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《虛擬造物主》第553章:《生命的史詩》(30)3分法與2次統計
  星雲發表在論壇上的這個帖子,實著是引起不少玩家的共鳴,簡直就是從純文字中回憶了一遍遊戲。

  回想“太古宙”最初的“始太古代”,經歷3個版本的迭代更新,到了如今正在進行的“新太古代”,對玩家來說真宛如是從天堂來到地獄。

  基本上大多數玩家都對帖子的劃分標準感到滿意,但眾所周知正常情況下是很難讓所有人都同時滿意。

  比如一群強迫症患者就感到不滿意,因為“古太古代”和“中太古代”2個時代,共同使用“人間時代”這個稱呼,隊形不整齊讓他們如抓耳撓腮般別扭。

  所以為了能夠滿足他們的強迫症,這個“人間時代”就必須給該,那麽應該改成什麽法子呢?

  他們還真想出了一個替代性稱呼,古希臘賢人曾經將歷史劃分為4個時代,正好可以對應遊戲目前經歷的4個版本。

  古希臘賢人認為人類的歷史是在不斷墮落,又從墮落之中永恆循環,而他們給出的稱呼是“黃金時代”“白銀時代”“青銅時代”和“黑鐵時代”。

  應該說確實是比之前的要好聽一些,可依舊有一批玩家對此不滿意,表示我國開發的遊戲如何能用古希臘人的叫法?

  另一部分人提出的質疑就比較切實,那就是這個時代隻給了4個命名,可顯然《生命的史詩》還會繼續更新遊戲版本,到時候又應該怎麽辦?

  對此這批強迫症患者也勉為其難的轉了性子,那就姑且學習星雲對“古太古代”和“中太古代”的做法,在時代前加前置語來準確描述。

  一些玩家說你這兜兜轉轉一圈,到最後不還是繞回星雲版本的3分法了嗎?這3分和4分的差別也不是很大啊。

  實際上這麽搞了一輪之後,也有些強迫症患者深以為然,覺得自己同胞背叛了隊形整齊的信仰。

  當然網絡空間是自由的,人人都可以闡述自己的觀點,獵鬼對此並沒有親自下場,讓爭論隻處於玩家彼此之間。

  因此最後在《生命的史詩》論壇中,是同時存在星雲的3分法,和那批強迫症患者搞出的4分法。

  雖然說並非這兩種劃分完全壟斷論壇,但總體來說其他劃分的支持者很少,主要玩家還是比較信重這兩種劃分方式。

  在完成對時代的劃分之後許多玩家就感慨說,希望早日脫離“地獄時代”,回到美好富饒的“天堂時代”,或者再不濟回到“人間時代”也不是不行。

  也不是這些玩家在想屁吃,畢竟這“地獄時代”都已經落到底了,總不可能局勢還會進一步惡化吧?

  實際上一些玩家也在論壇上鼓勵打氣,說美好的“埃迪卡拉紀”即將到來,只要等到那個時代降臨,一切就便都能夠好起來。

  因此在那個時代正式到來之前,就只能咬牙在“新太古代”中支撐,按照之前版本的持續時間來看,左右也就是幾天的事情而已。

  然後他們就等啊等一直等到7月結束,因為隨著遊戲中玩家的生存壓力變大,整體對抗性一下子就增加了起來。

  對抗性增加意味著遊戲更有看點,主播直播時更能夠吸引到遊客路人,那陣子《生命的史詩》直播數據確實也好看了許多。

  而“新太古代”作為整個“太古宙”的終章,本來預計持續時間就會比較長,獵鬼公司一看這情況,那乾脆就持續到整個7月結束吧。

  於是7月前半個月經歷了3次遊戲版本時代,

最後一個版本持續剩下半個月,不由讓玩家們叫罵獵鬼真不是個東西。  好在一切旅途都會有一個重點,隨著2106年的7月結束,如地獄般糟糕的“新太古代”版本,也終於在《生命的史詩》中落下帷幕。

  獵鬼在“新太古代”版本結束之後,於7月末發布“第三次物種統計情況表”,向玩家展示遊戲開服一個月之後的情況。

  和第二次統計的時候相比,第三次統計時玩家情況發生極大變化,上次統計中就出現的強者通吃現象,在這個時代變得更加嚴重。

  根據第二次公布的表格情況來看,前一萬名玩家佔據了遊戲中的第一梯隊,現在對此有了更加精確的統計。

  遊戲中目前創造過上千萬個帳號——這主要是打通了教育體系通道的功勞——但前一千名玩家創造的物種,佔據遊戲現存生物數量的13%。

  排行榜上第1千名到第5千名這4千個玩家,他們創造出的物種佔據遊戲現存生物數量的22%,就比例來看已經超過五分之一。

  以上是排行榜前5千名的情況,物種加起來比例已經超過三分之一,而他們無一例外全屬於“原核細胞生物階段”。

  至於排行榜5千名之後的玩家,就並非全都是“原核細胞生物”了,越靠後“原始生物”的物種比例就越高。

  從排行榜第5千名到1萬名之中,這5千名玩家所創造的物種,目前隻佔據遊戲現存生物種類的10%。

  可以看到在第二次報告發布的“中太古代”,前一萬名玩家總共佔據遊戲物種中27%的比例。

  “新太古代”時因為“原核細胞生物”出現帶來的洗牌,以及“大氧化事件”和“大冰河事件”的雙重衝擊,比例從27%增加到現在的45%,達到已經接近一半的恐怖程度。

  排行榜上從第1萬名到第5萬名的玩家,創造物種佔遊戲現存生物的35%,,5萬名到10萬名是5%,10萬名到100萬名是11%。

  至於處於排行榜100萬名以後的玩家,將他們所有創造物種加起來,也僅僅佔據目前物種總量的4%。

  這就是被譽為“地獄時代”的“新太古代”,降臨並持續長達一個月之後,給遊戲玩家物種所帶來的衝擊。

  回想《生命的史詩》剛剛開服的時候,這個世界誕生了上千萬種,來自不同門類豐富多彩的生物,而如今所有生物的祖先,基本集中於前10萬名玩家的這裡。

  “新太古代”版本至此算是畫下了一個句號,隨著2106年8月的到來,《生命的史詩》進入了全新的“元古宙”時代。
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