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《虛擬造物主》第615章:開荒路(完)停戰
  同意赦免那些叛亂的主要領袖,是南北雙方之間進行和談的核心,否則都不能被赦免幹啥要向蓋亞教廷投降?

  你說撇開那些帶隊的上層,只和叛軍的中下層接觸?理論上這一方法是可行的,但奈何蓋亞教廷在叛軍這邊的信用度極低,雙方都沒法達成相互信任。

  而且和談中說了赦免是一方面,但另一方面是你們得退位,不管殖民地領袖位置交給誰,反正不能是你們繼續待在上面。

  對此北地叛軍領袖沒有太大的意見,大不了名義上直接把位置傳給自己的兒子,實際上背後不還是他們在管轄殖民地。

  雖然說因為他們都是新一代領袖,此時年齡普遍比較年輕,子嗣歲數較小甚至還沒有生下來,但他們與自己的父輩不同了。

  父輩們雖然篳路藍縷開辟出殖民地,但威望想要傳給子孫卻比較困難,所以上一次換代期間才會出現那麽多么蛾子。

  可這一代領袖在剛剛那段時間,可是擊敗蓋亞教廷逼迫其投降,這為他們帶來了無與倫比的威望,可以順利的福澤子孫後代。

  況且他們和父輩不一樣的另一個地方,不是因為年歲偏大被迫傳位,而是正在壯年之時就因為和談退位,這就意味著他們依舊有充足的精力管轄殖民地輔佐子孫。

  也因此在蓋亞教廷這邊同意赦免叛軍領袖集團後,叛軍領袖集團就很輕松愉快的同意自己退位要求。

  接下來則進入和談的核心議題,也就是引發北地叛亂的事件“第二次北地封國”,如何處理這一事件是比赦免領袖更重要的議題。

  首先一個前提就是不能撤銷“第二次北地封國”的命令,畢竟這關系到蓋亞教廷的顏面問題。

  赦免叛軍領袖這個妥協,因為天高皇帝遠也很難傳到南土,所以不會太傷蓋亞教廷的面子。

  但“第二次北地封國”這個命令就不同了,蓋亞教廷是無論如何不可能撤銷的,否則就意味著這次戰爭是自己失敗。

  經過相互談判和妥協之後的結果,是確定“第二次北地封國”繼續進行,但在具體內容上得到一定修改。

  那些在“第二次北地封國”中獲得土地的貴族,只是名義上領有自己的土地,每年能夠得到一定土地產出作為財富來源。

  但實際上他們的土地依舊由原本的殖民者在管理,也就是剛剛被赦免的那些北地叛軍領袖。

  等於是說今後這些殖民地,還得額外上繳賦稅給自己名義上的貴族主人,但他們也不是白給這些賦稅,還被授予了“北地騎士”的頭銜,表面上初步進入貴族門檻。

  之所以說是表面上是因為,隨著要將“北地騎士”授予殖民者,原先的“北地騎士”就集體升為“北地男爵”,繼續與這些泥腿子保持著身份差距。

  其實按照貴族們心中所想,當然不願意給這些泥腿子貴族頭銜,可他們畢竟開始管轄土地,不給個貴族頭銜實在說不過去。

  由於“北地貴族”現在是殖民者當任,因此比起之前有了更多限制,不僅只有在北地有效力,而且終身不得踏上彌賽亞群島和南土的土地。

  那些被獲準成為“北地騎士”的殖民者,比起整個群體來說名額非常有限,基本就是原先那些“分銷商”的高層。

  至於小殖民者什麽待遇蓋亞教廷不管,對此一些殖民者感覺自己被帶頭的出賣了,但“北地騎士”表示我們好歹給你們帶來了和平。

  男退貴族這邊除了面子上過不去以外,其實還更喜歡這種處理方式,畢竟誰願意去北地這樣的苦寒之地?留在溫暖繁榮的南方多好。

  基本上當和談進行到這一步的時候,雙方已經基本解決了核心衝突,沒有繼續戰鬥下去的理由。

  對於這場持續了好幾年的衝突,這個時候並未有一個統一的稱呼,蓋亞教廷這邊一直以來的說法是“北地暴民騷亂”。

  連叛亂都不算而只是騷亂,就是教廷給這次軍事行動下的定義,仿佛這樣一來就能夠好聽一些了。

  然而在後世卻對於這次戰爭,給予了一個準確的稱呼,即“第一次南北戰爭”,將其視作日後多次南北戰爭的開端。

  回望這一次南北戰爭盡管在烈度上,遠遠不如日後南北戰爭的規模,但日後許多因素在如今已經出現。

  雖然就實際情況來講將這次衝突稱作戰爭,那也是一場不對等的戰爭,因為南方從頭到尾派遣的軍隊沒超過1千人,卻可以按著北地的頭暴打。

  比如利用戰爭斷絕的商貿交流,來迫使敵對方接受與自己的和談,再比如利用北地廣袤的地理優勢,使得蓋亞軍前來後疲於奔命,最終放棄原定的軍事作戰計劃。

  盡管在經過這次戰爭之後北地這邊,依舊從屬於南土的影響范圍之中,但是卻維護住了自己的權力。

  並且通過這次戰爭也證明了一件事,那就是南土並非是不可戰爭的存在,只要團結一心是能夠逼迫對方屈服的。

  隨著“第一次南北戰爭”的落幕,《赤與藍之星:開荒路》的劇情至此算是宣告結束,找書苑www.zhaoshuyuan.com 之後玩家當然可以繼續玩,只是不會在有什麽全新的機制和劇情出現。

  業界這邊對於《開荒路》的評價總體不錯,認為其保持了史海公司一貫穩定的技術水平,為玩家們獻上款十分優秀的作品。

  《遊戲時報》中便這樣評價說:“這款遊戲中的機制足夠令人有趣,可以說在大眾以為拓荒類遊戲已經走到盡頭時,史海用這份答卷告訴了他們並沒有。”

  對於玩家們來說他們更喜歡討論遊戲中的劇情,盡管這款遊戲並非是以劇情為主線的遊戲,但很多殘酷的劇情都隱含在遊戲之中。

  其實《開荒路》的主線就是北地殖民,以及殖民過程中那些那些底層殖民者所遭受的苦難。

  “讓我用一句話來評價北地殖民者,那簡直就是牛馬都沒有他們這麽辛苦,好不容易把殖民地開發出一點東西,基本上轉頭就被貴族們給掠奪。”

  “所以在玩過了這款《開荒路》之後,便不難理解為什麽這個遊戲系列,下一部作品會叫做《南北戰》。”

  “只要不是天生奴性附體的奇葩,肯定都得反了這幫混球,實際上我都迫不及待的想玩《南北戰》,沙暴那群南土貴族的狗頭了。”

  當然玩家們想要打爆南土貴族的狗頭,這個願望是沒有辦法在短期內實現,畢竟《赤與藍之星中:南北戰》這個續作,並不會在短期內被史海公司推出。

  按照史海公司公布的日程安排表,接下來還有一系列dlc等著玩家,預計將會推出的第一個dlc,是可以讓玩家體驗彌賽亞建設環節的“彌賽亞”。
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