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《幕後i主》第25章 為楊老鑄體
  (感謝天外造訪者與書友20200328120220173的推薦票,大家的推薦便是對我最好的鼓勵,謝謝)

  寧遠將那名意欲縱火燒林的玩家踢出遊戲的同時,也在其他的玩家視野中構建出了一幅天雷降世的幻象,隨後再發出一個全服通告。

  多種手段一起使用,就是希望哪些腦回路清奇的玩家能夠收斂收斂。

  通告之後,論壇之中已經徹底炸了鍋,近百名玩家們都在熱烈的討論,遊戲中還可能存在哪些未被發現的隱藏設定。

  拋開論壇的火熱的議論暫且不提,小木屋之中寧遠掏出青玦與楊老正在進行著溝通。

  “我必須提前與您說清楚,這個方法對您造成的傷害不可逆轉,而且一旦接受改變您的殘魂就會失去青玦的保護,從此與我的性命緊緊綁在了一起,一旦我……”

  “我很清楚自己的選擇,我已經不知道多少年沒有離開過這枚青玦了,我現在隻想去外界感受一下,即便下一秒就會死亡,我也在所不惜你懂嗎?”

  “我懂了,這個過程會很痛苦,您要有心理準備。”

  “好,你來吧!”

  下一刻,寧遠運轉起了血靈訣,青玦之中,一股恐怖的靈魂之力噴薄而出。

  其實在寧遠的立場上,他更希望楊老能夠維持現狀,因為遊戲計劃剛剛起步,遊戲的未來還存在太多的變數,沒有楊老強大的魂力作為後盾,他總覺得會有些心虛。只是他的道德觀不允許他這麽做,從那一聲哽咽中,寧遠清晰的體會到了楊老想要離開青玦的渴望。

  度過遊戲最初的危機之後,寧遠已經無法繼續高舉人族大義的旗幟去壓榨這樣一個可憐人,況且楊老與他也並非來自同一個世界,楊老完全沒有犧牲自己去拯救另外一個平行世界的義務。

  就如同一個很經典的討論案例。鐵軌上五個小孩正在玩耍時一列火車高速駛來,唯一可以拯救這五個小孩的方法便是扳動鐵軌切換器,讓火車跑向另外一條鐵軌,但另一條鐵軌此時也有一名小孩,一旦改變火車軌道,另外那名小孩便必死無疑。問此時應不應該扳動鐵軌切換器?

  這個問題每個人都會有自己的看法,而寧遠的看法便是不應該扳動鐵軌轉換器。

  其一,五個人的錯誤不應該有一個無辜者承擔。其二,寧遠覺得自己並不是高人一等的神明,他根本無權去決斷他人的生死。

  楊老的情況雖然沒有這麽極端,但是大體上也差不多。

  而且現在並不是說沒有了楊老,寧遠的計劃就寸步難行,現在遊戲已經步入正軌,擁有青玦的他已經基本立於不敗之地,所以楊老放棄強大魂力的決定,寧遠根本沒有理由也無權干涉。

  楊老磅礴的魂力在寧遠的煉化之下如冰雪一般迅速消融,留下的是一縷縷散發出魂力波動的特殊血靈之力。

  因為要保留楊老殘魂中的記憶體,所以寧遠的煉化速度也不得不放慢許多。

  不止速度慢,而且轉化率還特別特別特別低,如果不保留楊老的記憶體,按照普通方法轉化,楊老的殘魂粗略估計也可以給寧遠提供數萬億點的血靈之力,而且隻多不少。

  可按照現在的轉化效率來看,最後的血靈之力可能也只有一兩千萬點左右。

  因為楊老的殘魂在青玦之中待的時間過於久遠,導致他的靈魂力過於龐大,寧遠的煉化足足持續到了深夜才結束。

  看著眼前直徑一米、通體散發璀璨紅芒、凝實如固體一般的血靈之力,

寧遠長松一口氣,總算是完成了。  這團血靈之力的特殊就在於其中散發著楊老的魂力波動,或者說楊老的殘魂已經變成了這團血靈之力,下一步就是用這團特殊的血靈之力構建血靈之體。

  但寧遠此時魂力消耗有些大,他不得不使用調息術恢復一下。

  如果將他現在的實力按照玩家模板來對比,大概也就相當於二階中期的水平,而楊老的這團血靈之力如果構建成型,實力足有三階水平。

  這種越階的構建,對寧遠魂力的消耗非常之大,寧遠必須要保持自己全盛的狀態才行,不然一旦失敗,楊老的記憶體可能就會受到無法修複的損害。

  兩個小時後,寧遠睜開雙眼,魂力已經恢復的他開始著手構建楊老的血靈之體。

  時間在流逝,一具無比凝實的血靈之體也在緩緩成型,等到寧遠再次睜開雙眼時,他的臉色已經蒼白如紙,這是魂力消耗過大的征兆。

  楊老的血靈之體已經構建完成,但楊老的記憶體還未全部凝聚,這會需要一些時間。

  總體來說寧遠的這次凝聚很成功,並未出現什麽特殊情況,只是寧遠的魂力消耗過大,需要趕緊調息恢復一下。

  寧遠再次盤膝而坐開始恢復,又過了一個多小時,東方的天空已經開始出現魚肚白之時,寧遠才再次睜開雙眼。

  楊老的血靈之體寧遠特意改變了容貌,畢竟在現實之中他也是名人,即便是他這個不怎麽關注科研界的人都覺得楊老的長相有些熟悉,就更別提那些關注了這方面的玩家了,要是原貌出現,玩家絕對一眼就能認出,到時候麻煩不小。

  楊老此時還沒有蘇醒,寧遠也不知道楊老蘇醒需要多久。

  但這個世界即將天明,寧遠必須要準備開啟今天的遊戲了,在這之前還要整理一下昨天的收獲才行。

  寧遠走出小木屋查看一番後相當欣慰,因為有三個玩家已經完成了第二個任務,學習了洞察術。

  其中之一是玩家烽火諸侯(全炳傑),他所在的小隊完全是憑借真本事獲得收集到50枚靈晶。

  還有兩人則分別是喬家大少(喬仲禮)與水月九天(葉曉彤),這兩人則是使出了自己的天賦技能——錢可通神。

  錢可通神技能介紹:因懷揣巨款,所有能用錢解決的事在此技能擁有者眼中都不是事。

  技能被動效果:你會獲得大部分同類的追捧與愛戴,無論是真心實意還是虛情假意,又或者另有所圖,至少表面上是這樣。

  技能主動效果:消耗金錢你可以獲得世上絕大多數物品(注:消耗金錢數與物品稀有程度成正比)。

  技能特性:該主動技能對急需錢財者與見錢眼開者,效果翻倍。

  今日進入遊戲的99名玩家與一名玩家的復活共消耗血靈之力10000點,其中三人在安全區被踢出遊戲返回血靈之力300點,59人完成第一個任務寧遠收獲血靈之力59000點,三人完成第二個任務寧遠收獲血靈之力15000點,現在寧遠的血靈之力總數已經達到了80598點。

  在寧遠看來,一個普通人在12個小時之內升一級並且完成第一個任務難度不大。

  但是還有18個玩家就連第一個任務都沒有提交,寧遠估計這其中就是喬家大少與水月九天金錢攻勢的結果,畢竟現在論壇靈晶的價格已經被炒到了兩千多元一枚,有人選擇出手靈晶也是情有可原。

  只是今天有一人在安全區外被踢出遊戲,十八人衝出新手區送死,一人在新手區被野怪擊殺,讓寧遠有些惱火,這二十人相當於是浪費了寧遠兩千點血靈之力。

  幸好現在玩家多了,這點血靈之力很快就能賺回來,不然寧遠真想將這二十人徹底踢出遊戲才好。

  雖然他有頗多不滿,但總體來說,今天的這個結果寧遠還是相當滿意。

  現在寧遠有了多余的血靈之力,之前設想之中的很多任務也已經可以提上日程。

  只是在這之前,今天他還需要招100名玩家進入遊戲,這也將是他在遊戲第一階段的最後一次召喚玩家了,這次沒有進入遊戲的玩家就只能等到第二階段再說了。

  寧遠這樣做的原因有兩個。

  其一,36顆妖丹的能量構建血靈之體的次數只有300人次左右,雖然玩家在復活陣下線可以返還這部分能量,但是寧遠卻不能將人數招滿,因為總會出現一些特殊情況需要消耗這部分能量,這不,今天就有一位復活的玩家。

  其二就是新手區太小,山谷的面積不過三千多畝。山谷中厲害一點的野獸也已經被寧遠清理,只剩下一些弱小的爬蟲,兩百多玩家升到十級所需要的血靈之力基本可以將這些爬蟲掃蕩一空,人為製造出一個“無怪區”,再招玩家只會讓新玩家無怪可殺。

  畢竟這裡並不是真正的遊戲,野怪不會自動刷新。

  所以在寧遠計劃中,遊戲的第二階段便是這兩百多名玩家全部升到十級並且轉職之後開拓新手區之外的區域,寧遠只要限制高等級玩家擊殺低等級怪物沒有經驗值收益後,高等級玩家掃蕩過的地方就是新的新手區。

  到了時間,寧遠將復活陣連接打開之後,便返回到了小木屋之中,在符文智腦上調試好相關設置後靈魂就回到了現實世界。

  在他原本的計劃中,白天時間他需要做一些運動來維持自己這具身體的健康狀態,畢竟這具肉體最近幾個月時間在床上躺的時間實在太多。

  可是為楊老構建軀體實在太過於耗費精力,精神太過於疲憊的寧遠,靈魂回到現實世界後東西都沒有吃,就在床上沉沉的睡了過去。

  寧遠不知道的是,在他的靈魂回到現實後不久,小木屋中楊老的食指便微微鉤動了一下。
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