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《虛擬造物主》第568章:史詩之旅(9)多細胞生物時代
  在這個全新的“狹帶紀”中,霸主與正義者的界限日益模糊,霸主隨時可能失去控制的草場,正義者卻能搖身一變成為新的霸主。

  因為兩個群體轉化的概率增加了,霸主有更大的概率失去領地,正義者也有更多可能成為霸主。

  通常來講從正義者轉化而來的霸主,因為技術操作水平比較落後,無法像其他霸主那樣一個人hold住全場。

  所以一般都是團夥行動,這倒也省去成為霸主之後,有較高概率上演的過河拆橋,讓場面不至於太過難看。

  “狹帶紀”持續了一旬的時間,最後在10月上旬時宣布完結,隨著時間進入10月中旬之後,《生命的史詩》也開始了全新的版本。

  前面說過在地球地質年代中,“狹帶紀”屬於“元古宙·中元古代”的最後一個時代,它結束之後世界變進入了“元古宙·新元古代”。

  “元古宙·新元古代”的第一個時代是“拉伸紀”,玩家們期待已久的大更新終於要來臨,世界從“真核細胞生物時代”進入“多細胞生物時代”。

  早在之前“狹帶紀”的時候,細胞集群內部就已經出現特化功能,算是為之後多細胞生物的出現奠定基礎。

  這個時代終於可以形成真正的多細胞生物,於是比起之前到如今,《生命的史詩》玩法又發生了重大變化。

  之前十幾個乃至幾十個生物同時行動的場景,預計在接下來很長一段時間中,都沒有辦法再次在遊戲中見到。

  因為曾經那些被玩家操控的十幾個細胞,到現在全部都合眾為一,變成玩家手頭上最早操控的“多細胞生物”。

  想要能夠進化成多細胞生物,一個很重要的前提條件就是細胞數量要夠,否則表皮細胞都沒法把身體給包圓,那麽接下來還怎麽繼續進化?

  這也限制了所有玩家一同進化成“多細胞生物”的可能,那些玩家必須要先增加自己的特化細胞數量。

  而之前為了能夠加強自己細胞的能力,進化點很少被保留下來用於增加族群上限,基本都是被拿去兌換為各式各樣的進化可能,到現在才想臨時抱佛腳屬實是有些晚了。

  也就是那些處於食物鏈頂層的高端玩家,才可以兼顧到細胞能力和族群數量,做到兩者都均衡發展沒有滯後。

  所以像薛迅羽這批最頂層的玩家,成為第一批從“真核細胞生物”,向“多細胞生物”進化的玩家。

  “多細胞生物”生物的一個特點,就是整個表面都要被“盾牌”,也即正式名稱為“表皮細胞”的特化細胞覆蓋。

  這也是限制許多玩家進化的原因,他們的表皮細胞數量不夠,根本沒法圈出一個足夠的體積,來塞下多細胞生物所需要的體內空間。

  強行塞的話也不是不可以,只是這樣就會成為笑柄,論壇上有個倒霉鬼就是這樣,強行進化成殘缺版的“多細胞生物”,然後被單細胞生物按在地上摩擦團滅。

  在經過玩家們不斷的探索之後,最終得出結論是想要成為“多細胞生物”,“表皮細胞”至少得有10隻才可以,這是最基本到不能削減的數量了。

  而這麽做所導致的後果,就是“多細胞生物”成了一團肉餅,因為體內空間上下高度只有1個細胞那麽厚。

  這也是沒法子的事情,“表皮細胞”的體積就那麽大,你還得上面一層下面一層周邊圍起來,不搞成這樣區區10個哪裡夠?

  不過當把外表給圈起來以後,

內部的“運輸者”細胞各項能力,便可以進一步降低來節省進化點數。  因為現在這些細胞不用在接觸外界,只需要待在安全的生物體內,裡面環境和外邊不可同日而語。

  而這個時代雖然說進入“多細胞生物”時代,但生物之間的作戰卻沒有太大變化,依舊和上個“狹帶紀”差別不是很大。

  早在“狹帶紀”之後細胞就已經形成集群作戰,這個時代不過就是“表皮細胞”建了個堡壘,其他和之前並沒有什麽差距。

  雙方之間的作戰和之前一樣,依舊是把利劍從體內派出去,只不過現在換成攻擊對方的堡壘,誰的堡壘先被突破誰就會戰敗。

  因為幾乎所有玩家為了節省進化點數,對於“運輸者”這類不再需要離開細胞體內的細胞,都極大的削弱了對方對環境的適應能力。

  所以一但外圍堡壘被突破,體外的環境滲入堡壘之內,很快變會迅速汙染“運輸者”, 接下來都不用敵人繼續攻擊,這個細胞就會自己死亡。

  論壇上玩家們探討過如何解決這個問題,最好的思路是將“運輸者”的活動空間,和進食系統相互隔絕開來,這樣即便體表被攻破也不會相互影響。

  但奈何如今“多細胞生物”實在是太小,根本沒有足夠的體內空間,去給玩家們實現這個最好的思路。

  所以目前遊戲中的普遍應對手法,一方面是特化出“護衛者”,專門為保護體內的“運輸者”而存在。

  另一方面是特化出“治療者”,一旦體表細胞被攻破的話,“治療者”就迅速衝上去進行治療,從而盡可能降低這一方面所造成的損失。

  所以可以看到隨著時代進入“拉伸紀”,每一次戰術的演變都帶來新的特化細胞,而這會讓細胞體內面積一步步膨脹。

  很快論壇上玩家們還發現了另一個經驗,即“拉伸紀”中玩家操控的物種,戰鬥力強度基本和美觀度成反比。

  因為隨著時代進入“多細胞生物階段”,玩家們終於可以在《生命的史詩》中,比較自由的捏造生物外貿。

  不過這個時代多細胞生物長得都相當醜陋,畢竟有時候想要維持功能有效性,就必須得忽略美觀性上的考慮。

  但還有一些玩家不肯太醜,於是寧可讓自己物種的戰鬥力下降,也得捏出還算能看得過去的生物。

  當然有極個別的玩家,能夠做到美觀與戰鬥力並存,但這種情況一般都是特化的細胞比較特別,而這都需要特別的操作技巧,不是一般玩家可以玩的轉的。
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