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《玩家請充錢》第2章、《仙劍奇俠傳》研發完成!
  隨著《仙劍奇俠傳》的研發時間縮短,其他的數據也悄然有了變化;首先是研發進度,已經從之前的1/100進展到37/100,其次是遊戲宣傳進度,和研發進度相比,這項數據就顯得有些慘不忍睹,哪怕時間已經過去了2個小時,宣傳進度也只有可憐的個位數——7/100。

  作為資深的對‘宅’文化頗有心得的三觀不正的又無大志良好青年,可樂自然深知這樣的宣傳力度會導致什麽結果。

  宣傳力度直接會導致遊戲的最終走向!

  這個世界的總人口數只有190W,跟已經不曉得在啥時候毀滅的地球相比,這個人數實在是少得可憐,就算是地球總人口高達60億,能夠聚集在同一款遊戲中的玩家也不過千分之一,如果按照這個比例計算下來,眼前這個即將有投入的世界的玩家也不過千人......

  這點人......實在很難創造多大的利潤。再加上並不出眾的遊戲宣傳,結果顯而易見。

  可樂想了想,自己手中剩余的資金是8W,這點錢說實在的,放在他手上貌似也沒法起什麽作用,既然如此為啥不乾脆投入到遊戲宣傳中去呢?否則放在手上也只能是生蟲,到時候如果達不到目的,反而會讓自己陷入更加艱難的地步。

  但由於是首次出任GM,保險起見,可樂還是留了2W作為備用,天知道後面是不是還得花什麽錢......

  在可樂投入6W的宣傳資金後,宣傳進度很快有了迅速的增長,在接下來的兩個小時內從原本的‘7’增長到了‘36’,雖然可樂暫時不確定增長的數據到底是和投入的資金有關還是說同時和世界的總人口掛鉤,但按照目前的狀況來看,這應該是個不錯的發展。

  還有不到3小時的研發時間,如果按照這種速度,最終的宣傳進度應該可以達到50/100以上。

  這是不是意味著這個世界190W人口中有一半人會知道這款《仙劍奇俠傳》呢?

  天知道。

  而在T41宇宙世界中,由於可樂的宣傳資金注入,這裡也悄然發生了一些改變。

  最先有所改變的是各大遊戲論壇,雖然《仙劍奇俠傳》只是一款RPG的單機遊戲,但在這裡個世界,“RPG”可是個新鮮詞匯。

  本來就只有190W的人口,你還指望這點人的腦洞能開到多大?

  對他們而言,俄羅斯方塊基本上已經算是當下最熱門的遊戲了,所以在各大遊戲網站開始二十四小時不間斷刷新《仙劍奇俠傳》時,幾乎大半的遊戲玩家已經默默的將這款遊戲的名字記在了心裡。

  而且,興許是因為可樂宣傳資金的注入,‘系統’也自動生成了一個時長為1分30秒的宣傳視頻,視頻內容無非是禦劍飛行萬劍齊飛的通俗宣傳內容,這些內容若擱在地球上可以說是很平常的,甚至說基本上沒什麽人看,主要是因為技術含量實在沒法入眼,用五毛錢的特效來評價都算是五星。

  但之前也說過了,這個世界的技術含量也確實不盡人意......就好像現代的仙俠電影如果放在“俄羅斯方塊”的時期會是什麽效果?

  怕是用“驚為天人”來形容都不為過吧?

  各大遊戲網站的吹捧,再加上令人嘖嘖稱奇耳目一新的宣傳視頻,《仙劍奇俠傳》的勢頭可謂是一路高歌勢如破竹。

  當然,也裡頭也有不少公司試圖挑戰‘它’的權威,阻攔‘它’的腳步,

但他們想的確實有點多。  一群凡夫俗子怎敢叫囂‘帥的不要不要的閃的卟啉卟啉的你從沒見過的天上地下獨一無二風靡萬千少男少女全自動超級科研遊戲製作實驗室’?

  最後這句話是‘系統’自己說的......

  可樂嘴角抽搐的看著中央顯示屏突然從之前的觀測畫面中蹦躂出這句話,他突然覺得這個‘系統’可能和他想象的有點不太一樣。

  之前他覺得這系統可能是自動運行的存在,可眼下看來,這一點值得考量......但倘若它是有智能的話,為啥之前一直都跟個機器一樣的自我運作呢?難不成是看不起自己?

  中央顯示屏又有動作了!

  ——系統:沒錯!

  沒錯!???

  可樂眼珠子差點沒掉下來!

  它說沒錯是幾個意思!?是幾個意思!?

  好在可樂的神經比較大條,所以他也沒打算要跟‘’一決勝負,倒不是因為怕了它,主要是因為遊戲的研發進程終於結束了!

  中央顯示屏再次恢復到了正經模樣,拋去之前的嘲諷文字,它其實還是蠻正常的。

  ——遊戲名稱:仙劍奇俠傳

  ——研發資金:22W

  ——遊戲研發進度100/100

  ——遊戲宣傳進度59/100

  ——預計所用時間:7小時

  ——今日收益:0

  ——總收益:0

  ——錢包:2W

  ......

  可樂的目光主要鎖定在了宣傳進度上,59的數據還是讓他比較滿意的,畢竟宣傳費用只有6W,他相信如果再多投個幾萬應該會有更好的效果。

  但手上經費畢竟有限,這玩意也強求不來。

  ——《仙劍奇俠傳》遊戲已經研發完成,隨時可投入市場,在此期間,作為GM,你可以隨時刪除過增加新內容,所有新內容都會在平行宇宙的次日凌晨12點更新上線。

  ——更多詳情,請......

  可樂在了解了基本的操作規則後,當即便不再猶豫,輸入了正式投放市場之前要做的工作。

  “遊戲下載自然是免費的, 不僅下載免費,每個玩家還能免費試玩兩個小時。

  但如果想要繼續遊戲,就需要購買激活碼!”

  其實可樂之前就已經思考好了投放前後的工作內容。

  由於之前已經大致了解了T41宇宙的世界框架,所以他對《仙劍》很有信心,且不說劇情深入人心感人肺腑,單憑遊戲畫面就足矣收攏大部分的遊戲玩家。

  之所以免費下載和試玩,就是為了先讓人感受這款遊戲無可挑剔的畫面魅力!

  另外是兩個小時的試玩時間,可樂自然是玩過這款遊戲的,所以他大致能推算出兩個小時的時間玩家們大概能玩到哪個部分,按照慣性來說,首次進入遊戲的玩家熟悉操作方式需要一些時間,之後還需要解鎖李逍遙的劇情......

  光是“初識酒劍仙”這一步差不多就得花一個多小時吧?

  而接下來的“靈島求藥結仙緣”......如果是個高玩,應該可以玩到初次遇見趙靈兒的場景吧?

  那番令人陶醉的場景......絕對能激發所有人強烈的欲望啊......

  所謂刺激消費,可能指的就是這個吧!?

  當然了,購買過激活碼的人都會在遊戲名稱後面多一個閃亮的後綴——VIP1!

  至於再後面的嘛......

  可樂舔了舔嘴唇,內容太多了......

  比方說不充個VIP2休想‘倚劍江湖為紅顏!’

  “《仙劍奇俠傳》正式投入市場上線!”

  ——系統:要得!
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