威脅,所以牆壁僅僅用於防備某些野外生物,幾乎能夠躍馬跳過。

在這道矮牆內,是一大片能堆放物資的倉庫,以及一座倚靠在山壁邊的城堡,這裡已經被清空,從聯盟戰艦上,不斷有物資被運送下來,堆積在這裡。

“這裡是王子遠征軍所建設起的城堡,在過去幾年的時間裡,它幾度易手,但是最終還是落在我們手裡;在城堡的頂端,我們將其削平,建立了一個直升機平台。”凱勒中將介紹道。

登上城堡上層,瓦加德的情形便更加清楚,在玩家抵禦維庫人的城牆和矮牆之間,已經被聯盟建設成了一股臨時的戰爭器械製造中心和訓練基地。

這裡擺滿了各種熔爐、製皮架和武器架,堆積成山的製式武器,整齊的擺放在地面,在戰鬥結束後,才有人力將其送至倉庫。

“如果不是你們支援得及時,一旦這次外牆失守,那麽我們便會丟失大量的軍需物資,盡管身材高大的巨人並不能很好的利用這些武器,但此消彼長之下,我們的損失怕是會更大。”

“聯盟一直沒有忘記這一點。”沉辰似乎看出了凱勒言語中的一絲怨氣,“聯盟的主力已經出動,而在這之前,我們的任務便是保護好登陸點,並且盡可能開拓我方在嚎風峽灣的地盤。”

“你說得是真的,主力已經在海上了嗎?”凱勒急忙說到,“這可太好了,和我們一同作戰的會是哪幾個軍團?可算等到反擊的時候了!”

“嗯。”

沉辰示意他不必著急,“實際上,因為嚎風峽灣地理的關系,聯盟的第一批主力會在北風苔原發起攻勢,而這裡,至少在1個月以內,我們的主力援軍都會是大量的傳承者們。”

“他們?”看起來,凱勒中將很是不滿,他惱火道:“他們應該更重視這裡,一旦能突破維庫人的防線,我們就能深入亡靈軍團的生產基地!”

“可運輸怎麽解決,還有這裡有足夠寬闊的戰場嗎?”沒等沉辰解釋,莉亞德琳便斥責道:“聯盟的遠征是整體戰略,只有服從全局,才能擊敗亡靈天災。”

沉辰則是拿出事先準備好的地圖,這張地圖是矮人探險者協會,先一步進入諾森德,同時借助直升機、獅鷲以及其他偵查力量繪製出的。

“這裡是嚎風峽灣,圍繞在這座突出海灣的,全都是高聳的峭壁,我方的登陸部隊,一旦在任何一塊區域發起登陸作戰,都會遭到維庫人的齊射攻擊,在那樣的地形作戰,我們恐怕要付出數倍的傷亡!

而唯一一塊平原,就在我們所在的瓦加德周圍,可峽灣狹窄的航道,最多也只能並排通過3艘戰艦,這也會使得我們的主力難以聚集,即使完成了登陸,後續的補給如何能保證?”

沉辰的話,讓凱勒中將接受了當前的局面,他並非是不清楚這些,只是幾個月的憋屈戰鬥,

讓他不吐不快。“當然,如果能通過我們的努力,加上後續傳承者軍團的力量,將瓦加德前方的烏德加特城堡拿下,將戰場推進至斯克恩附近的三角洲。

那樣一來,維庫人的活動范圍被壓縮,那麽從嚎風峽灣東西兩面海灣的登陸便可以發起,然後建立起登上懸壁的通道,將主力運送上來,那時,才是我們在諾森德東面發起全力反擊的機會!”

沉辰的安撫和解釋,讓在場的聯盟將領都安下心來,既然有了新的部署,那麽就按這開展和努力便好了。

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莉亞德琳也拿出一卷,有著聯盟首腦們共同簽名的卷軸:聯盟認命秩序之心領主,為諾森德遠征軍,嚎風峽灣以及東部攻擊力量的總指揮,接到命令的聯盟將領,應該全權聽取其命令!

“是!”(聯盟軍禮)

“好的,那麽我們來部署後續戰鬥計劃。”沉辰將地圖平鋪在桌面上,拿出他自製的代表力量的兵棋,放置於上。

看來看周圍,手指仍是指向了瓦加德,“我們正規軍士的力量仍然不足,所以在近幾周的時間裡,仍以防守這座要塞為主,同時盡可能的囤積彈藥、裝備和糧草補給,為後續登陸力量完成準備。”

“同時。”沉辰指向瓦加德對岸的龍顱村,命令道:“我們的防禦,並不是純粹的死守城牆,要想攻擊瓦加德,最好的路線便是從龍顱村出發。

所以我們不能任由其騷擾和突襲,反而應該主動對其發起襲擊,利用好傳承者的人數優勢,徹底擾亂維庫人的攻擊部署,同時擴張我方防禦圈,從而讓瓦加德變成後方的物資生產基地!”

接著,沉辰又指向了嚎風峽灣的其他地方,“在完成防禦的同時,我們也要為後續的進攻做足準備,這三塊平原(原阿加曼德、尼弗來瓦、灰盡龍巢/這些都是後來取的名字)。

這些都是靠近烏特加德城堡的重要據點,也是維庫人把手海岸線的重要前哨,是後一階段必須要爭奪的區域,所以派出少量精銳小隊,收集更多的情報信息,然後才能在後續的戰鬥中,一擊製勝!”

將領們在沉辰的分析中,紛紛露出了信服的眼神,這位被聯盟認命的總指揮,很顯然有幾把刷子,一支支聯盟部隊也被分配了不同的任務, 只需按此執行便可。

沉辰又交代了些細節,才宣告散會,隻留下莉亞德琳和凱勒上將兩人。

“將這麽多重要的任務,都交給傳承者,會不會稍顯托大了點。”凱勒盡管對沉辰已經服氣了,但那些瘋狂的玩家,他仍然無法完全放下心來。

莉亞德琳卻是一笑,她是很了解玩家的,在戴索姆一戰裡,她可是好好領略了這些家夥的瘋狂與強大。

“你放心,只要進入嚎風峽灣的航線繼續存在,他們的表現,一定會令你大吃一驚的!”

......

玩家們從戰場上下來,此時NPC們已經各就各位,頭頂的大大感歎號告訴他們:趕緊來,有任務要交給各位了!(快,聲望、經驗和獎勵,大家要不要~~)

盡管死傷不小,但他們根本來不及傷懷春秋,也還沒法吐槽諾森德戰鬥難度,這些,早在上船之前,沉辰就已經為他們建立好了心理防線。

心滿意足的拿下一連串任務,為了照顧玩家的情緒,尤其是死亡後需要長時間抵達的補償,沉辰安排的主線任務中,都至少帶有超過5個以上的支線。

一般來說,支線的附屬都是2-3個,這樣一來能極大的降低來回跑腿的時間,加快效率,自然受到玩家們的歡迎。

當然,其中至少一半都是湊數,例如多殺幾個維庫人,收集一些當地的草藥和物資,獎勵也很一般,但蚊子再小,那也是肉吧。

於是短短半天時間後,瓦加德內的玩家便消失了七成,沉辰看著這些興奮的家夥,“讓維庫人慢慢去頭疼吧!”
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