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沈辰建立的主城,在東部王國引起軒然大波。
NPC反應倒還算平靜,他們似乎早就看到了沈辰心中的野心,同時他們自己,也在卡利姆多的數個區域建立了前哨據點。
但玩家則不同。
新大陸,新敵人和新劇情,沒有NPC的限制,他們的力量能進一步的壯大!
明日再一次搶佔了先機,對於名人堂的盟友公會,這是好事;明日打下的基業,他們能夠從中分得自己的一份,背靠一位新的王者,他們的信心十足。
可那些一直以來,與名人堂敵對,羨慕或嫉妒,想要競爭神魔世界頭名的公會,他們難以接受這個局面。
自己連那無盡之海都還未渡過,沒有先遣的營地,距離建立勢力並獲得自己的領地有著漫長的距離;可明日的新主城不僅已經開始建造,竟然還成為了又一座新手村!
現在已經不是一步慢,步步慢;而是慢了許多步之後,眼看這差距拉得,宛若那深不可測的無盡之海了啊!
“讓後續的新人,也去秩序之心初生好了,雖然得不到公會的幫助,也對那個區域一無所知,但好歹能乘上車!”
“還有,新大陸的準備好沒有完成嗎,負責人是哪幾個,讓他們立刻過來!”
短短幾天,港口堆積的物資就形成了小規模的堵塞,船隊的價格一天一個台階的往上長,讓不少海盜都蠢蠢欲動,這遠航運輸業,似乎比我們打家劫舍賺得還多哪!
......
在秩序之心。
玩家們全都陷入第一個主線任務的激動和興奮當中,早期的練級過程,盡管有沈辰製造的裝備在前面頂著,可刺激性似乎並不夠,如果不是為了自身的實力,重複刷怪自然是無比枯燥的。
現在就不同了。
因為密涅瓦的關系,玩家們已經充分了解了野豬人的背景。
他們是卡利姆多大陸的原生生物,從剃刀高地的巨大荊棘叢中遷徙到這裡,趕走了當地的一些流浪和土著生物,依靠自身的體質和法術,成為了這片領地的霸主。
對於野豬人而言,他們這些玩家自然是入侵者。
可對於玩家而言,沈辰在任務上挑撥到:“秩序之心的建設,嚴重受到了野豬騷擾的影響,主場的建設工作效率大幅降低,許多主城的建設者們,因此受傷和死亡!
這是對秩序和光明的踐踏,是腐化力量的幫凶,為了主場的健康發展,這些敵人必須被剿滅!”
玩家們對野豬人早就恨之入骨,每天晚上的夜襲,都有不少玩家遭罪;更何況他們想要靜下心休息,都難以做到,晚上做夢,都是希望在營地中的人物,別被野豬人糟蹋了!
沈辰的話,更是激發了他們的戰意;
現在利益、仇恨全部到位,玩家的情緒也被沈辰煽動得高漲,先期青銅等級玩家的數量也足夠。
將主線分為兩條,沈辰直接召集了接取主線的玩家們。
“我們已經初步找到了野豬人的營地,在希望平原的中部,有一處名為剃刀嶺的峽谷,一個野豬大薩滿,統禦著他手中的三支野豬人部族。”
玩家們瞬間就高潮了,圍攏在一起,似乎商量著怎麽行動,今天一起去那剃刀嶺,把野豬人一窩端了!
沈辰立刻潑了盆冷水,他提醒道:“那野豬薩滿,是一名15級的首領怪物,不是幾個小隊玩家能夠對付的;而我,為了給予大家鍛煉自身的空間,將不會親自出手幫助你們解決強敵!”
“怕什麽,
我們這麽多人,靠人海戰術,怎麽也能堆死!”“就是,怕球啊,為了任務,我們都做好了犧牲的準備,大神你就別顧慮了,直接發任務吧!”
對於玩家們的表態,沈辰一副很欣慰的樣子;
他已經不僅僅需要明日大神的形象了,而是需要借助接下來的戰事,逐漸將自己勢力之主,秩序之心城主的印象,一點點深入到玩家們心中。
“不,我們既要大收獲,也不要大損失!”
沈辰駁斥了這些玩家,並示意他們安靜,“你們都是秩序之心的寶貴力量,你們實力提升的速度,也就是主城成長的效率;
我本來是想,等你們實力更高些,戰局更穩妥的時候,再發布這主線;可是野豬人的襲擊,不得不讓我更積極的行動,並對野豬人發動反擊!”
“明日大神想得就是周到啊。”
“他是真心為我們所想,這才是頂尖強者的氣度嗎!”
“秩序之矛有這樣的領主,何愁未來不會成為玩家最強,甚至在整個神魔世界當中最大的主城?”
名人堂的幾人,則在一旁竊竊私語,“會長更加像模像樣了呢,不過這些家夥還真吃這一套......”
“被賣了還要感謝,奸商~~”
沒有理會隊友的吐槽,沈辰繼續說道,“既然我們沒有絕對的實力,那麽就應該以智取勝,並且更加細致的準備和行動。”
在說話的同時,沈辰將支線任務一個個發布出來。
【偵查】:盡管已經確認,野豬人的大本營在剃刀嶺之上,可它們全部的勢力范圍、野豬人的數量,以及行動的軌跡,我們尚沒有完全得知。
而在野豬人背後,是否還有其他的力量支撐,是否有腐化力量存在的痕跡,如果不在決戰開始之前就完全弄清,那麽在戰鬥當中就有可能犯下大錯!
任務目標:進一步探索希望平原,標記每一處野豬人的痕跡!
這項任務,當然不全是朝野豬人而去,沈辰需要知曉,在他領地的核心區域,究竟有哪些生物和敵人,也許不僅僅包括野豬人;當然,野怪的分布,礦物和草藥等資源,地形地勢等環境因素。
通過智慧助手,他也能收集到這些資料;可越快了解,對後面的任務設計,對領地的認識,都有極大的幫助,趁著對野豬人動手,剛好讓玩家幫忙完成好了!
【襲擊】:野豬人能在野晚的保護下,對我們發動突襲,我們自然也能還回去!
記住這個數字,在秩序之心建立的這10天中,總共有3476名玩家,死在了野豬人的夜襲當中;我們應該百倍的還回去, 讓野豬人無力對我們發動下一次的襲擊!
偷襲野豬人的三個部族,清理部族附近散落的野豬人,削弱他們的戰爭潛力,以徹底減除剃刀嶺的勢力羽翼!
“死這麽多!”
“襲擊任務2Q8,已有一坦一奶......”
玩家們的怒火再次被挑起,散人玩家面對精英野豬人不佔上方,但組成小隊,勝率就不小了。
【推進】:剃刀嶺與秩序之心之間的峽谷,成為這場戰鬥最重要的節點,我方的戰事資源,包括各類武器裝備和物資,都需要穿過峽谷才能抵達前線。
將前期積累的物資護送到前線,將對戰鬥有著極大的幫助,只有將主力推進到剃刀嶺之前,我們才能發動最後的總攻!
這個任務,願意接取的玩家,就沒有前面兩個多了,殺怪和探索新地圖,護送任務多沒勁啊。
沒關系,沈辰略微降低了些製造裝備的數量,現在即使有100張皮,也需要更多的要求,其中就有運送物資,每完成一輪運送,才能獲得1張裝備票,而新的裝備,都需要用票來換!
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