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《我有一柄打野刀》第一十章 燭影斧聲
  劈啪!

  大紅洞房內,高高燃著的燭火同時跳動。

  透過窗戶處的大洞,顧判死死盯住老婦,緩緩呼出一口氣,帶著少許灼熱的氣息,“在酒樓外面,你是故意找上我的吧。”

  他不等老婦人回答,便接著冷冷說道,“別人碰瓷是要錢,到了你這裡,卻是想要命啊......不過,想要我的命,還要看我手裡的斧頭答不答應。”

  老婦人陰沉沉道,“以為就憑你剛才那兩下子,就能從老身手下逃得性命?這就是個笑話!”

  顧判右手舉起短柄戰斧,左手食指勾了幾下,“那就來啊,能動手就別逼逼,來互相傷害啊!”

  兩個人,一個在屋內,一個在屋外,隔窗相望,卻是誰都沒有先下手為強的想法,一直處於相互忌憚,互放狠話的環節。

  大概過了盞茶時間,老婦人忽然閉嘴不言,沉默片刻後臉上再次掛上虛假的和藹笑容。

  “你以為,老身剛才就真的只是在和你說話嗎?”

  “你以為,老身就真的只有那四個蠢貨屬下?”

  她輕輕拍了拍手,窗外開始響起悉悉索索的聲音,一道又一道陰影在各處角落裡若隱若現,一雙雙綠油油的眸子睜開,視線對焦,聚集在顧判身上。

  “我倒要看看,在那四個蠢貨手中受傷後,再被這些小家夥圍攻,你還能耗上多長時間!”

  在這樣即將被圍攻的險惡情況下,顧判表面上驚訝至極,臉色大變,眸子深處卻露出一絲期待和輕松的神色。

  嘰!

  一道灰色影子閃過,咬向顧判手臂。

  唰!

  雪亮斧刃落下,帶起破空之聲,灰色影子連慘叫都沒有叫出聲,便化作飛灰散去。

  下一刻,至少七八條灰影從不同角落飛出,撲向顧判身體的各個部位。

  哧!

  刹那間斧影紛飛,灰影亂竄,中間還夾雜著四處飛濺的鮮血。

  窗外,老婦人眸子深處閃著綠油油的光芒,臉上笑容愈發和藹可親。

  “很好,吃吧,咬吧......就算你撞大運掌握了神秘碑文,有了可以傷到我的力量,但在這些小家夥的不停消耗下,傷上加傷的你,又能撐得了多久呢?”

  “只要讓老身得到碑文拓本,嘻嘻嘻嘻嘻......”

  老婦人捂住嘴,低低地笑著,眼睛時刻不離顧判,尋找著可以一擊製勝的機會。

  她一直都很有耐心,要以自己最強的力量去突襲獵物最脆弱的地方,沒有耐心是不行的。

  噗!

  所有灰影幾乎同時撲咬到顧判身上。

  雖然它們很快便被狂怒的顧判擊殺,但也成功地將他重創,半跪在地上全身不停顫抖。

  “機會到了!”

  就在顧判剛剛跪坐在地的刹那,老婦人倏然消失在窗外,再出現時已經到了屋內,以一種極其古怪的姿勢四肢著地,閃電般撲到了顧判身前。

  兩隻漆黑如墨、狀似枯枝的手爪從老婦袍袖中伸出,沒有任何猶豫地切向顧判的雙腿。

  她要先把他廢掉,再慢慢炮製,逼問出碑文拓本的下落。

  哢嚓!

  她的指尖幾乎已經觸碰到獵物體表那薄薄的一層布料,心中喜悅才剛剛如花火般迸發,還沒來得及露出一絲真正的笑容,兩隻手卻陡然傳來被火焰灼燒般的痛楚。

  幾乎在同一時間,她的肩膀也突然傳來撕裂般的劇痛。

  淒厲的慘叫聲隻持續了片刻,

便戛然而止。  顧判從老婦人身上拔出兵器,注視著她的身體一點點化作灰燼散去,久久沉默不語。

  直到此時此刻,他才有時間和精力回想起,在用狩獵寬刃斬殺掉第一個童子的瞬間,到底發生了什麽事情,而他又下意識地進行了什麽操作。

  原來那副異常熟悉卻又詭異的畫面,竟然是裝備購買面板!

  顧判又猛地記起,當初在實驗室起火爆炸的前一秒鍾,他恰好隨手點擊了三級打野刀的預購選項。

  從數天前的山林深處擊殺趟子手開始,看不見摸不著的“遊戲金幣”就已經開始增加,直到他殺掉第一個童子......

  那麽,剛才毫無征兆出現裝備購買面板的原因,應該是金幣數量達到要求,提醒他可以購買二級打野刀。

  他下意識地操作之一就是點擊了購買按鈕。

  也因此,右手握著的奇形狩獵寬刃已經不見蹤影,取而代之的則是現在的短柄戰斧。

  巡守利斧!

  裝備屬性:

  唯一被動,獻祭:每秒對身邊小范圍內的野怪造成自身2%最大生命值的法術傷害。

  唯一被動-打野:增加60%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%。

  唯一被動-磨礪:擊殺野怪增加自身生命值。

  顧判草草瀏覽了一遍手中短柄戰斧的屬性,總覺得似乎有什麽地方不太對勁兒。

  他當即回過頭來,從頭到尾把二級打野刀巡守利斧的屬性看了好幾遍,就連標點符號都沒有任何遺漏。

  這一次終於發現了變化。

  和記憶深處的那件遊戲裝備的屬性相比,現在實體具現化後的打野刀,在獻祭和磨礪兩個方面出現了變動。

  獻祭方面,沒有了必須攜帶懲擊才可購買,獲得寒冰懲擊這句話,也就是說,他在那局遊戲裡的召喚師技能並沒有跟著穿越過來,但是卻依然能夠升級打野刀。

  磨礪方面的變化更大。

  首選擊殺野怪並不是固定增加50點生命值,而是隻提到了增加生命值,數量卻是未知。

  其次,也是最重要的一點,他沒有看到最多疊加10層這個限制, 如果嚴格按照字面意思理解,那豈不是這種疊加可以一直持續下去!?

  在顧判看來,這絕對是一個重大利好消息。

  只要他能一直找到符合“野怪”條件的東西殺下去,就算每次隻增加一點生命值,積少成多之後也會變得非常恐怖。

  畢竟現實和遊戲有著根本的不同。

  遊戲裡增加生命值只是能從數據上有所顯示,讓你能多吃一點傷害而已。

  但在現實之中,顧判能夠切切實實感受到生命值增加帶來的巨大變化,單純從數據上非常難以描述的變化!

  現實中的生命值增加意味著整個人由內到外的,全面性、系統性的變化,從精神意志到身體機能的全方位強化。

  比如在之前,他挨一刀會被砍個半死,生命值增加後也許只是輕傷,那麽他憑什麽可以多吃一些傷害,那是建立在肉身防禦力增強的基礎之上!

  肌肉、骨骼、神經、乃至於皮膚等等,都在被強化,變得更加堅韌,難以破壞。

  隨之帶來的甚至還有速度、力量、乃至於反應能力的全方位提升。

  這其實很容易理解,比如肌肉骨骼變強了,難道力量還會和以前一樣弱小嗎?

  因此,當升級到巡守利斧後,他再將第二個童子以及那些灰影擊殺時,當即就感覺到了自己正在變得和以往不同。

  而隨著擊殺古怪灰影數量的增加,這種感覺愈發明顯。

  當時所謂的重傷脫力,半跪在地,其實是他裝出來的,為的就是誘惑老婦人出手,不給她因為害怕而不戰而逃的機會。
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