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《虛擬造物主》第531章:《生命的史詩》(8)萬物之始・原始生物階…
  玩家視角伴隨著系統助手的話語,從海水之上的洶湧波濤中,逐漸下沉到漆黑一片的海水層之下。

  這股下沉仿佛永無止境一般,即便肉眼可見下沉的速度再加快,可誰也不清楚最後究竟會抵達什麽樣的地方。

  那是漆黑一片的深海之中,那是肉眼難以觸及的細微之處,玩家們視野中出現無數各式各樣閃動的色彩。

  薛迅羽雖然之前參與過內測,但內測時候是閹割版本,什麽劇情都沒有上手就直接讓你遊玩,所以眼前場景他也是第一次見到,有些納悶這究竟是想要表達什麽東西。

  好在獵鬼公司大約也明白,眼前場景呈現出的信息實著是太過抽象,所以很快通過畫外音向玩家進行解釋。

  在那深海之中的火山口附近,無數最為原始的化學片段正在不斷交錯融合,玩家們所看到的每一種顏色,變代表著一種獨特的化學片段。

  大多數化學片段在相交之後,僅僅片刻鍾後便自行崩潰瓦解,即便是好一點的下場也不過是相互離開,只有很少很少的一部分,形成比較穩定且可以遺傳的化學方程式。

  但因為深海火山口不斷製造著最原始的營養,使得其附近的化學片段數量越來越多,因而在龐大的數量基數加持下,終究是有那麽些化學片段成功交融。

  這便是最為基礎的化學進化,而如此過去不知道多長的時間,最終DNA化學方程式穩定在23條的數量。

  在了解眼前那無數交互的畫面,究竟對於生命來說意味著什麽後,薛迅羽有些看花了眼不想離開。

  可是系統助手卻無情的執行原有程序,再一次調動玩家屏幕的主視角,將畫面從深海移回到星球表面。

  當薛迅羽的視角重新來到海水層之上時,這才發覺隨著億萬斯年的時間流逝,如今上層已經與過去截然不同。

  記得當世界還處於“冥古宙·雨神代”的時候,整個世界處於一種無比狂暴的狀態,仿佛永無止境的暴雨地獄一般。

  結果當水面之下完成了化學進化時,水面之上的暴雨也在不知不覺之間停歇,整個世界有一種洗盡鉛華的感覺。

  系統助手的聲音在這時候適時響起,說隨著“雨神代”的結束,漫長的“冥古宙”也隨之一同結束,至此這顆星球進入了“太古宙”時代。

  當世界處於“冥古宙”時代的時候,唯一能稱得上生命的存在,就是薛迅羽之前在深海中看到的那些“分子生命”。

  “分子生命”執行的是化學進化,經過十幾億年的時間流逝,才總共孕育出了23道化學方程式,與之後相比可以說是相當的低效。

  不過雖然說化學進化很低效但卻也至關重要,這個時代所進化出的23道化學方程式,奠定了隨後十幾年生物的基礎。

  而隨著時代來到“太古宙”時代,低效且接近停滯的化學進化,將會被更加高效的生物進化給取代。

  生物會在短短幾億年的時間中,從人類肉眼無法辨別的渺小生物,成長到恐龍這樣的摩天巨物,乃至於能夠誕生人類這樣的物種。

  不過隨著萬余年前的新石器革命開始,原本的生物進化又會被文明進化給取代,生物進化的速度變得更加高效。

  當然這些事情與玩家們無關,《生命的史詩》目前隻聚焦於生物進化階段,是否會在之後開發文明進化版本,那得看這款遊戲未來的收益如何。

  親自觀看化學進化,

簡直是一番難以形容的浩瀚之旅,而隨著玩家主視角被拉到海水層之上,薛迅羽重新聽到系統助手那冰冷的機械音,一時之間竟有種恍如隔世的錯覺:  “這邊是你們最初的舞台,從最卑微的原始生物開始,踏上征服世界的漫漫旅途,這將會是一場生命的史詩。”

  “或許你此時有些奇怪,為什麽我要說‘們’呢?因為被選中並降臨的並不止你一個,而是很多……很多……”

  如果薛迅羽不是在玩遊戲,而是真的被選擇成為穿越者,聽說有很多競爭者的時候或許會有些慌亂。

  但現在嘛這不是在玩網遊,網遊中有許多玩家不是很正常的事情嗎?反而沒有其他玩家那才叫不正常。

  當系統助手通知完這句話後,屏幕前“太古宙”的字幕下方,又緩緩的浮現出了兩行字幕。

  第一行是“始太古代”,顯然這就如同“酒神代”和“雨神代”一樣,是“太古宙”不同的時代。

  第二行字幕是“《生命的史詩》1.0版本·原始生物階段”,顯然除了“原始生物”之外還會有其他生物階段。

  對於這點論壇上玩家們進行過一番討論,認為至少會有單細胞生物、海洋生物、陸地生物等階段。

  至此漫長的開場CG才算是宣告結束,薛迅羽這批玩家最後一次移動主視角,他們重新自海水之上朝深海火山移動。

  最後呈現在玩家屏幕前的,是一團黏糊糊說不清什麽玩意的生物,這團玩意便是所謂比細胞更卑微的“原始生物”,玩家們便是要操控其來開始自己的《生命的史詩》。

  當大部分沒有經歷過內測的玩家和觀眾,真正看到《生命的史詩》實機畫面的時候,隨即就明白為什麽這款遊戲,能夠同時在AR和VR平台發售。

  因為遊戲中VR和AR平台區別不是很大,玩家都是通過一種平面的視角,觀察遊戲畫面中的各種場景。

  用AR平台遊玩《生命的史詩》玩家自不必多說,在AR遊戲盤中通過立體的遊戲圖像進行遊玩。

  可這VR平台中就有些生艸的過分,是給你在VR世界裡製作出一個AR遊戲盤,然後在VR中通過AR來玩。

  這行為是迫真有些日了狗,這般一番操作下來和直接在AR中玩有什麽區別?有玩家就在論壇上吐槽說,估計獵鬼公司都沒花多少時間去移植。

  對於部分遊戲來講這種行為,自然是大大的拉低了遊戲口碑,因為玩家們會對此感到非常不滿。

  但《生命的史詩》偏偏會是少數的例外之一,畢竟其整體玩法類似大魚吃小魚,所以對於如此敷衍的移植,玩家們發現似乎也不是完全無法接受。
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