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《維度之秘》第四十二章 精英副本
  葉默盯著衝鋒過來的棕牙野豬,然後迎著它衝了上去。

  “碰!”

  不到1米7 的葉默和2米高的野豬狠狠地撞到了一起。

  “呲!”

  葉默被撞退了2米,而棕牙野豬只是微微趔趄了一下,然後穩住了。

  他甩了甩有些發脹的手臂,這種純粹的肌肉力量對抗,讓他有些興奮!

  比起商城中的各種強大裝備,他更喜歡用這種純碎的力量,來獲得勝利,這讓他能深刻地感覺到自己是在變強,而不是在依靠工具。

  雖然智慧種族和野獸的差距,就是如何合理的運用工具,不是他準備不依靠工具,而是數據永遠是數據,只有親身經歷會才知道具體差距。

  “嗷!”

  棕牙野豬繼續提速向葉默衝鋒過來,易秋深吸了一口氣,也迎著衝了過去!

  “碰!”

  沒有之前那麽長的衝鋒距離,葉默接住了棕牙野豬的衝鋒!

  “嗷!”棕牙野豬試圖咬住他,葉默直接一個五形拳錘了過去!

  棕牙野豬直接被葉默的拳頭給錘懵了,事實上棕牙野豬並不比,葉默的力量強多少,但是它那堪稱龐大的體型和衝鋒的距離,所以之前葉默並沒有抗住。

  趁棕牙野豬有些懵,葉默一腿狠狠地踢向了棕牙野豬。

  “碰!”

  基於棕牙野豬的體型,這一腳隻踢得它有些晃動,因為野豬皮糙肉厚的關系大多都是瘀傷,除了巨大的力量,造成的猙獰傷口外,暫時看不出棕牙野豬的傷勢。

  然後葉默乘勝追擊,又是一記五形拳打了過去,打中了棕牙野豬的大腿側部!

  “轟!”

  棕牙野豬身體一歪,直接被葉默踢倒了,看準時機葉默微微一蓄力,五形拳直接貫穿了棕牙野豬的頭骨,巨大的腦袋都凹陷了一大塊下去。

  “你擊殺了棕牙野豬,獲得了50點通用經驗。”

  ““副本通關要求達成,正在統計數據”

  “你在此次副本中的評價為:一次合格的武力展示。”

  “你獲得基於所擊殺怪物的額外500點通用經驗。”

  “你獲得了150點通用經驗的基礎獎勵。”

  “除去50點擊殺搶獎勵。本次副本你共獲得:

   650點通用經驗。”

  “呼。”葉默深吸了一口氣,平複了一下心情,這次戰鬥讓他感受到了,拳拳到肉的那種酣暢淋漓感。

  只不過隨著身體興奮感的消失,拳頭上的酥麻感,在詮釋一個很質樸的真理:力的作用是相互的。

  葉默撿起了棕牙野豬掉的寶箱,然後一刻也不停地選擇了退出副本。

  熟悉眩暈感後,葉默回到了自己的臥室。

  略微休息一會兒之後,又開啟了另一個副本,他想升級等的太久了,五級以下的副本獎勵,對新人來說獎勵很是豐厚,但是他除了經驗值,幾乎都用不到。

  而且五級之後的權限,那是真的多…

  …………

  …………

  這個貧瘠金礦的最終難度,與之前那個野狼荒原,有著很明顯的不同,因為這是一個非常罕見,且能夠掉落卡牌的副本,而且在新人福利的加持下,這卡牌能100%的開出來。

  貧瘠金礦:

  副本挑戰難度:2-

  副本難度:精英

  通關副本要求:擊殺貧瘠金礦內所有的狗頭人

  ps:你正在進行一個副本的最終難度,

在最終難度中副本怪物會得到超出原有挑戰等級的強化,原有的頭目怪物會獲得特殊的能力甚至怪物職業,小怪也會獲得屬性的強化以及抗性的提升。  ps:挑戰副本最終難度成功後會獲得基於副本等級的巨額獎勵、稀有掉落以及副本卡牌,通關後副本消失。

  “是否挑戰貧瘠金礦(精英難度)?”

  “是。”

  隨著熟悉的眩暈感,葉默來到了昏暗的洞穴裡面。隨著實力的增加,他對於挑戰新副本或者新難度,已經沒有了第一次時的緊張感,反而滿是躍躍欲試的感覺。

  所謂的膨脹應該就是,葉默現在的狀態了。

  說實話對於狗頭人,他現在感覺是毫無壓力的,就是通關有點麻煩,萬一跑了幾個狗頭人,又得損失太量的經驗。

  金礦的洞穴雖然很曲折,但是不算很長,走了一會兒,便和巡邏的狗頭人嘍囉狹路相逢了,是的,巡邏的狗頭人嘍囉,裝備著一身亂七八糟的裝備,看起來居然沒那麽猥瑣了,雖然還是很滑稽的樣子。

  “汪汪汪!”

  狗頭人嘍囉們揮舞著,手中的礦鏟衝向了葉默,

  “碰!”

  閃身躲過了衝在最前面狗頭人的攻擊,葉默一拳砸在了狗頭人嘍囉的臉上。

  手感不是很好,比起以前更硬了,狗頭人嘍囉被打得一個趔趄,然後捂著鼻子汪汪叫。

  不蓄力的的話葉默力量只有13點,不過對於狗頭人嘍囉,哪怕是困難狗頭人嘍囉,也是一拳足夠送它們上天的,看起來精英模式的狗頭人嘍囉的強化確實有點多。

  不過說到底再怎麽強化,也只是狗頭人嘍囉罷了,隻強化屬性和抗性,對於這些狗頭人嘍囉而言,也只是耐打了一點。

  葉默跟上又是一記鞭腿,然後一記重拳,重重的打在了狗頭人嘍囉身上。

  “你擊殺了狗頭人嘍囉,你獲得了20點通用經驗。”

  最終葉默消耗了20的靈力,才消滅完這群狗頭人嘍囉,因為有閃避護盾和遺忘的原因, 葉默並沒有受傷。

  對於狗頭人嘍囉而言,15的感知支撐起來的閃避,已經足以閃避掉它們不成規模的攻擊。

  更何況有著遺忘的存在,等一波攻擊後,在遺忘的影響下,甚至忘記了怎麽攻擊的的情況下,失去記憶而愣在原地不動的狗頭人,只是一個硬一點的靶子。

  “呼”

  葉默平息了一下氣息,這種規模的戰鬥,對於現在的他而言最多算是熱身而已。

  沿著幽暗的洞穴又走了一會兒,葉默發現狗頭人們居然聚集在了一起。

  得!省得他去找了。

  為首的是狗頭人監工,只見它騎在那頭穿山甲上面,沒有像簡單和困難難度裡面一樣拿著長鞭,而是裝模作樣的拿著一根,看起來很是陳舊的法杖。

  葉默略微有些欣喜,法杖的出現讓他感覺有點棘手,因為魔法從來不是好對付的存在。但是相比起普攻技能一大堆的戰士而言,只是幾個法術的法師算不上什麽。

  遺忘從來都不須要敵方的攻擊,落到身上才會起效,而是在身體周圍形成一個遺忘力場,當然在這個期間他的攻擊將會被削弱,甚至是沒有效果。

  但是光之劍自帶的切割傷害,卻是實打實的…

  魔法的效果很多時候,並不是單純的物理或者化學反應,尤其是傷害魔法。

  一般的傷害魔法原理大概是:在精神力或者自身能量的共振下,空氣中極小的遊離能量粒子被聚集、束縛在已經被設定好的模型裡面,聚能完畢後魔法從模型中,被設定好的發射端口射出。
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