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《虛擬的抗戰》第53章 初試試煉模式(三)
  經過了兩次“試探性”挫折,柴峻也不敢浪了,娛樂主播偶爾來一下還好,要是一直這樣掉粉肯定會很嚴重的,隔壁那個蕪湖的遊戲主播不就是因為這都快涼了麽。

  所以,這一次他好好地研究了一下遊戲鍵位,並且將可以進行組合的連招大部分都練習了一下之後,才再一次點開面板,點擊添加電腦的按鈕。

  這一回,他吸取教訓,特意注意了一下前面人的身材。

  嗯,看起來有些瘦弱,可能速度會快一些。

  這樣考慮了一會兒過後,他覺得應該可以試試,於是提著槍慢慢走了過去。

  按照之前的經驗,只要不暴露在對方視野中,從背後走過去是不會驚動他的。

  站在紅圈外,柴峻深吸一口氣,然後將左手鄭重地放在了鍵盤上,右手握著鼠標測試了一遍靈敏度,隨後,迅速按下攻擊鍵。

  一點寒芒,長槍破空而去,瘦弱的人果然速度會快一些,但是力量就不足了。雖然對方擋住了他的攻擊,但是還是向後退了兩步。

  “沒錯,就是這樣!”

  眼前的情景和柴峻想象中模擬出來的差距不大,甚至效果要更好一些,他見勢大好,趕忙抽槍回身,並就地一個翻滾滾到了電腦假人身體的另一側,隨後攻擊間隔冷卻結束,長槍再一次刺了出去。

  但是電腦的動作也很快,在他翻滾的過程中也已經迅速調整了身位,手中的武器和柴峻控制的人物的長槍又一次在空中撞在了一起。

  柴峻剛想要故技重施,卻見到對方突然彎腰下力,以手上的武器為軸旋轉著踢了過來。

  “臥槽?!這是電腦?”

  他敢確定這絕對不是一般的電腦程序,就算是現有市場上的大遊戲中的人機也做不到根據對方的實時動態計算並做出相對應的動作,這個人就像是一個外掛的集合體一樣,看起來無從下手。

  觀眾也被這人機的難度驚訝到了,不過,對他們來說,這才有意思!

  在場的基本都是資深遊戲迷了,和遊戲新手不同,越有挑戰越能激發起他們的興趣,可以說,這個訓練模式成功的吸引了他們的注意力。

  “騷峻要開始防守了。”

  彈幕在這一刻變得十分嚴肅和正式起來,就像眼前真的在進行一場大戰一樣,大家互相討論著如何破解,並且有一些大手子會給出自己的預測。

  果然,沒過多久,柴峻就開始喪失了自己的進攻節奏,對方得勢不饒人,像牛皮糖一樣黏了上來。

  “這是橫掃!下蹲!”

  打了這麽一會兒,對於敵對人物的動作也有了一定程度的預判,看著對方的前置動作也基本能夠反應過來之後會是哪裡進攻。

  大腦指揮著雙手操控著遊戲中的人物下蹲到地面,手中的槍也順勢掃了過去。

  電腦假人也同樣反應迅速,將攻擊方向定為地面,將長刀插在地面上,隨後雙手握住刀柄,起身飛踢了過來。

  此時,柴峻控制的人物還沒有從攻擊的後搖中脫離,大部分按鍵都無法使用,柴峻看著屏幕上那雙越來越大的腳,慌忙的按住了自己能按到的所有按鍵。

  “咦?躲過去了!”

  彈幕上剛剛說柴峻要沒的人再次發言,似乎看到了什麽不可思議的事情一樣。

  柴峻同樣也是莫名其妙,看著自己屏幕上的人的雙腿出現在了鏡頭裡,看姿勢就像是在足球比賽中的滑鏟一樣。

  這也行?

  他想要回憶剛才的按鍵,

複刻一遍動作,卻發現無論如何都記不起來到底是按到什麽之後出的效果了。  “嘿?這是瞎貓碰見了死耗子?”

  二樓辦公室,周文淵同樣在看著這一幕,不同於其他玩家不知道怎麽回事,他是很清楚地知道這一部分的原理的,昨天讀代碼的時候還特意關注了一下這一塊兒。

  簡而言之,這個動作的先決條件並不是任何按鍵或者組合技能,得益於高水平的物理引擎,這一段的代碼使用了一個平日裡大家都會忽略的定量——重力。

  原理若是拿出來說那就異常簡單了,其實說白了就是借助重心的迅速下移加上某一個方向上有足夠的衝量,再按下踢腿攻擊的按鍵就會使人物順著衝勢先前進行滑鏟。

  其實像這樣的動作還有很多,這個遊戲在戰爭樞紐的數據支持下,可以說是接近完美地複刻了現實的條件,原則上可以完成所有人能做到的動作。

  這需要龐大的數據支持,如果沒有戰爭樞紐,周文淵是萬萬做不到這一點的。

  他搖了搖頭,將視線再一次放回了屏幕上。

  剛剛一個意外的動作不僅打了柴峻自己一個措手不及, 電腦假人同樣沒有應對的辦法,現在他的身體飄在空中無處借力,隻好等待著身體被柴峻鏟飛。

  而柴峻接下來的動作也驗證了這一點,這麽好的機會很定要利用起來,他微微抬高了滑鏟的衝擊方向,然後雙腿和電腦假人撞在了一起。

  本就在天空中沒有借力點的假人被這麽一撞,便橫飛了出去,落在了屏幕前方不遠處的位置。

  這可是打了這麽久唯一的一次機會,可得好好利用,不然看之前的樣子,真的有可能打不過這個人機,出醜了這麽久,不能再讓水友們看笑話了。

  柴峻這麽想的,也是這麽做的,手上的武器向前揮舞著,須臾之間命中了剛剛倒地的電腦假人,隨後,那個假人就這樣消失了。

  “呼——”

  他重重地喘了口氣,不得不說,這種高強度的操作在現在的遊戲中已經很少見了,大部分遊戲為了照顧全年齡段的玩家都會放低一部分操作要求,轉而提升腦力勞動,就連大廠家也逃不了這一點。

  這偶然間遇到了這麽一個特立獨行的,柴峻感覺爽到爆了。

  “來來來,兄弟們!這電腦假人就到此為止了,咱們趕緊去看看正貨怎麽樣!”

  柴峻對著觀眾們如此說道。

  這不光是因為這個假人讓他丟了面子,更是他現在的激情被完全調動起來了,不管是大腦還是雙手都有些迫不及待的想要體驗一下正式遊戲裡的操作難度了。

  這種能夠鍛煉人身體和大腦的遊戲,若是加上對抗比賽,通常被叫做電子競技。
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