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《重生之江湖散人》第3章:選擇:新的出發
  畫面接著介紹後面的門派。

  汪寒繼續看去,電腦上出現了一個陰暗的大廳,風格偏深沉,庭前庭中兩側布著四把椅子,每把椅子上都坐著一個穿著奢華、金珠銀飾掛滿身的豪商。

  豪商們正討論著什麽,但汪寒聽不清楚。

  就在這時,汪寒如同身臨其境地感覺到了一股寒意,畫面的光線好像被折射了一般,空氣有著不尋常的冷意。

  下一刻。

  四個豪商已經脖子歪向一側,死在了椅子上!

  而每個豪商的頭或者脖子都有著一個血洞或血痕。

  這時,旁白音響起。

  “無相門,無影無蹤、無音無相、無法無天。殺人百步內,逍遙天地間。”

  畫面暗去。這是無相門,這個門派專職刺殺,無影無蹤,快準狠,剛剛的刺殺發生在汪寒眼皮子底下都沒有一點被看穿的跡象。

  畫面再度亮起,這次畫面還沒清晰音效卻已經響起。只聽見一陣一陣刀槍接觸的金屬聲、嘶吼著喊出的“殺”、馬蹄落地的巨聲都傳入汪寒的耳裡。

  只見一個兵甲革履的戰士,身高足有八尺,一把大戟側背身後,戰甲上早已沾滿鮮血,可一雙眼睛還透露著凶狠的光芒,一股戰場無畏的氣魄震懾著周圍的敵人。

  他被包圍了。

  但他的氣場卻像是他一個人包圍了他們百人!

  “我禦龍軍,是天下的守護神!無堅不摧、無可阻擋!傷痕只會點燃我們血液裡的戰鬥靈魂!血戰!死戰!戰無不勝!”

  四周的敵人衝了上去,卻被他一戟橫掃得翻天覆地,陷入圍攻的他士氣卻一層一層的高漲,舞起大戟來虎虎生威。

  大有天下無敵之勢!

  畫面再次暗去。

  雖然是第二次看到這一幕,但汪寒心臟還是咚咚咚加速地跳個不停。汪寒其實一向對於戰場上的廝殺十分感興趣,他以前也常玩戰場遊戲。男人總是對戰場有著骨子裡的向往,渴望上陣殺敵,一人便是一支軍隊。

  畫面暗去。

  幾秒後,畫面的右上角飛出一隻白鴿,白與黑的對比特別刺眼。

  白鴿飛在屏幕上方,爪子一松丟出一個卷軸。

  卷軸在空中打開。

  “歡迎來到,江湖!”

  汪寒心想,遊戲開始了。

  耳機裡響起了古樸但旋律悠揚悅耳的BGM。卷軸收起,畫面上出現了創建角色的選項。

  “姓名。”

  汪寒想了想,放棄了上一世使用的名字。

  “不鹹。”

  “性別。”

  “男。”

  “門派。”

  汪寒在這裡沒有馬上點擊選項。

  “我想,現在還沒有人知道那個門派的奧秘。”

  汪寒嘴角揚起一抹神秘的笑容。

  上一世的汪寒,在這裡的選擇糾結了很久,他考慮的很周全。一個好的遊戲,不會讓遊戲的一開始就使每個門派有太大的差異,至少強度、難易程度上不會,日落山的其他遊戲也對遊戲的平衡度有著很不錯的掌控,不會出現某個職業門派比其他的強上很多的現象。

  上一世的汪寒要選擇的是最適合自己的,因為雖說他不會去和別人爭什麽,但最適合自己的玩起來才有遊戲體驗。這是汪寒玩所有遊戲的常規操作。

  黃崇旭就常常吐槽他,玩遊戲老挑不強不弱的職業玩,明明有厲害的、有操作性的,汪寒不玩,也不是玩不好,以他的天賦和技術,

一個遊戲裡的什麽角色、職業、英雄都是很快上手。  汪寒就一個理由:

  適合的才是最好的。

  上一世時,守劍墓是最合汪寒的口味的。

  但汪寒這一世不打算繼續延續守劍墓的傳奇。他直接將鼠標光標滑倒了一個不易引人注意的地方。

  “散人。”

  汪寒把鼠標移到這個光標上,出現了解釋框。

  “散人:無門派,可以學習所有門派的技能,但學習條件苛刻,必須完成其他門派的任務,且學習後無法達到該門派的技能強度。”

  “所有門派?學習條件苛刻?還不能達到同樣的強度?”

  “當時的我以為這是個雞肋門派?”汪寒自嘲道。

  “太愚蠢了。”汪寒嘴角上揚。

  當時的《江湖》,基本上沒有人玩散人這個門派,原因很簡單:弱。散人的實質確實如同這個介紹寫著的一樣,雞肋、無用、廢,你能想到的所有貶義詞都能給它加上。

  不是沒有人嘗試過,反而是許許多多的人都嘗試過,放棄了,才會導致最後基本沒人玩。

  但汪寒不一樣,汪寒知道這個門派的隱藏秘密。這還要歸功於當時在遊戲裡汪寒遇到的一個玩家。也是嚴格意義上,上一世汪寒除了黃崇旭之外的唯一一個朋友。

  這個人玩的就是散人,雖然當時的戰力榜,這個人並沒有上榜,所以汪寒並不認識他。但汪寒和他相遇時,因為一個裝備的歸屬起了爭執,發起了決鬥。

  結局當然是技術、等級、裝備都更勝一籌的汪寒勝利了。

  但汪寒贏得不輕松。

  後來,汪寒想到那場戰鬥就心有余悸。

  簡直像是和六個人在戰鬥一樣。

  這場不打不相識後,汪寒和這個人加了好友,但那個人卻此後再也沒上過線。汪寒曾多次想過,如果這個人繼續玩下去,可能這個江湖的排行榜上,就會多出一個散人的名號。

  而越專注這個遊戲越久後,汪寒和許多玩家才意識到了散人這個門派的恐怖。

  它考驗一個人超強的控制力、一心六用能力,和縝密的心思、計算。

  可以說,這是一個高玩中的高玩才能駕馭的職業。

  “門派?”

  “散人。”

  “進入江湖?”

  “確定。”

  汪寒電腦上方的攝像頭閃起紅光,對著汪寒的臉進行了掃描。現在的遊戲都是這樣,創建遊戲角色時十分高級,每台電腦的攝像頭都能被激活,但玩家個人可以選擇拒絕。不過汪寒一向都沒有拒絕這個設定。他懶得在創角色時挑選臉、頭髮、眼睛什麽的,太麻煩。

  “確定使用臉部識別方式創建角色?”

  “確定。”

  創建角色完畢,汪寒進入了遊戲。

  映入眼簾的,是一個很普通的村子,村子背靠著青山,村子裡流淌著一條河。村子內部阡陌縱橫,路旁都站著NPC。

  汪寒看著自己的角色。

  是一個身穿布衣布褲草鞋的小人。

  頭頂的白色名字“不鹹”。

  遊戲開始,是各種遊戲新人引導,教玩家移動、點開背包、任務欄、釋放技能。

  汪寒這時哭笑不得,雖然心裡有著預防,但還是有點苦澀。

  因為“散人”的技能欄是空的!
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