方別實際上在天使彥真正佔據主動的那一刹那,就已經明白了這群天使的真正選擇,他們不甘心於存留在自己的宇宙中,而想在這樣的諸天留下自己的位置。
方別同意了他們的選擇,他們自然也就要為自己的選擇付出一些代價,這個代價便是種族的未來。
“或許在未來某一天,我能夠看到聯盟總部由天使把守,守衛的是天使戰士,站崗的是天使士兵……”方別不禁展開了自己的幻想。
不過他自己都知道這是幻想,他不可能真的讓天使們深入到其中的方方面面,最多也就是掌控其中的一個方面而已,他是造物主可以不用畏懼一切,但是所有的人都應該知道平衡的重要性。
但是也未必沒有這種可能,畢竟天使族如果真正加入進來的話,這些事情終歸會一一實現,他們這種基因生物中最不缺的就是優秀的戰士。
方別一個人從那世界中走來,他突然發現,這個世界又只剩下了自己一人,頓時有些空虛寂寞。
其他的人都很忙碌,當初所認識的那麽一批朋友,此時也基本都天各一方,只有很少的機會才能夠相聚在一起。
不過這種遺憾實際上並沒有持續多久,他的注意力立刻就被其他的東西所吸引,這世界似乎又發生了一次進化。
他的眼角已經注視到了左下角面板上所彈出來的那一行字,由於權限的增加,面板上能夠顯露出來的信息,自然也就變得越來越多。
“新模組載入完成,【工業時代2】載入成功!”先前還只是在瘋狂的載入讀條中,這個時候卻已經載入結束了。
還真是一個意外之喜,方別已經不記得上一次獲得這麽大的一個完整的成體系的模組是什麽時候了,況且比起之前獲得的那些模組來說,這次獲得的東西實際上更加的嚴密,並且合乎情理。
“工業啊!”方別在碰到這個東西的時候,自然是喜不自勝,因為他現在接觸到的世界,除了那些修煉文明之外,更多的就是那些擁有著各式各樣工業體系的世界了。
但是方別因為這個世界本身的原因,一切世界的工業產品根本都不能夠真正的在這個世界展開,除了通過空間裝備進行運輸之外,也就只有來到其他的世界,才能夠大放光彩。
托尼曾經因為這件事情吐槽過很多次,他很多時候都因為過於忙碌,沒有來得及脫下自己的鎧甲,然後被世界規則直接變成一灘破銅爛鐵,甚至是只能作為鐵錠進行回收。
想到這裡,方別頓時一愣,他似乎感覺到了一絲不妙,連忙回身看去,就在他身後,被他帶過來的一套裝甲,此時已經變成了一地黑色的碎塊。
雖然說依舊保存著原來的外形,可是方別也知道這是因為工業模組徹底加載成功的原因,讓本來飽含著科技元素的材料沒能徹底破碎,變成一地鐵塊。
不過也許是因為科技元素含量高,使得鐵被壓縮的更加精致的原因,他並沒有想象中變得那麽小,反而還足夠大,變成了一些他不太熟悉的金屬。
也算是意外之喜,至少沒有全部變成碎片,工業這個東西也還有可采用的地方。
“看來暗合金依舊不能夠在這個世界上存在,畢竟裡麵包含著的科技元素還是過於多樣了一點。”方別點頭。
這實際上本身就是他的一種嘗試,他之前之所以變臉,也是因為沒有做提前的準備,直接把所有的暗合金全部都放到了外面,這讓他花費不小代價帶回來的金屬稍稍有些心疼。
“暗合金不行,不知道弑神武器以及暗夙銀呢?”這兩種金屬都屬於高端的單個屬性金屬,擁有極強的韌性強度和恐怖的特殊屬性。
方別這回算得上是小心翼翼了,這兩種金屬在原來的世界產量本身就不是很高,也許在這種世界交融的環境下會有更多的產出,也許依舊會保持不變,總之他需要小心點使用。
“還好還好,這些金屬都會保持他們的本質……”
方別想想也感覺有些奇特,就這麽幾個世界,即便是他已知的各種著名金屬,歷數起來都已經有不少了。
從遮天世界的那些仙金神材,到漫威宇宙的振金,再到鬥破世界的那些特殊的石頭,以及現在的超神宇宙中的暗合金、暗夙銀、弑神武,乃至未來他們將會觸及到的虛空武器。
“不知道這些裝甲和金屬,在工業的幫助下又會有怎樣的一種變化?”方別突發奇想,畢竟工業時代二,這可是一個足夠轉變整個世界進程的模組。
和拔刀劍的純粹戰鬥屬性不同,和匠魂的過多注重於冶煉和鍛造的工具屬性也不同,工業才是一個真正的,包括一個體系的模組。
和它同類的自然還包括神秘、植物魔法等,但是工業時代絕對是最普遍,也是方別最熟悉的東西,也擁有著巨量的額外模組加載。
方別僅僅憑著記憶,就已經可以說出類似包括高級太陽能、高級核電、格雷科技等在內的一系列工業模組的附加,這一系列模組包羅萬象,甚至還會拓展到類似鐵路、林業、核電工藝乃至於星際穿梭等,實際上都屬於工業發展的一部分。
按照理論上來說,工業幾乎是只要擁有電力之外,就可以能夠無限發展或者生成的模組,也是很多無中生有系列的空島和海島整合包中,最喜歡加入的模組之一。
它不但擁有著高度自動化的體系,非常良好的供電系統和稍微有些瑕疵的製造系統,還有著一點就爆的特性和只要暴力拆開就會直接損毀的工具屬性。
方別當初還是一個萌新的時候,可真的是被各種觸電以及爆炸整的頭暈眼花,但是越是如此,這種成套的工業體系能夠發揮出來的作用也遠遠的超乎了眾人的想象。
而且方別能夠想到的東西實際上還有許多,就包括工業和匠魂的聯動,匠魂除了前期的發展和後期的大量礦石之外,實際上更多的卻是對於礦物的極少利用。
因為匠魂工具通過少量的礦物進行修複的這種屬性, 讓本來高級匠魂工具就能夠大量挖礦的屬性,突然就沒有了用武之地。
而工業的特性,卻剛剛好彌補了這一點,無論什麽樣的工業發展,他們所需要的東西基本上都是相同的,那邊是大量的物資電力以及巨量的基礎材料。
同樣的,工業體系的一些材料,比如銅、銀等,也可以為匠魂提供更好的補充屬性。
銅屬性為老成,通過匠魂工作台進行添加之後,用老成屬性的工具進行挖掘,可以獲得更多的經驗值。
而對方別來說,更加方便的反而是銀,這種金屬會直接附帶亡靈克星,很多時候甚至省掉了他們拿去附魔的時間。
亡靈克星或者說亡靈殺手,本就是對付死靈屬性的怪物,以及虛空屬性的怪物,最為有利的工具,而工業的銀,則是先天性就會附帶這種屬性。
不過工業本身就是一個強大的製造體系,這種金屬的使用實際上也少不了大量材料的運用。