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《網遊之國家戰爭》第91章 狂暴殺出
“據我們的速度分析實驗,可以看出華夏軍出手的絕對速度並沒有變快。”參謀部的一句話就證實了山田的判斷,這些人變強大了果然不是出手速度上。  “但是我們通過前線的玩家卻告訴我們華夏軍的速度很快,快到超出他們的視線,往往他們還沒來得及反應,就被擊中了。”

  “所以,我們經過了對比攝像實錄,還有遠處的人員觀看。確定了一個驚人的發現——華夏軍有控制人感官的能力,這也是他們能乾掉我們的人的關鍵。不是他們變強了,而是我們和他們對戰時,我們變弱了。”

  山田倒吸了一口氣,語氣急促的問道“這個影響范圍有多大?”

  “不知道,這個還沒有實驗能夠表明,現在只能肯定一件事,那就是他們能控制的人數很多,而且距離很遠。”

  站在戰場上的山田血液有點冷了,但還是強作鎮定的問道:“有什麽辦法解決嗎?”

  “沒有辦法,我們無法確定他們的攻擊距離,只能有一個建議。”

  “不要吞吞吐吐的,說!”

  “盡量使用遠程火力覆蓋,他們只是能控制五感,不是能控制一切,遠程火力一樣能殺傷他們。”

  “好的,我知道了。你們繼續監視,盡量找出他們的弱點。”山田並沒有絕望,反而是激起了巨大的戰意。只要是還能殺死的敵人,那就一定要倒在大和民族的腳下,不管你是神還是魔。

  “敵人的弱點是遠程攻擊,讓機械戰隊準備好,讓近戰部隊退下來!”山田的命令一下,自然整個軍隊就開始變陣了。

  自然,在華夏軍的糾纏攻擊中,想不付出代價就撤走,那也太過於扯淡了。

  為了保證軍隊能脫離,又是主動留下了兩千名日軍斷後,阻住華夏軍。等戰士團殺掉了這斷後的部隊,離華夏軍最近的日軍也在兩百步外了。

  這也是這種濃霧裡,最遠的距離了。這裡的濃霧在這些人的對戰中,被弄得淡了不少。但是再遠一點就看不清楚了,就是在這個距離上,看日軍也有點模模糊糊了。

  “衝鋒!”

  “殺啊!搶人頭!”

  戰士團可不是善男信女,擼到最後一個倒地的日軍,一刻不停就開始衝鋒了。

  而這時的山田卻是站在了蒸汽機甲戰士的後面,這些機甲戰士高達三米,一身機甲不算背後的那個動力爐,重量就有三千多斤,而他們的手裡的武器也不是普通的刀槍而是一門門野戰炮。

  這也是前段時間,受到華夏軍的那些大力士們手拎大炮攻擊所帶來的啟示,這些機甲人有動力巨大的動力爐輔助,他們的力氣比大力士還大的多,而他們的體重也讓他們能輕松的接受下反作用力。

  “開炮。”

  不知道華夏軍的遠程控制到底有多遠,華夏軍剛剛起步他就迫不及待的要求開火了。

  在這兩百米的距離上,這些鋼芯破甲炮足以秒殺一切了。

  “轟!”一千門火炮在這種小范圍裡一齊開火,不說威力有多大,光是那種巨大的聲音就將有魔法護罩的山田都給震的耳朵裡嗡嗡直響。

  一眼看去,山田不由的大喜過望,對面的華夏軍這一輪炮擊,起碼要倒下數百了吧。這可是鋼芯的穿甲彈,本來是用來打戰艦的,這一炮要是打在人身上,那肯定是一死一大片吧。

  果然,映入眼中的就是華夏軍伏屍一片的情形,而後面的還在衝鋒的華夏軍也是面有懼色的停了下來。

  但是,不知道是後面的軍令,還是什麽原因,這些人還是衝了過來。

  “哈哈哈,想貼身近戰嗎?我早就等著你們了。”山田好不容易忍住了這句脫口而出的得意話,而是一臉平淡的給二隊下令射擊。

  區區兩百米的距離,在這個距離上,以華夏軍的速度就是衝鋒不需要十秒,如果不加以隊形等限制,高級玩家甚至能一息之間就衝到。

  論近戰,不要看蒸汽機甲威武無比,力大無窮,在近戰中對上戰士團,不靈活的他們非吃大虧不可。

  這事情他們當然也考慮過,就在第一排射擊完畢退下後,第二排就站出來開火了。這一輪齊射卻是高爆彈,一輪齊射不但擋住了華夏軍的衝鋒,還逼的華夏軍不得已後退。

  第二輪射完,也是退到左邊,第三輪的攻擊就加了上去,這一輪攻擊又是鋼芯破甲彈,然後是第四輪的高爆彈。

  沒錯,他們就是集合了四千門野戰炮,在這個小小的區域裡,不停的開火。

  為了能順利的開火,這些人的隊形也不是傳統的三三隊形,而是特地安排出來的左右隊形。

  就是兩人之間留一個人的空間,排成一個整齊的方塊陣,這樣第一排要開火了,就往右一步,開往火就退回左邊。然後第二排集體向右一步,開完火退回去。

  這也是沒有辦法的事情,畢竟,機甲人的靈活性太差,根本就蹲不下, 也只能是這麽幹了。不過,敵人都在正面,也不用擔心角度問題。

  連續三輪射擊,對面煙塵繚繞,什麽都看不清了。

  “匯報各自戰績積分。”山田謹慎的下令。

  “五千六百!”

  “一萬八千四百!”

  “四萬一千!”

  “沒有戰績!”

  ····················

  隊列眾人隊形不變,迅速像日常報數一般的將數據都報了上來。

  殺死敵人會有戰績積分的,這個誰都知道。雖然這個戰績積分會因為各種原因而被其他人分走一部分,但是擅長計算的高手還是能統計出原來敵人的戰績積分的。

  能統計出數據,然後再加上對敵人以往的了解,那就能算出敵人到底陣亡了多少。

  “山田閣下,按照我們的情報和現在的統計數據來看,這隻戰士團已經陣亡了五千人左右了。他們全軍覆滅了。”

  一個參謀將數據報給山田,這個參謀的語氣裡充滿了興奮。這可是全殲啊,很少見的一個完勝。

  “五千人?是按照他們當初的情報上的數據來算的?”山田突然冷哼一聲,他久經戰場,還不至於開心的忘了自己信什麽。

  “是,抱歉,山田閣下·········這是我們的失誤!”那個正開心的參謀一下子傻了,冷汗一下子就下來了。不敢辯解,就認了下來。

  現在的這隻戰士團明顯比情報上說的要強大多了。戰績積分怎麽會是一樣?這是一個錯誤,一個極度低級的錯誤。
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