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《遊戲穿越世界》第1094章 蟲群賜福
指揮仍然在思索當中,而戰場上的局勢卻忽然激變!

 拉賈克斯將軍似乎得到了一些血肉的魔力,他舉起那爪狀肢體,並將一連串蟲人撕裂成碎片。

 這些碎片迅速活化,如同蠕動的軟泥般,鑽入靠近過來一群其拉甲蟲戰士的體內。

 它們開始衝鋒,用血肉撞擊玩家坦克構成的防線,在生命值低於10%時。

 “轟、轟、轟!”

 血肉一片片炸開,就像是最為經典的自爆士兵,高額的物理傷害,只需一個自爆其拉的傷害,就能在玩家構築的防線上打開一道口子。

 【蟲群賜福:血肉(傳奇)】:為至少X隻(敵對數量/6)其拉蟲人賜福,使其獲得生命(血量、恢復)的強化,並且在死亡時,對5碼范圍造成1%最大血量的物理傷害。

 如果是在攻略當中,可以用遠程,尤其是獵人進行風箏處理,尤其是法師的暴風雪,薩滿、小德的吹風、纏繞等等,一隻一隻的擊殺。

 但現在完全不同,一個個玩家的防線無比密集,根本不可能讓開一塊區域,讓遠程風箏處理!

 “讓法師們集火,不能讓這種怪物再靠近了!”

 “物理傷害,對自己血量有信心的,開減傷試試能不能扛得住!”

 當然,玩家們也有各自的應對方法,在防線即將崩潰的前幾秒,幾名戰士自殺式的大跳衝進怪物堆當中。

 一聲恐懼的怒吼,四散奔逃的蟲人在前方沒有可突破的地方,自然朝著後方潰去;等它們再圍攏上來,此時防線的成員已經完成了替換!

 拉賈克斯將軍憤怒的一吼,更多的蟲群出現了,尤其是一群趴在地下的毒蟲(臭蟲家族)。

 【蟲群賜福:腐蝕(傳奇)】!

 這些毒蟲的腹部,忽然就變得鼓脹起來,就像是一個個被吹大的氣球一般,而身體的甲殼,也緩緩露出一抹鮮豔的綠色,綠油油的,簡直辣眼睛。

 接著,它們緩緩的背過身,將尾巴對準了玩家人群,並將其緩緩翹起。

 “小心,飛翔攻擊來了!”

 “靠,快準備自然抗性藥劑!”

 玩家自然不是第一次遇到這玩意,甚至都禮貌的為它取了名字,這玩意不僅范圍廣、傷害高、負面效果多;

 關鍵是,噴灑出的綠色的粘稠物,和蟲類屎的樣式氣味幾乎一模一樣,更令人氣憤的是,這負面效果能持續數個小時,連死亡都不會消失,只有優先級相當的淨化類技能或天賦才能解除,至少普通玩家是搞不定的!

 想一想,興高采烈的打完蟲群,復活回到營地,盡管身軀活過來,可鎧甲和裝備上還是一股味道;自己一會兒倒可以適應,可營地裡其他的玩家卻遭了殃。

 搞得賣工程、裁縫口罩,以及秩序之心獨家解毒藥水的商家們,在短短幾小時內,將相關物資的價格翻了近10倍,可謂是賺翻了~~

 眼下臭味倒是其次,因為在拉賈克斯將軍的強化下,這些蟲子的威脅可不止提升了一倍!

 綠色的汁液兜天而落,均勻的撒在前線大部分玩家的身上,引來一陣罵聲。

 法師、盜賊和騎士,奧術或冰霜的護盾展開,暗影的鬥篷和聖光的輝茫,好歹能將汁液攔在外面,不至於惡心到自己。

 可板甲的戰士,液體從光滑的盔甲表面緩緩滑落,倒是也能接受。

 唯獨可憐的是獵人、薩滿這樣的鎖甲,液體迅速滲透進來,令人尤為難受。

 但後續的自然和腐化傷害,立即造成了極為可觀的殺傷。

 自然傷害來自於臭蟲本身技能的效果,15秒也才共計15000點,即使疊加能額外增加自然傷害效果,只要後排治療職業的奶量足夠,想必也不會致死!

 腐化傷害則完全不同,抑製治療效果,降低體質轉化的護甲值,同時招架躲閃等防禦屬性也會下滑;對於法系職業來說,50%的施法時間增加,和超過2.5秒的技能會被打斷並反噬。

 這一波遠程攻擊結束,玩家的陣線立即產生了動搖,尤其是對抗巨蟲的坦克,現在明顯已經扛不住傷害了!

 “頂住!”

 “後備團員,快上!”

 戰鬥愈發激烈,隨著死亡速率重新回到基準線上,排隊玩家的數量也迅速恢復減少。

 “盜賊玩家,想辦法去偷掉臭蟲,太惡心了。”指揮命令道。

 這自然又是自殺性命令,盜賊需要突擊接近80碼區域,也就是2個暗影步,此時保命技能全交,才能把血量不算高的臭蟲擊殺,至於回來,肯定是沒可能的了。

 第三個強化能力用完,拉賈克斯將軍發現玩家的數量不僅沒有減少,反而更加多了,甚至蟲群在這樣的攻擊下,已經呈現出一種崩潰。

 它們可不像沒有感情的亡靈,永遠不會感覺到恐懼;作為和巨魔、精靈一樣的高等生物,蟲群的蜂巢體系讓它們服從與王,但自身也會有危機、恐懼和死亡之感。

 它們能夠和塞納裡奧議會一戰,是在數量上,從未佔據過下方,龍族的確很強,卻也有應對之法;但現在,悍不畏死的玩家,一批一批永無止境的玩家,讓這些蟲子心神俱裂!

 “為你們的皇帝而戰!亞基帝國的輝光永不褪色!”拉賈克斯將軍吼道,然後發動了最後一個強化效果。

 【蟲群賜福:死亡】(傳奇),以消耗自身生命,來提升戰力,最高能使得全屬性提升100%。

 比起前面的能力,這個就比較樸實無華了。

 目視當中,所有蟲群的身軀都壯實了5分,似乎感覺得到,背後有一雙雙巨大的眼睛睜開,正在凝視、激烈和威脅著他們向前。

 提升100%戰力,在對抗人海戰術時,往往效果拔群。

 很簡單,一個坦克能抗住1萬傷害的暴擊,可如果傷害翻翻,在治療奶不住的情況下自然會是倒T;一個aoe也是如此,對後排玩家的殺傷和威脅急劇提升!

 “會長!”

 面對逐漸變得不妙的情況,不少公會的成員也紛紛看向自己的指揮。

 這場戰鬥,也是他們證明自己,至少不比明日領主差的戰鬥,他們此時也是心裡暗罵,同時也不願低頭,向名人堂爭取支援。

 在數個小時前,蟲群攻勢最強的時候,名人堂仍能保證一步不退,不少玩家與集合石的觀看者,更是全程目睹了明日領主的英姿——

 一人頂住數百蟲群的衝擊,半步不退不說,甚至還有余力單挑那巨蟲!

 現在壓力都來到了各個公會頭頂,蟲群的數量沒有那時多,質量也有微弱的下降,能展開玩家數量的戰場也拓寬了。

 如果連防線都守不住, 連那拉賈克斯將軍的腳底跟都摸不到,那之前叫囂所謂:“明日領主搶奪了你們攻略的機會”豈不成為了大笑話?

 “該死,核心攻略組還沒把那精英拿下來嗎?”

 “讓大家再堅持一下,抗住這波攻勢,每人發500公會貢獻值。”

 此時,公會的指揮也顧不得自己公會通貨膨脹了,將能用得上的底牌全部拿出,至少在這一輪戰鬥中,不能讓散人玩家感覺到他們的頹勢!

 休整完畢沈辰,此時也剛好回到戰場,從留守指揮的口中,聽完這幾個小時的戰鬥簡報。

 在極限壓力的戰鬥中,各個公會的底牌以及真實戰力,幾乎都能顯露出來。

 雖然秩序之心不怎麽看得上大部分公會的戰力,卻也能通過這,實際的考察神魔世界玩家的基礎戰力水準;畢竟以名人堂作為標準,似乎已經失衡了~~

 而後,秩序之心才能借助這份資料,更好的“借助”他們的力量。
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