82.秘道
“咦?聽說了嗎?……虛空之翼似乎全會成員集合了,好象是要舉辦公會活動。”
“在清場嗎?……虛空之翼做什麽公會活動需要全公會的人一起出動?他們公會到現在也就隻組織了兩次公會活動吧,而且精英團也都沒有參與。”
“不知道呢。……不過聽說這一次,精英團的人都出來了。”
“不會吧?這麽大的動靜?去哪?”
“聽說的努諾恩的洞穴……”
“打努諾恩?開玩笑吧,官方公布的資料我看過了,一百八十級領主啊。惡魔巢穴二層他們就過不去了吧……”
“誰知道呢。”
這樣的言論,在遊戲裡各處流傳著。無論是玩家間的聊天,還是論壇上的發言,所有人都在關心著虛空之翼這一次的公會活動,每一個人都很好奇,這次究竟是怎麽回事,居然有這麽大的動靜。就連一直很少在公眾露面的虛空之翼五大精英團,也都全部集合過來了,更不用說其他的團隊了。
雲天從一開始就沒打算把秘道的事隱瞞了,他覺得遊戲到了眼下的這種階段,這些秘密顯然也不可能藏得了多久的,尤其是公會這種大規模的群聚模式,很難說是否有其他公會安插的內奸。老頑童在得知雲天的這次行動時,就建議雲天把全程的視頻錄製下來了,然後放到網上,這有助於提高虛空之翼的知名度。
出發前,雲天就問過邵文了,目前熔爐堡這邊是哪個公會的地盤?邵文的回答讓雲天很是無奈的歎了口氣:大型要塞被白櫻之門拿下了,三個中型要塞被諸神黃昏、天堂之歌和戰士之家分割了,至於五個小型要塞就可以無視了。
白櫻之門如今是七級公會,本會可以容納十萬名成員,而六個分會都是五級公會,也都可以容納三萬名公會成員。於是這樣計算下來,白櫻之門七個公會一共就有二十八萬的公會成員,抽調十來萬人來機動作戰,顯然是毫無難度的。
雲天的虛空之翼只不過是六級公會,也就是五萬人的水準,但是這一次參與公會活動的,也才一萬多人而已。別的不說,人數上就完全沒辦法和對方比擬,但是如果白櫻之門僅僅只是一個分會的人手,那麽雲天相信憑借虛空之翼的戰鬥力還是可以打個平手的,但是如果對方還派援兵過來的話,那麽就真的沒辦法打了。
而且最重要的,並不是之後的推SS,而是秘道的打通
在雲天看來,四大國度其實都是有互通的特殊秘道的,這些秘道可以讓玩家節省很多的時間和金錢。第三個資料片一開,傳送石就會同步更新可以傳送到其他國度的選項,當然那傳送費高昂到讓很多人卻步而已,於是如此一來,坐騎的價格就會更高了,同樣的也會開放許多新的坐騎。現在遊戲中的坐騎基本還是馬匹,也沒有幾個人去購置,不僅價格貴不說,實用性也不高,第三個資料片更新之後,開放了無數品種的新坐騎以及飛行坐騎,那才會徹底激起玩家的興趣。
當然,就算你騎著飛行坐騎,要抵達另一個國度,需要的時間也是以天計算的。——你沒看錯,的確是以天計算的,而且還是現實天數,不是遊戲天數。飛行坐騎可以快一些,畢竟直接無視了地形可以從空中飛過去,但是這樣也還是要四天以上才可以抵達國境線;而普通的陸地坐騎,那麽要前往其他國度的話,就必須橫穿整個中立區域了,這裡面的難度任何去過中立區域的人都懂。
正因為如此,所以就有了秘道的存在了。通過一條秘道,最快只要兩、三天的時間,比飛行坐騎要快得多,但是秘道裡照樣有怪物存在,這些怪物都是群居性質的,惹了一隻就會惹到一群,戰鬥自然是無法避免了。幸運的是,這些秘道就跟巢穴一樣,只要摧毀了某一區域的巢穴之核,那麽這個區域就不會再刷怪了。
系統把這種模式稱之為“區域壓製”。
一條秘道裡一共有八個區域,這些區域其實並不難壓製,畢竟沒有領主怪和隊長怪,就難度上而言還是簡單不少的,只不過是怪物的數量非常多而已,而且“巢穴之核”都是快速高刷區域。所謂的快速高刷就是指刷新量很大,而且刷新時間很快,在這種區域裡是非常考驗祭司的反應力和治療量的。
上一世霸佔秘道的公會就是擎天公會,他們當初可沒有在這裡少吃虧,最後一直清到了第七個區域時,他們才掌握了一個技巧,但是這個時候他們的損失已經非常慘重了。最後在準備前往第八個區域時,卻是遇到了矮人種族的一個公會,結果雙方自然是爆發了衝突了,擎天的結局自然就是落敗了。
不過在後來的幾次爭執交鋒中,那個公會和擎天倒是達成了一種默契:無論誰通過秘道都需要繳納通關費。後來白銀之都這邊一直被擎天霸佔著,但是熔爐堡那邊卻是前後更換了好幾次公會,就算是白櫻之門也無法強勢的一直霸佔著,可想而知薩圖王國這邊的競爭力有多強了。不過這一世,擎天已經解散了,白銀之都這邊的最強公會無疑就是虛空之翼了,神聖十字軍作為一家老牌公會,戰鬥力雖然不足但是卻是勝在根基穩,而且有著自己固定的資金來源,如今和虛空之翼又沒有任何利益衝突,要塞的發展也同樣很順利,所以還是處於賺錢的地步的。
大多數要塞目前還處於摸索階段,誰也不敢說自己的發展方式就是最完美的——除了虛空之翼。但是問題是,這些公會要麽就是本身就是某公司進駐遊戲尋求更大的機遇和發展,如白櫻之門、海闊天空、縱橫等;要麽就是有著固定的資金來源、商業合作夥伴,如神聖十字軍、聚英社等;另外剩下的,就是目前發展趨勢頗好,已經受到了一些集團的關注,有些已經洽談了相關的商業合作案,有的正處於考核評估階段……無論怎麽說,這些公會顯然都已經開始賺錢或者是即將開始賺錢了。
只有虛空要塞,目前還需要自己填入資金漏洞。原本雲天封閉了要塞,僅僅只是因為自己是紅名,如今他的紅名洗掉了,虛空要塞自然就是對外開放了,在要塞裡雲天本來就有一處重點保護的區域,這裡就是未來其他公司要搶奪的地方了。與其他公會的發展模式不同,雲天這裡按照老頑童的提議,采取了出租的方式,而出租的項目就包括了:虛擬地皮、各種商業建築、Y改製權、廣告頁等等。
因為遊戲的開放化模式,玩家可以在各種店鋪的旁邊進行任意的改建和刊登廣告。除了貼海報的傳統方式外,甚至還可以製作流動式廣告以及FLASH廣告,遊戲官方都是允許玩家這麽做的。當然,要塞的一切管理權都歸佔據的公會處理,遊戲公司本身是不管這些的,雖然有人覺得遊戲公司這麽做少賺了很多錢,但是老頑童卻是讚歎遊戲公司的精明之處。
全息虛擬網遊不比以前的遊戲,這些廣告都是清晰可見的,但是各大公司、集團都花錢弄廣告位之後,遊戲公司難免會出現一些糾紛。而把這些權利下放之後,就是這些公司集團和公會之間的矛盾,遊戲公司根本不需要負什麽責任,照樣可以每個月從要塞這裡抽取一定的稅金,這是一個穩賺不賠的項目。
不過,真正令人感到震驚的,確實虛空要塞的內部建設和布局。在所有人還在為繁榮度如何突破三百而苦惱時,虛空要塞的繁榮度早就突破一千了,就連許多科技研究項目也已經研究完畢了;在所有人還在苦惱於要塞如何變得更好看一點時,虛空要塞看起來已經和一座主城沒什麽區別了,不僅有合理規劃出來的布局,而且在這裡已經找不到一座破舊的民房了,基本上都是府邸、別墅這類建築,道路甚至還鋪上了磚石,而不是泥濘小道。
當有人試圖來套老頑童的話時,卻是突然讓老頑童有了一種眼前一亮的感覺:每一個問題收費一千金幣;專人上門指導每天五萬金幣;提供各種各樣的技術支持和專業知識指導,每小時一萬金幣;允許接受有要求的布局和建設,這個價錢面議。
於是,所有人都在咒罵著老頑童的狡猾和陰險時,卻又都在羨慕雲天那該死的眼光和運氣。而這樣的結果就是,當初有人翻出了老頑童在論壇上不知道沉到哪裡去的帖子,這種挖墳的行為讓很多人都恨不得抽自己幾下——因為這裡面有不少人都和老頑童接觸過,結果大多數覺得老頑童必然是個騙子。
而結果就是,這個當初被認為是“騙子”的人,如今卻成為了《盛世》裡最炙手可熱的人。幾乎每一個人都想把老頑童挖角過來,但是且不說他們開出來的價格有沒有超過雲天開口的三百萬年薪,光是虛空之翼的百分之十五股份,就讓老頑童不可能離開了。
當然,老頑童真正不會離開虛空之翼的原因,是雲天給了他新的生命意義。有些人,永遠都會記得雪中送炭的溫暖,永遠都會記得是別人的一句話讓自己重新煥發了生命的意義……無疑,老頑童就是這樣的人。
他為雲天撐起整個虛空之翼,管理好虛空之翼的後勤,為雲天提供一個毫無後顧之憂的虛空之翼,讓雲天可以放心的在《盛世》之中繼續打拚,做自己想做的事。每一個人的精力都是有限的,沒有誰是真正的全能,所謂的全能也僅僅只是相對而言。
而此刻,雲天已經挺進到了努諾恩的巢穴一層。
這裡有不少玩家在練級,初一見到虛空之翼龐大的玩家群進入,所有人都嚇了一跳,他們以為虛空之翼是來清場的,畢竟以虛空之翼如今極其強勢的身份,就算他們要包場也沒人敢說什麽。但是雲天卻沒有這樣做,他都不在乎秘道的公布了,還在乎會被別人發現秘道嗎?所以當虛空之翼的人在雲天的帶領下朝著一處死胡同走去時,在這裡的玩家都感到了驚訝。
如果雲天知道他們此刻的想法,肯定會罵他們一聲:都是一群受虐狂。
熔爐堡,又被矮人玩家稱為鐵爐堡,這是在紀念很久以前一款非常流行的遊戲。這款遊戲後來一直持續更新到了全息虛擬網遊第一次出現的時候,在某種意義上,當初這款遊戲也是霸佔了整個聯邦的遊戲界,只不過後來隨著一些聯邦本土的妖怪飛仙網遊出現,再加上各種螃蟹遍地跑的原因,最終導致了這款遊戲退出聯邦市場。再後來,這款遊戲的官方也放棄了版本的更新,製作了另一款遊戲,結果就是讓這款遊戲成為了一個歷史。
要通往鐵爐堡的秘道,就是在這堵牆壁之後。在遊戲官方的資料集中,是可以找到這條秘道的相關背景資料的——當然那是在鐵爐堡的主城,官方對於惡魔努諾恩的描述是,當初發現這裡的並不止人類,還有矮人。只不過矮人打通的這條通道後來被一些惡魔粘壁覆蓋住了,再加上許多惡魔跑到了這條通道繁衍生息起來,於是矮人那邊也封鎖了這條通道,最終結果就是這條通道沒有出現在遊戲的任何地圖記錄系統裡,於是就被官方稱為“秘道”了。
現在,雲天自然就是要開啟這條秘道了。而開啟的方法也非常的簡單:對著惡魔粘壁的發動一系列的火系魔法轟炸,就行了。很多人都完全無法理解雲天這條指揮的意義何在,不過所有人還是照著試了一下,結果這些惡魔粘壁在火系魔法的攻擊下,很快就散失了大量的水分,並且逐漸變得焦黑起來,而且居然還散發出一種烤肉般的香味。
接下來的事情就很好處理了,讓幾個戰士上去砍幾下,這些焦黑的惡魔粘壁就非常乾脆的破碎掉了,露出了粘壁後面的幽深通道。這條通道的甬道面積並不狹窄,容納二、三十人通行也是綽綽有余的,而且甬道已經鋪好了各種石磚,甬道的兩邊石壁也經過打磨,然後鋪上了壁畫,顯然當初矮人族在打通這條通道時,也是花了很大的功夫的。
所有人一臉驚訝的望著眼前的通道,通道幽深不假,但是卻隱隱約約間有著一些光亮,雖然不是特別明亮,但是在黑暗視野藥劑的作用下,也是可以起到加大視野的作用了,不至於讓他們像一群瞎子一樣摸索著。
其實,像惡魔粘壁這樣的秘密,在努諾恩的巢穴這裡並不少,事實上也有不少玩家常識著對這些粘壁發動過攻擊,但是結果顯然是不太有效的,所以也就沒有多少人繼續乾這種蠢事了。但是真相卻是,《盛世》這款遊戲裡設置了很多隱秘的內容,只有真正有毅力或者RP足夠好的玩家,才可以發現這些秘密:像惡魔粘壁這種東西,不僅具有緩衝力還有很強的粘性,任何東西不小心碰到的話,就會被粘住,只有力量值達到一定程度才可以掙扎開來。
這種特殊環境如果合理運用的話,在這裡練級其實也是很輕松的。而惡魔粘壁還會將物理攻擊的破壞力彈開,最早的時候有不少好奇的戰士就受到這樣的待遇,最重要的是這些惡魔粘壁免疫水、冰、風、雷、地這幾種元素魔法的傷害,光系傷害的效果也不佳,而很多玩家也就嘗試過火系技能,結果也是沒有什麽反應。
但是事實上,如果火元素凝聚得足夠多的話,卻是可以徹底把惡魔粘壁的水分蒸發掉的,而焦黑的惡魔粘壁就會失去粘性和彈性,變得非常脆,任何物理攻擊都可以把這些粘壁破壞掉。而在遊戲裡除了惡魔粘壁這樣的環境因素,其實還有很多的環境因素的,大多數秘道、寶藏以及一些特殊的東西,就藏這些特殊環境裡,只有真正夠細心的玩家,才可以發現這些秘密,這也是遊戲策劃者設置給一些探索黨玩家的獎勵。
“剛才多余的廢話,我已經說了,現在我要說的,就是關於我們這次公會活動的真正內容了。”雲天在公會頻道裡開口說道,因為只有這樣他才可以確保所有人都聽得到,開當前頻道的話,就算他把嗓子喊啞了也不可能讓所有人都聽到的,“這條秘道很長,一共被劃分成了八個區域。我……之前已經在圖書館的資料裡看過了,走完著條秘道全程大概需要兩天的時間,這還是指我們沒有遭遇任何危險的情況下……如你們所想,這條秘道其實很不安全的。”
每一個人都安靜的聽著,公會頻道裡保持著安靜,所有人的耳邊只有雲天的聲音在回響著:“這也就是為什麽只有一萬多人可以參與這次公會活動的原因了。這秘道裡的怪物, 基本等級都是七十到七十五級,雖然沒有隊長怪和領主怪,但是精英怪還是有的……因為通道非常的寬敞,你們不用擔心沒有辦法參與作戰的可能性,這裡面足夠你們數千人一起戰鬥的。”
“只不過,我要說的是,戰鬥我將采取一波流的進攻方式”頓了一下之後,雲天終於開始進行戰術上的布置了,“我已經把你們都劃分到四個不同的聊天頻道之中的,根據你們的頻道號,你們要負責的區域也是各不相同的……例如四號頻道負責的就是四號區域的壓製,每一個區域的任務就是找到並且破壞巢穴之核,這玩意是隨機刷新的,完成壓製之後系統會有提示,明白了嗎?”
“明白了”
“那麽,出發”
【這本來是兩章的,但是我覺得分開很不好,所以就合並起來了……於是寫了又改,改了又寫,前後花了很長時間,從8K+字砍剩5K+,把一些廢話和無關的都砍掉了。轉眼一看,時間又快十二點了,淚流滿面,那麽……明天更兩萬字補償吧,雖然咱的全勤丟了,不過更新還是會很努力的哦】
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