每一個格子就要100綜網災幣,所以葉默也沒有開啟額外的格子,對於新手來說,這簡直是無法想象的消耗,看看周銘就知道了,第一個副本都死了好幾次才通關。
每打一個副本都十分艱難,不是每個人像他有一個系統,或者和宗門一樣,有著強大的後台和資源支撐。
比如周銘如果不是遇上了他,就算在下一次的世界大變中,獲得了綜網,但升到兩級也是十分遙遠的事情,絕不可能像現在這麽快。
但即使是這樣,有著他的幫助下,周銘去打副本也是非常艱難。死了好幾次,在綜網的幫助下,直接入門了,水元劍訣這本功法,導致戰力突升,不然也無法通關。
對於普通人來說,即使是堪稱最懦弱的哥布林,數量多了,也是不可抵擋。
所以普通的玩家根本就不可能,在前期把綜網災幣,消耗到這種事情身上,綜網商城中的東西異常昂貴,特別是修煉功法和武技一類的東西。
這也導致了新手在前期,只能不斷地積累金幣,去買一本好一點的修煉功法。雖然修煉功法的品級不代表什麽,但是修煉的起步和創造者留下的經驗,是非常寶貴的東西,能讓初學者少走一點彎路。
在綜網中修煉功法的提升,不是有經驗之後直接提升那麽簡單,而是在你理解或者修煉到那個程度之後,再有綜網經驗的幫助下,直接突破那個門檻而已,經驗只能起到幫助的作用,而無法讓你快速提升實力。
在平城論壇中,大部分玩家在劇本世界裡,收集來的特殊材料,要麽以極低的價格出售給商城,要麽,以市價出售給個人或組織,很難把超凡材料轉換成實際的戰鬥力。
因為無論是鍛造或者是別的技能,都需要昂貴的綜網災幣來購買,在前期除了歐皇,也只有大組織,或者在現實世界中有著不菲的身價,才能不在乎這些。
葉默每天刷新完副本之後,另一個系統自帶的背包中,也裝了一大堆各種各樣的材料。賣給商城價值太低,在交易中心的話,別人又看不上。這就很操蛋了。
就算是另一個系統,再連入綜網之後,存在感變的異常的低,但不可否認,系統就是系統。有著無限的背包儲存空間,讓他能夠十分放飛自我的存儲任意東西。
…………
這個裝備強大是強大,不過怎麽感覺…
真就使勁氪金唄!
淦!
勞資不夠綜網災幣,你知道不?
他辛辛苦苦打了兩個多星期的副本,才存下來1660枚綜網災幣,也就是說,我融合一次,你就要扣我兩個副本,甚至三個副本的收獲……
我!
特麽的,還以為終於大發善心,原來這都是假的,一個系統比一個系統坑,不把人榨乾不罷休的那種…
唉…
早已經習慣了的葉默,不在糾結這件事,他準備乾一件十分重大的事情。
那就是他的經驗夠了!
“提升聖焰等級需要消耗1000點通用經驗,是否提升?”
“是”
“你的聖焰等級提升到了2級。”
“基於你的體質,你的生命值得到了提升。”
“你獲得了一次職業洗禮。”
“你的訊影身法得到了提升。”
訊影身法(不可升級):你能根基礎步伐快速躲避敵人攻擊,並且能獲得額外的+3閃避。
在你通過該額外閃避加持,
成功閃避一次攻擊後,會激發體內的靈力形成一個極為短暫的護罩,從而使你免疫基於你的最大靈力數值的傷害。 ps:激發護罩會使得你的靈力變得異常活躍,從而彌補你形成護罩時所消耗的靈力,因此觸發閃避護盾可以視為無消耗。
葉默只是感覺到有股類似於,修煉時感受到的暖流將他包圍,一種奇妙的變化在他的體內發生著,一些難以描述的東西浸入他的體內。
融合在他的骨骼和肌肉裡面,葉默感覺自己變得更加堅韌,神經似乎也變得靈敏了許多,而在他腦海裡不斷浮現出一些關於如何近身閃避的記憶,但是這些記憶並沒有像普通記憶那樣,從海馬體傳遞至長期記憶區,而是透過神經逆向流向了身體各處的肌肉。
而葉默體內的靈力,也開始沸騰了起來,但這並沒有使葉默感到燥熱,反而讓他感受到難以述說的舒服,像是正在泡溫泉一般,清洗到一身的疲勞。
沒過一會兒一些靈力,從體內的經脈中上升到表皮組織,像一層薄薄的膜附在上面,而哪怕一絲灰塵落在上面,都能使氣膜發生微弱的震蕩從而將灰塵彈開。
當敵人的攻擊即將擊中葉默時,強烈的氣流波動以及能量反應會讓,薄膜發生迅速而急促的震蕩,然後通過神經觸發肌肉的條件反射,瞬間施展被融入條件反射內的規避動作。
從而閃避掉敵人的攻擊,而震蕩的靈力,也會由原來較為松散的結構瞬間變得緊密,從而形成一層堅固的護盾,抵消敵人攻擊的余波,這就是閃避護盾。
過了一會兒,葉默才從升級的快感中脫離出來,意識集中在等級上,本來他是打算再買一本功法的,但是有了這個護盾,操作的余地就多了很多,所以他準備再升一級。
“提升聖焰等級需要3000經驗,是否提升?”
“是!”
“你的聖焰等級提升到了3級。”
“基於你的體質,你的生命值得到了提升。”
“你獲得了一次職業洗禮。”
“你學會了遺忘。”
“你獲得了一點自由屬性點!”
遺忘:在戰鬥狀態,每隔60秒的時間,你的身上會出現「遺忘否定」,當被攻擊觸動後,將持續1秒,持續時間結束後該狀態消失。
在該技能啟用後,將在一小時中每隔60秒後,會出現一個遺忘否定,冷卻時間七天。
在此狀態持續期間,對你的攻擊均會被削弱至少七成,甚至毫無效果。
同時被遺忘否定的技能或能力,將在接下來的時間裡被對方遺忘,無法使用。
在遺忘否定的時間中,被遺忘否定的對象沒有數量限制。
ps:他們的攻擊丟失了,忘記了攻擊,忘記自己正在做什麽。最後,失去了自我,更可怕的是,連旁人都開始慢慢忘記了他們。
如果一個人在戰鬥中死去,卻無人記得他的勇氣,那他是否真的曾經存在在這個世界上…
歷史會銘記每一個生命留下的印記, 但最可怕的是連歷史都被遺忘了。——聖焰之主。
ps:我看到我的手下正在同一個巨大模糊的陰影交戰,但是每當有人倒下的時候,我卻沒有辦法記起他們的名字。哈哈哈記不起來太好了,正好少放幾份撫恤金。——某個被時間遺忘的…
咦!
這個群戰特別好用啊!果然還是大佬大方,雖然已經死了!
嘶…
不過,就算學劍,坦度厚一點也無所謂,但逼著我當狂戰士是個什麽鬼?
姓名:葉默
職業:聖焰(lv3)
經驗:1265/6000
災幣:1660
生命值:100%
靈力:50/50
力量:13
體質:13
敏捷:13+3
智力:13
感知:15
魅力:16
自由屬性:1
ps:請注意!自由屬性點是十分珍貴的資源,你可以用它來提升任意屬性。
但你只有在升級到限定的職業等級時,才會獲得極其有限的自由屬性點,在史詩和傳奇戰役中完成高額的評價時,有概率從獲得神祇的獎賞中,得到自由屬性點!
職業技能:壓製(被動),遺忘(被動)
人物技能:訊影身法(被動),lv1金庚劍法,lv1五行拳
裝備:虛無囚牢(稀有),異界屏障(稀有),光之劍(神話),破損的煉金術師魔匣(稀有),寒霜草原狼的饋贈(神話)