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《生存之境》第六十八章 命運棋盤(2)
  看見白光的出現,這就意味著沒有事件發生。方治沒有猶豫片刻,再次點擊骰子的圖案。

  【骰子號碼為5,請你走到指定的位置,耐心等待片刻。】

  面對未知的走向,等待的方治很緊張,他不期望險境,也就是紅光的出現。

  時刻關注地面的情況,方治的心跳加速。數秒後,虛擬屏幕顯示的數據信息,告知前者最終的結果。

  【非常遺憾,你不慎碰到險境事件,請觸碰地面的號碼激活具體的內容。】

  “這運氣,我覺得不行。”

  注視地面的紅光,方治的內心有些絕望,果然真的是怕什麽就來什麽。

  跟隨指引,他蹲下來並伸手觸碰數字。突然,發出紅光的地面消失不見,取而代之的是周遭的環境開始變換。

  【險境事件,一位絕望步兵攔住你的去路,它屬於遠古的邪惡勢力。】

  【由於實力懸殊,你只需堅持作戰三分鍾,期間允許使用能量與技能,倒計時結束後才能繼續遊戲。】

  一道驚雷聲響起,青色的數據能量環繞,絕望步兵在方治面前開始匯聚而成。

  方治取出書生紙扇,警惕地注視散發血光的骷髏。等數據全部載入完畢後,絕望步兵渾身哢哢作響,開始擁有行動能力。

  血色骷髏手持砍刀,身上沒有防護裝備,它看似孱弱,其實戰鬥力不容小覷,按方治目前的實力,根本無法與之匹敵。

  “霜凍領域!”

  方治不敢輕敵,他直接調動體內所有的冰霜能量,輸進手中的紙扇,形成一片冰雪區域。

  感覺速度受到限制,絕望步兵僵硬地轉頭,看向不遠處站著的方治。

  突然,絕望步兵渾身上下發出血色的光芒,同時邁出鏗鏘有力的步伐。

  “糟糕!”

  方治使用意念,將霜凍領域的范圍縮小,風霜成功變得更加猛烈,阻止絕望步兵的前進。

  雖然如此,血色骷髏的戰鬥本能,讓它不畏險阻,它幾乎每隔數十秒,都能踏出一步。

  方治沒使用雪淚冰針,因為他清楚技能的效果,不僅對絕望步兵無效,反而還會因此浪費冰霜能量,得不償失。

  時間還剩四十秒,絕望步兵距離方治只有三步的距離。他沒有選擇躲避,而是頑強抵抗。

  血色骷髏不再前進,而是遲緩地舉起砍刀,想要直接劈死眼前的方治。

  “給我堅持住啊!”

  方治瞪大雙眼喊道。書生紙扇感受到主人有危險,只見它開始加速旋轉,將霜凍領域的效果發揮到極限。

  危機時刻爆發的實力,連方治自身都想不到。絕望步兵的表面開始結霜,從四肢到頭部逐漸冰凍,變成猶如冰雕的存在。

  “冰碎!”

  脫口而出的兩字,加上方治淺藍色的瞳孔一震,血色骷髏身上的冰霜發出爆裂聲。

  絕望步兵發出嚎叫,受到傷害的它向後倒地,手上的砍刀也斷成數截。

  與此同時,方治收回武器書生紙扇,因為他的冰霜能量消耗殆盡,無法維持霜凍領域。

  三分鍾倒計時結束,周遭的空間被濃霧籠罩,絕望步兵化成數據消散,方治也發現自己再次回到棋盤空間。

  【險境事件結束,看來你運氣不錯,請繼續命運旅程,再次祝你好運!】

  想起剛才的戰鬥,方治的內心一陣後怕。如果他沒有冰碎的幫助,其可能就會喪命,提前結束命運棋盤遊戲。

  冰碎是霜凍領域新增的附帶效果,

不算一種技能。它只能運用在結凍者身上,並且消耗龐大的冰霜能量。  方治點擊投擲骰子,機會的次數減少至七次。

  【骰子號碼為2,請你走到指定的位置,耐心等待片刻。】

  “別緊張,肯定會沒事的。”

  方治深吸一口氣,同時在心中不斷說道。沒過多久,他看見地面亮起白光,心中懸著的大石總算落下。

  緊接著,方治投擲兩次骰子的結果,分別是白光和紫光。

  【命運事件,你下次投擲的骰子,結果非機遇即險境,禍福相倚,一切看你的運氣。】

  繼續投擲骰子,方治來到號碼為“32”的地面。

  【恭喜你,終於成功碰到機遇事件,請觸碰地面的號碼激活具體的內容。】

  方治露出微笑,毫不猶豫地蹲下觸摸發出綠光的地面。

  【機遇事件,朋友參加你的生日派對,他們真誠送上各自的禮物,成功獲得300積分。】

  【遊園積分:1050】

  “不容易啊。”方治苦笑道。

  他點擊骰子的圖案,其只剩下三次投擲的機會。

  【骰子號碼為6,請你走到指定的位置,耐心等待片刻。】

  看到眼前亮起紫光,已經蹲下的方治觸摸地面,激活命運事件的內容。

  【命運事件,你可以再次投擲骰子,數量不會消耗,並且號碼肯定是2。】

  骰子高速旋轉,它停止不久後濃霧消散,方治的前方露出兩個號碼地面。

  走到數字“40”的地面,當看到綠光出現時,他的臉上再次露出開心的笑容。

  【機遇事件,你以優異的學習成績,獲得校方的嘉獎,成功獲得150積分。】

  【遊園積分:1200】

  與此同時,其他參與命運棋盤遊戲的遊園者,也分別碰到隨機的事件類型。

  機遇事件,比較常見的是積分獎勵,只有少數遊園者成功獲得一件武器,或者一個用來規避險境事件的錦囊。

  而險境事件, 方治碰到的屬於特殊情況,其他遊園者多數只是被扣除積分。

  命運事件的話,多數跟骰子或者進退的步數相關,或者像方治碰到的那樣,直接說明接下來可能出現的事件。

  第八次的投擲,地面發出白色的光芒。方治繼續投擲,站立到數字“46”的地面。

  【命運事件,你下次投擲的骰子,有很大的概率會讓你碰到險境事件。】

  “很大的概率,那表示說事情還有轉機。”方治安慰自己道。

  最後一顆骰子擲出,方治跟隨數據信息前進四步,前進到數字“50”的地面。

  與他的期望背道而馳,地面出現紅色的光芒,方治不幸地碰到險境事件。

  【險境事件,你的住家遭遇竊賊光顧,經過統計後發現損失不少,扣除200積分。】

  【遊園積分:1000】

  相比這個結果,方治更不希望碰到對戰環節。他起初就遇到強勁的絕望步兵,要是後面出現更強的存在,那就是真的險境。

  【十次投擲機會耗盡,請你在五分鍾內選擇,是否還要繼續命運旅程。】

  紅光消散過後,方治看到系統的提示信息。突然間,他發現地面再次散發金色的光芒。

  【特殊獎勵,因為你剛好停在數字“50”的地面,所以成功獲得500積分,2顆免費骰子。】

  【遊園積分:1500】

  驚喜來得太快,就像一陣龍卷風。兩次的險境事件,其實都隱藏著特別的機遇。

  感歎命運的多變,方治繼續選擇投擲骰子。
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