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《自動閃避並反擊》一十五.比拚
  「鍛造經驗+2」視野右邊傳來訊息,但就升級而言...

  “還差得遠呢。”夏左做了個打網球的表情。

  “你、你你做了什麽!?”霍爾夫送掉了手中的錘子,挪著步伐走向夏左身邊。

  “魔法!”蕾貝卡驚歎道。

  “是那老家夥一樣的魔法嗎!?”霍爾夫直勾勾盯著那把單手劍,乍看一眼都能體會出做工精良的氣息,對他這個老道的工匠來說,不對稱的刀劍,一眼就會讓他不舒服。

  夏左舉起了那把單手劍,自己也稍微有些驚訝,沒想到如此順利就做到了這樣不合常理的事情,但退一步,自己視野裡的UI界面本身就很不合理了,多這個不多。

  和其他物品一樣,盯著劍以後,夏左就能看到上端的小框——「鐵質單手劍Lv1品質60%耐久度100%」。看來運氣不錯,品質隻從鐵錠的67%降低了7點而已。

  因為是新手裝備,夏左拿著它的感覺,比之前哥布林手中的骨棒順手多了。

  “從前沒怎麽吐槽過,可為什麽兩個鐵錠鍛造出的單手劍,連木質劍柄和纏繩都有了?”夏左攤著雙手掂量掂量劍時,發現劍柄並非完全是金屬的說。

  這一點當然霍爾夫也瞧見了,但他震驚鐵錠直接變出劍的事還沒完,沒閑工夫去顧及那些細節。

  “能給我看看嗎?這位客人...”霍爾夫咽了下口水,緊張的說。

  夏左沒有立即答應,先思考了一下,看來系統的鍛造功能可以使用,那為何不在這兒提升一下自己的鍛造等級,材料與工具都挺充足,然後為自己做一把盡可能好的武器?也許可以想個法子實現它……

  “行~”夏左微笑的對霍爾夫說,將劍遞給了他。

  霍爾夫小心翼翼接過,看了側面看劍刃,看了劍刃看劍柄,牙齒都開始打顫。

  “我打鐵四十年,自詡越來越精湛的技藝能夠做出大多數人為之驚歎的武器……然而,今天是我第一次見到如此工整的劍,弧度與對稱,甚至表面的鍛造紋路,都完美得無可挑剔,凡是人為的打造,都不可能這樣工整...”

  夏左心虛的微微移開眼神,覺得那是當然了,這不是手工品,而是系統裡的3d模型,每條邊每個面,都在空間坐標系裡有固定對應的點。要比較的話,就像是用3d打印出來的零件和手工零件比較。

  “魔法鍛造可真神奇啊,就是不知道質量如何...”霍爾夫恢復些許神智,不再沉迷劍的外表,此前半生,他都堅信大師般的手藝鍛造出的,才是最好的金屬器,現在魔法就能做到!?那歷史上矮人族裡偉大的鍛造師,豈不是慘遭否定?魔法鍛造肯定不會處處都比手工鍛造的完美,“作為藝術擺設來說,可以賣個好價錢。”

  前一秒還視這把劍為珍寶的霍爾夫,立刻拉下臉來,諷刺道,將劍交還給夏左。

  夏左卻不感生氣,明明遭到質疑。

  “是呀,我也納悶兒...”夏左接過它的同時,瞟了眼貨架上的商品,“60%到底比那些50%好多少?明明都是用同樣的鐵錠做的,沒理由會更好啊?那樣解釋不通。”

  “嗯?”霍爾夫聽不明白他說那串數字是什麽意思。

  “可以讓我試試嗎?”夏左指著自己的劍,“用你鍛造的劍與它拚砍,測試一下品質...這樣有點厚臉皮,但我還是沒錢付給你,所以結果我可能負不了責。”

  說完這話的夏佐忽然想到,

也許裝備的「分解」功能也可以用,就像「鍛造」可正常使用那樣,就算劍損壞了,分解成鐵錠再鍛造一遍就是。  “沒問題!”沒想到霍爾夫很爽快就答應了,並拍了拍自己的胸膛,“這一點我也很好奇,魔法鍛造出的劍,究竟有多強。”

  蕾貝卡退得遠遠的,見二人分別持著自己的劍,準備互砍到一起。

  「霍爾夫,矮人,Lv24,Hp100%...」神情認真得像張飛一樣的霍爾夫,頭上現實出各種信息。而他手中拿的,也是Lv1的單手劍,店裡陳列的商品等級普遍不高,是因為村民等級較低的原因嗎?難道NPC們也會像自己一樣,覺得等級高的武器不好拿?夏左不禁思考。

  “準備好了嗎客人,那我上了!”

  “誒等會兒等會兒!”夏左忽然反應過來,放下劍連忙擺手。

  “啊?”霍爾夫卯足的勁不得不松懈下來,略感氣憤,“是怎麽了?客人。”

  他將劍遞過去,被霍爾夫扭扭捏捏的接過。

  夏左剛驀然意識到,如果交手起來,不就觸發自動閃避與反擊了嗎,兩把劍多半不會拚到一起,自己會躲開,然後至於反擊這個24級的矮人能不能成功就不清楚了,反正都不是什麽好事。

  “還是都你來吧。”

  “可以是可以,為什麽?”

  “你的臂膀很結實,一看就是個有力量感的工匠。”

  “那是當然,哈哈~”

  “讓你砍在我的劍上,要連同我打飛撞牆不可。”

  “嗯...你說得有道理,那...”霍爾夫不怎麽忍心的看了眼夏左,和自己手中藝術品般工整的劍,“真的可以嗎,我用全力,你「鍛造」出的劍也許會斷。”

  “沒事的,到時候重新鍛造就好,沒費時間。”夏左擺了擺手。

  “那是~”霍爾夫再一次收回憐憫,“魔法鍛造出來的,怎麽比得上傳統,不會太可惜...那我開始了。”

  說罷霍爾夫排開雙臂,繃緊肌肉,皮膚血管突出,大喝一聲將兩把劍撞到一起,刺耳的金屬碰擊聲與火花於霍爾夫眼前迸發,閃耀在他烏黑的雙眸裡。

  聲音過於刺耳,夏左不禁眯起了眼,腦袋後仰。蕾貝卡則提前捂好耳朵,沒受太多驚嚇。

  那一瞬,咻的一下,短劍飛出,撞到石牆上彈落在地。

  “這...”霍爾夫瞪大了眼睛,他赫然發現,竟是自己的劍斷掉了,而夏左那把,雖也產生了豁口,但在戰場上也還能用。

  「耐久度0%」、「耐久度77%」,夏左分別看了眼霍爾夫手中,他的劍,與自己的劍。

  “怎麽可能...嚴格按照工序,手工精心鍛造的劍,竟比不上魔法一下子變出來的!?”霍爾夫聲音幾乎顫抖的說,“我不相信!我不相信!”

  蕾貝卡也沒見他情緒那麽激動過,一時間不知如何安慰。

  結果不完全在夏左的預期之內,明明使用相同材料製作的,難道真要看品質的百分值?遊戲的規則真實無處不在啊,又或許自己在鍛造的過程中,系統改變了鐵錠的微觀構造也說不定,那樣比較解釋得過去。

  “也許只是巧合呢?”因發現機會,夏左狡黠微笑的說,“可能拚劍的姿勢不對?要不要再試一次呢?我有個主意,這一回,鐵匠大叔你憑本事鍛造出最好的劍,而我也鍛造出我最好的劍,進行一次比拚,不過要我鍛造出最好的,可能需準許我從礦洞采礦開始,還要多經歷幾次,請放心,我多生產出的劍,會免費提供給店裡售賣,如何?”

  如果從開采到鍛造,一次又一次的進行,夏左的鍛造經驗值會得到猛漲,等級提高到後面,自然會鍛造出越來越好的劍。

  “嗚...”霍爾夫嘴裡很不甘心的低吟著,眉頭一壓,果斷說道:“成交!”

  並擺出與夏左擊掌的姿勢,決心這次一定要給手工鍛造正名。
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