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《我在木葉當院長》第232章 秀操作
經驗寶寶你說弱不弱?

再怎麽凹設定,遇到了主角都只能眼睜睜的看著主角打開電腦打開掛,然後大喊一聲“啊我死了”殺青。

舉這麽幾個例子吧

1。體術跟阿斯瑪五五開打的有來有回,官方設定值是9等同於鬼鮫的飛段,能被一個中忍級別體術水平的鹿丸用假血當面秀操作。

2。三個黑線怪輪流不講道理連飛帶跑還爬樹噴技能打的旗木五五開左支右絀的角都,遇到了鳴人這種近戰肉搏系當面搓丸子一個技能都不放,一定要跟肉搏系肉搏,對著刺客五五開就要當法爺甩技能,能被最基本入門的影分身策略算計兩次。

3。一發風火二連對著被定身丁次井野五五開放過去,平時還需要兩個影分身搓丸子的鳴人趕到的瞬間單手起手一個【風遁螺旋丸】接大和一個【水遁破奔流】,就把角都對五五開井野丁次近在臉上咫尺之遙的技能後發先至的抵消了。

4。地板技能風遁壓害火遁頭刻苦放出來都是能鋪天蓋地清場的,然後就一定要用伸手去掐丁次井野脖子玩捆綁,一定要上位騎在五五開身上暖暖活活的掏心窩子,就算要掏心,先都殺了再采集心臟不好嗎。

5。鳴人第一個螺旋手裡劍放空的時候,忘掉自己左右兩個風火遁面具,忘掉自己拿手的【土遁土矛】,捆住鳴人慢慢往面前啦,不知道是不是想拉到跟前ber一個,然後被幾十米外大和一個慢慢悠悠的毫無傷害能力的木遁搶走已經捆嚴實的太子。

6。一個不死的飛段,蹦來蹦去也要躲影縛術,就算被控住了指著井野丁次這倆癢癢撓殺人麽?都不說影縛術是自身也不能有過多操作的一控一持續施法,分出來圍殺五五開的任何一隻黑線怪對著豬鹿蝶隨便噴技能,全是枯樹的荒野沒有岩體他們都擋都擋不住。

我是角都我跟你旗木五五開豬鹿蝶團隊我講個毛道理,風雷風火雷火組合放,能吃幾輪?【雷遁偽暗】就被卡卡西雷切擋了一次就不繼續放了?就開始變激光切割器和打火機裡面的打電器了?

按照角都的查克拉量,我就偽暗一個接一個,你旗木五五開掛著寫輪眼一天能放幾個雷切?

鳴人騎臉第一發手裡劍玩脫消失時候,捆住抬手硬化一記土矛穿胸而過風火對著遠處隊友噴過去,誰能救?

別人都是遇到敵人想盡一切辦法發揮自身取勝優勢,唯有曉中這些經驗寶寶,遇到木葉小強這些主角們,都先把自己短板暴露出來生怕別人沒法反製

角都很強,但不屬於開掛型忍者。忍術全面,術的范圍、距離、殺傷力都很強,復活幣多,經驗也豐富,身體構造特殊攻防一體。但是沒有什麽能力稱得上BUG。所以還屬於凡人范圍裡的強。

飛段要看怎麽說,技能暗算殺人或者完成任務方面有妙用,和隊友配合效率奇高效果超好,但在1V1單挑方面,飛段就算不上什麽高手了

因為短板太大

很多人有個誤區,就是只看者之書裡面人物的數值來判定強弱,比如忍10體9什麽的。數值有用,而且高了肯定比低了好,但判斷人物強弱單看數值是不夠的。

要看數值?短板。

舉個例子,玩過遊戲的都能理解

角色A:攻100防100血100藍100移速100,近戰型,還有些什麽攻擊帶眩暈帶分裂的牛逼效果。

角色B:攻10防10血10藍10移速95,遠程型,攻擊帶減速效果。

角色A數值方面遠遠高於角色B,然鵝真打起來會被B活活風箏死。

因為角色A的短板太致命,導致數值在高也白費

飛段就是這麽一個者之書數值很高,短板卻極為致命的忍者。印象裡好像飛段的者之書數值總數要高於我愛羅?但他可能打得過我愛羅嗎?

說完數值問題,具體說下飛段的短板

短板1近戰型還沒有突進

攻擊范圍擲出鐮刀也就幾米距離,沒有突進技能(比如瞬身術)。

所以,遇上會飛的,比如迪達拉、我愛羅、土影、佐助、佐井、小南....碰都碰不著只能淪為活靶子。

沒有突進技能遇上遠程的也是被風箏。

短板2攻擊力弱破防能力差

進攻只靠鐮刀的斬擊,遇上高防的皮兒都破不了別說采血了。

角都的土系忍術,三、四代風影、我愛羅的沙盾,三、四代雷影的雷甲,君麻呂的骨頭,自來也的頭髮,佐助、鼬的虛左....等等都是飛段破不了的防禦,怎麽采血?

短板3殺傷手段普通

殺不了特殊體質或者有特殊保命技能的。

遇上一些對手哪怕讓你采血成功,釋放了咒術也殺不了,比如大蛇丸,人家不怕肉體破話,被四尾鳴人腰斬了自己都能接上,害怕你刺穿自己的傷害?有百豪忍術的綱手,被班的虛左刺穿了照樣猛的一批。有伊邪納岐的團藏,廢掉個寫輪眼就搞明白你的術是怎麽回事了。傀儡體質的蠍,別說采血了頂多采采傀儡上的潤滑油。水月的身體化水,你砍吧,反正你的鐮刀不附帶雷盾,隨便砍,出血算我輸。

短板4攻擊手段單一

只有體術?斬擊,你連個手裡劍都不會扔?忍術也只會一個。

看他被鹿丸的影束縛術追成什麽樣了?只能一味的躲閃等待鹿丸消耗光,期間連絲毫反擊的手段都沒有。影束縛術很強嗎?挺好用的...為啥對別人就沒那麽牛逼,別人可以一邊躲閃一邊反擊啊,比如朝鹿丸吐個火啊水啊電啊土塊啊什麽的,再不濟朝鹿丸扔扔手裡劍什麽的也能影響鹿丸施術啊,或者一些土流壁之類的忍術也可以阻擋影束縛術,或者用用分身術替身術什麽的迷惑下鹿丸也成啊,這些都是中忍都具備的手段,但是飛段就是沒有。

遇上忍術花樣多手段多的隨隨便便被玩死,比如自來也,黃泉藻、蛤蟆胃+頭髮就可以搞定飛段了,仙人模式都不用開。

比如三代火,各種忍術組合或者猿魔變成的是十幾米大棒子,也隨便摩擦飛段。

比如蠍或者千代婆婆,傀儡群毆就可以了,蠍連三代風影都用不上。

比如五代水影,熔盾攻防具備范圍大有殺傷,霧盾能廢掉飛段的視野,(估計再不斬都能讓飛段變成睜眼瞎活靶子)這些飛段都應付不了。

比如我愛羅,一個沙暴大葬直接活埋地下深處,君麻呂都是靠的血繼限界爆發才衝出來,飛段的話也就只能被活埋一輩子了。

比如鬼鮫,發大水+水分身+加水牢就能搞定飛段。

比如卡卡西,神威扭脖子就OK了。

短板5速度不快,反應也不快。

遇上會瞬身術的,沒準兒直接被瞬秒,比如佐助四代火二代火三、四代雷影。飛段有可能瞬間被削首,當然如果不是被消首而是被刺穿,還能反擊一下,萬一采到血沒準還能反殺,不過可能性太小。

短板6,沒有破幻能力

遇上精通幻術的基本沒啥轍

佐助鼬止水的幻術就不說了,二代水影的幻術他破的了嗎?自來也的幻術他破的了嗎?夕陽紅的幻術他破起來都夠嗆。

短板7智商不行洞察力也差

智商就不說了,都知道鹿丸不擅長體術,跟飛段近距離面對面,眼皮底下在其武器上撒上假血,飛段愣是沒發現....這是何等的洞察力。

正因為有太多短板,使得飛段即使者之書裡數值較高,但實戰中的表現卻奇差。

所以上面列舉的一系列六道系一下的忍者,他基本都沒什麽勝算,也解釋了為啥會被一個中忍玩死。

所以飛段適合單挑什麽樣的對手呢?

近戰?低防?普通速度?忍術類型少?不擅長幻術?沒有特殊體質或保命技能

這些條件加一塊兒,不就是阿斯瑪嗎?

獵殺不死二人組的時候,卡卡西把查克拉、大招和注意力都用在角都身上了,還得分心保護三個中忍。所以跟飛段攻防時變成了純體術?近戰。否則忍術通靈術瞳術都用上飛段沒得玩兒。

所以飛段的戰鬥能力定位:精英上忍,部分精英上忍打不過。影級別的對手,哪怕是較弱的影級別一個都打不過

但是能力特殊,運用好了完成任務的效果連很多影級別的都做不到

覺得弱的原因是因為兩人出場早、給主角新技能和鹿丸陪襯。

飛段雖然能力強的過分,但是智力低和戰鬥手段單一,確實不算很強,屬於情報泄露後就廢掉的典型。

重點說的是角都。因為角都暗殺初代火影這件事總被調侃,很多人開著玩笑就低估了角都的實力。

角都是什麽樣的忍者?輸出方面,身負五個五屬性的強力忍術,還能組合一起放,破壞力和殺傷力基本等同一架人形自走加農炮。因為到了後期五行遁術基本就是垃圾,才讓很多人覺得弱。

再看生存方面,五顆心臟五條命,地怨虞近身戰強力還能縫合傷口(迪達拉、飛段一個斷手一個斷頭都能接回來),還能通過殺人補充心臟。這個生存能力在整個火影都是很頂級的。

然後就是實戰方面,90多歲,實戰經驗基本已經滿級。就是自身的戰鬥智商一般般,被火影裡的戰術大師卡卡西陰了一手。

戰績方面,屠盡瀧忍村高層,配合飛段捕捉完美人柱力二尾,一人能夠壓製接近影級的卡卡西,和二代豬鹿蝶。

缺點也很明顯,自身笨重,並且心臟越少自己的忍術也越少。面對那種有大范圍殺傷力的招數基本沒辦法。

綜合來說,角都就是一個輸出火力很猛、能夠治療外傷、五條命的炮台型忍者,可以壓製精英上忍卡卡西(別說豬鹿蝶扯後腿,就算沒扯後腿,以卡卡西的藍量最多再換一個心臟)妥妥的老牌影級,在曉組織中絕對是夠格了。至於飛段,更像是一個金手指,情報未泄露的情況下有能力擊殺火影中幾乎所有非六道級角色。而本身單兵的戰鬥力就不重要了

不死組合強在不死,與頂級的作戰能力相比,確實稍遜一籌,實力在影級之下,上等精英上忍級

要知道,滅掉不死組合的卡卡西小隊和隨之趕來的大和小隊,其中包括了卡卡西,鹿丸,鳴人這仨木葉頂級戰力,這場戰鬥,起到最為關鍵作用的是鹿丸,正面戰場我們看到卡卡西一人對抗不死組合的聯合攻擊,然而來到戰場之前,鹿丸已經將現有情報做出了最極致的分析,這一點連卡卡西都十分認同,忍者世界,腦子是個好東西,可惜擁有IMBA設定的飛段沒有,在完全了解飛段的能力之後,封閉其體術能力,取其首級,就可完全讓飛段喪失作戰能力,所以,在戰術設定上,鹿丸一開始就已想好,如何將不死組合拆散,然而這一意圖不能過早暴露,角度戰鬥經驗極其豐富,一旦讓角度發現此意圖,二人便會緊密圍繞,制定反製此戰術的戰術,一個不死飛段,一個挨了一個雷切還有四條命的角都,隨時還能搶別人心臟,拖下去只會對卡卡西小隊不利,在卡卡西與不死組合打的不可開交的時候,一直在後方伺機的鹿丸果斷衝臉飛段強行影子模仿,抓的就是最容易大意的飛段,可以說在戰術布置,心理分析,鹿丸完爆不死組合。

被單抓的飛段在鹿丸面前可以說毫無還手之力,飛段的心智在火影中是一個相當低的存在,甚至低於經歷再不斬之後的鳴人,簡直就是個睿智,能活在忍者世界純粹是因為死不掉,這樣的忍者,在鹿丸面前,自然就像是一個孩子,論體術飛段強於鹿丸,論能力也在鹿丸之上,但論計謀,七擒七縱飛段對於鹿丸而言也未必是件難事,忍者世界,一物降一物,天照號稱最強物理攻擊,奇拉比照樣溜了溜了;8尾的查克拉量夠大了吧,碰到鬼鮫被吸的服服帖帖;人形尾獸夠猛了吧,一切都聽鼬哥的。在能力未知的情況下,不死組合強的變態,但就像鼬所說過的那句話,任何忍術都有其弱點,只要找到弱點,就能對付,鹿丸,就是能夠找到這樣弱點的忍者。

當然鹿丸也並非無敵的忍者,超絕的智力對應的是自身戰鬥能力偏弱,單打獨鬥,打的過鹿丸的太多了,鹿丸的強,鹿丸能稱之為頂級戰力,是因為有鹿丸在,能進一步提升其他忍者的作戰能力,不死組合刷2尾,團滅火之寺,實力毋庸置疑,但最終敗給一個上忍帶三個中忍的標配忍者小隊,其中還包括兩個醬油角色,並非不死組合弱,著實是對方的核心人物太強了。

然後說下卡卡西吧,戰術布置固然重要,但執行層面掉鏈子,再好的戰術也HOLD不住,卡卡西作為名揚忍界的忍者,確實有其值得稱讚的實力,同樣與不死組合同時周旋,木葉上忍裡除了凱也再沒其他人可以做到了,可以說,即便阿斯瑪不死,阿斯瑪小隊制定好戰術卷土重來,勝率也是遠遠低於卡卡西的,單寫輪眼看穿土遁用無聲接近雷切奪一血這點,純粹是依靠卡卡西個人能力的強大,實力擺在那裡,後來角都搶卡卡西心臟時要是大和小隊沒有出現的話,那我們就能看到卡卡西使用神威了。

再後來眾人RUSH角都,角都狗帶也是必然了,就當做經驗包給鳴人實驗下新技能吧,細胞穿刺療法,任你幾個心臟,都給你安排的明明白白的。

總體來說不死組合篇還是給主角們的成長經驗包,作為木葉的未來,作為木葉的玉,也是時候經歷一下真實的忍者世界, 真正的強敵了,新老接替,阿斯瑪將希望托付於鹿丸,卡卡西在鳴人身上看到了四代,歷經磨難,消滅強敵,突破自我,玉的覺醒。

不……弱吧

之前沒有人知道飛段和角都的情報,就說明和他們交過手的都死了。

其次,阿斯瑪作為“守護忍十二士”之一,能力毋庸置疑,在鹿丸他們的幫忙下,還被飛段一個人給殺了,就足以證明飛段的設定並不弱了。

後面木葉出動了十二強中的豬鹿蝶和卡卡西組隊去打角都,後期鳴人還去做了後援,在知道飛段必殺技的前提下,才勉強把他們兩個解決掉。

從某種程度上來說,知道了敵人的招數,並提前指定了方案,且在火之國的土地上(鹿丸家族的鹿世代看著炸開的飛段,為防止其他人再使飛段複原身體)。把卡卡西的藍條都耗沒了,豬鹿蝶都不同程度的受傷。這麽多條件前提下。才製服了這兩位。這不是比拚戰鬥力,而是十分細致的討論過作戰方式才進行的突破性戰鬥。

再怎麽說,卡卡西也算是半個掛了,跟誰都能過兩招的五五開emmm,再加上鹿丸的智慧。基本就是六代目火影加最強軍事的陣容。還有兩個有家族獨家秘術忍者(井野和丁次)的忍術加成,最後火影最大掛鳴人出現,是必然會帶來致命一擊的。而且醫療忍者小櫻和暗部佐井也在支援的路上。這意味著這場戰鬥的勝利是木葉勢在必得的。

總結一下,角都和飛段真的是,迷之自信,所以被人群毆了,唉…老鼠多了還能耗死貓呢,何況木葉這幾位是阿拉波斯無敵厲害復仇紅眼鼠。
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