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《虛擬造物主》第535章:《生命的史詩》(12)萬物之始・技巧
  如果玩家能夠隨心所欲的控制生物移動方向,那麽無疑會在遊戲中形成這樣的局勢,即操控生物數量越多的玩家,就能夠在戰鬥中獲得更多的優勢。

  這樣一來遊戲的戰鬥環節,就成為單純看數量的機械戰鬥而已,不再具有任何的可操作空間。

  因此獵鬼公司特意為戰鬥的可觀賞性,設置了眼下這個看似布朗運動的移動,薛迅羽有很大概率確定這其實並非是布朗運動,應該有能夠通過練習來掌握的規律。

  當然這個猜測究竟是否正確,目前來講沒有辦法做出多少判斷,得通過實際遊戲來進行確認。

  而現在當薛迅羽操控的原始生物,數量一共增長到5個的時候,終於在這個遊戲中看到其他的玩家。

  對面那個玩家同樣擁有5個原始生物,顯然這是遊戲已經設定好的一個環節,當玩家操控的原始生物數量增長到固定數額時,便會安排兩個操控生物數量相同的玩家遭遇。

  根據後來一些主播特意做的嘗試顯示,當兩個玩家相遇後其實不是必定爆發戰鬥,只要相互遠離便可以和諧共處。

  甚至即便雙方不離開而是相互靠近,只要不故意堵到別人前進方向之前,也不會因此產生戰鬥。

  但薛迅羽顯然沒有想和對方和諧共處,畢竟他是來搞直播的,而遊戲到目前為止居然之虐菜的殺了1個AI,再不開打直播間的觀眾是真要走光了。

  正巧對面也不是什麽好好先生,同樣打著靠近並消滅薛迅羽的想法,於是隨著雙方操控的物種相互靠近,薛迅羽在這款遊戲中第一次真正意義上的戰鬥就此爆發。

  雖然說這次戰鬥的意義好像很大,但是具體場面真沒什麽可說,總共10個圓球一樣的玩意擱那推來擠去,場面甚至還有一些滑稽。

  怪不得這款遊戲能夠給全國中小學生推薦,就這戰鬥場景誰來呢,也沒法說他涉及任何的血腥暴力啊。

  而回到薛迅羽第一場真正的戰鬥中,隨著戰鬥進行他肯定了自己剛剛的判斷,即那種運動並非是無規律的布朗運動,而是可以隨著操作尋找到規律的。

  盡管因為接觸的時間還比較短,薛迅羽很難完全摸清如何操作,但這並不妨礙他在該戰鬥中獲得勝利。

  畢竟對面顯然只是一個普通玩家,又不是什麽難得一見的天才,所以恐怕還以為操控生物數量多了之後,就會發生布朗運動呢。

  可薛迅羽這邊隨著操作的時間越來越多,經驗帶給了他操作的直覺,讓他逐漸掌握了原始生物運動的規律。

  於是很快戰鬥度過了僵持期,薛迅羽在掌握移動規律之後,通過巧妙的安排確保戰鬥中,始終是自己多數打對方的少數。

  沒多久第一個陣亡的原始生物就出現了,自然是薛迅羽敵人的一個原始生物,終於支撐不住被壓強所殺死,當即便爆出了一堆“營養物”。

  這時候對方似乎終於意識到,眼前並非是一場勢均力敵的戰鬥,要知道現在他手頭上還活著4個原始生物,可以說是各個帶傷狀態不行,可薛迅羽那邊卻基本生龍活虎。

  其實薛迅羽這邊多少也是受到一些損失,但因為逐漸掌握了這款遊戲的戰鬥方式,所以損失從目前來講可以忽略不計。

  但對面又看不到薛迅羽此時的狀態,只是單純從感覺上這麽想,於是心中頓時湧起逃跑的念頭。

  可開始打算逃跑的時候對方又猶豫了,因為如果逃跑的話就等於是戰敗,

之前投入的精力全部打了水漂,自己還因此損失了1個原始生物。  這種猶豫不決是比當機立斷撤退更糟糕的選擇,因為你在猶豫的時候敵人可不會停下,導致的結果就是戰鬥時更加舉棋不定。

  當他的第2個原始生物也被殺後,這位玩家才終於下定決心撤退,結果在撤退過程中又損失了1個原始生物,最後只剩下2個殘血狀態的原始生物倉皇逃竄。

  撤退之後這位玩家越想越氣,覺得怎麽對方想打哪就打哪,自己這裡卻宛如喝醉了酒一般沒法指揮,肯定是因為那個人開掛了。

  氣不過的玩家當即將自己這件事掛到了論壇上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。

  而他這場遭遇沒過多久,就被其他玩家指出來在直播中見過,打他的是以技術流聞明的簽約主播迅羽。

  對此這位玩家認為技術流又怎麽了?這遊戲才剛剛開服第一天, 對方就這麽能打,肯定是和獵鬼達成了py交易。

  但很快就有其他玩家在論壇上,公布了自己關於移動原始生物的心得,算是反駁了這位玩家對主播迅羽開掛的質疑。

  不過依舊有一批玩家覺得,迅羽能開頭就打的這麽溜,肯定是在內測期間就聯系過,才能夠迅速得到如此作戰經驗。

  可迅羽直播初期移動的時候,似乎也沒有找到移動的竅門,對此這位玩家表示肯定都是裝的,為了不引起觀眾們的懷疑。

  對此後來是獵鬼的官方人員,親自下場在論壇上做出回答,表示內測期間和正式開服之後,遊戲的玩法並不相同是遭到了閹割。

  內測時玩家即便分裂後,也始終隻操控一個原始生物,主要是測試原始生物個體作戰的能力,所以那些內測玩家同樣不清楚此時的移動方式。

  雖然說官方人員有了這些解釋,但這種經過一輪戰鬥之後,對面1個沒死自己這邊幾乎全滅的對比,還是打擊的不少玩家直接退遊。

  畢竟這位玩家還不是最慘的,有位小學生只知道猛打猛衝不知撤退,又倒霉的遇上一個會打的,結果直接被對方團滅了。

  為此在之後《生命的史詩》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一個虐菜環節,確保玩家們能夠獲得一定的遊戲體驗。

  然後就是第一場玩家正式pk的時候,為玩家們加載了新手保護模式,不至於讓他們在第一場pk中,就因為戰鬥技巧差距而被對方全滅。
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