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《虛擬造物主》第71章:逆向思維
  在《地獄公寓》原文裡面,住戶需要在鬼蜮待一定時間才能撤退,可以將這點改裝後運用到《猛鬼獵人》中。

  遊戲初期猛鬼擁有無解狀態,在此期間獵人即便擁有磁力子彈,也只能將其擊退而無法擊殺,並且隨著使用次數變多,猛鬼對磁力子彈等進攻就越適應。

  而獵人玩家如果想要擊殺猛鬼,就必須等到猛鬼無解時間結束,這時候才能使用磁力子彈進行擊殺。

  這種想法通過怨力的影響傳遞給戴文瓘,他又將其進一步整理後上交給開發組,經過短暫討論後便得到通過。

  因為在測試版中,猛鬼玩家的體驗實際上相當不好,五個獵人集火威力太凶猛了,他們稍微一冒頭就會被打回去。

  如果加上這個設定以後,就可以相當有效的限制獵人隨意開火,畢竟猛鬼遭遇子彈越多,對其的抗性就越強,所以要求獵人玩家必須在無解時間內,謹慎的使用子彈。

  於是以這個想法作為修改後,很快新版《猛鬼獵人》的測試版就調試完成,眾人再次進行測試,果然這一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。

  尤其是當你隊友無法克制內心恐懼,拿起噴子就瘋狂突突突對方,導致平白無故給猛鬼刷了一堆抗性的時候。

  但是這樣對猛鬼玩家來說仍然不夠,因為場上仍舊是五對一,使得獵人玩家可以有充足戰術去應對猛鬼。

  所以在猛鬼這個范圍之外,蕭寒又提出低級猛鬼的設置,由猛鬼玩家釋放出去的低級猛鬼,用於作為猛鬼玩家的手下。

  經過商議以後采取了這個意見,只是將低級猛鬼的稱呼被正式改名為鬼奴,然後把這個功能加載進入遊戲,開始新一輪的測試。

  測試結果顯示,這又導致猛鬼玩家過於強大了,他完全可以讓鬼奴打亂獵人玩家的隊伍,自己趁機對其進行屠戮。

  那麽是不是要將鬼奴功能給刪除呢?蕭寒反對這個意見,認為鬼奴功能還可以作為氪金系統,不應該直接全部刪除。

  因此對鬼奴進行了修改,作為猛鬼釋放出去的怨力集合體,鬼奴力量遠不如猛鬼那麽可怕,所以他們能夠被普通子彈擊退甚至殺死。

  這樣一來普通子彈也有了用武之地,要求獵人玩家對自己武器安排,有更加精打細算的處理。

  此外對鬼奴功能還進行了一些調整,比如給猛鬼玩家專門加上怨力槽,這個功能主要用於施放鬼奴能力,至於能施放幾個等說法,青魚公司準備專門設置一個技能樹,用於猛鬼玩家的升級所用。

  經過這些測試以後,《猛鬼獵人》徹底解決了觀感不足的缺陷,然後劇情策劃又得背上一個新任務:解釋解釋,猛鬼為啥會有無解狀態,而且到一定時間以後就會消退?

  花荊泉招來的劇情策劃真是牛逼,他們居然通過逆向思維的方式,成功過將這個問題給解答完畢:

  實際上並不是猛鬼無解狀態到時間就會消退,而是獵人要通過這麽多時間,才能解除猛鬼的無解狀態。

  提出逆向思維解決問題的策劃叫穆季薑,雖然長得青春靚麗,但因為名字的緣故,有個女孩子很難接受的外號“雞醬”。

  見到自己的提議被鼓勵以後,穆季薑顯得更加興奮,用有些結結巴巴的話語,將自己的思路在會議上說出:

  “那個為什麽猛鬼有無解狀態呢?因為他們的真身處於靈異空間中,所以只能猛鬼虐殺人類,而人類無法攻擊到猛鬼,

這也是末日初期人類一敗塗地的原因。”  “但是到遊戲開始的年代,就像那些磁力刀、磁力子彈一樣,幸存的人類發明了一種新的儀器,是什麽我還沒有想好。”

  “總之這種儀器的作用,就是將猛鬼從靈異空間拉入現實世界,使得其可以被人類消滅,只是這個過程需要一定時間,這段時間對猛鬼來說就是無解狀態的時間。”

  這個主意得到了策劃的一致通過,只是細節部分還需要在修改一下,對此又有人提出新的意見:

  “那這樣的話是不是可以取消後勤隊員的編制?似乎等無解時間結束就好,也不需要什麽專門的靈異子彈?”

  “還是要的,”蕭寒首先從遊戲性方面做出考慮,“有不同職業搭配的話,可以增強遊戲可玩性,對玩家之間的操作配合也提出挑戰。”

  接著是其他方面的原因:“然後我們可以這麽規定,即便猛鬼退出無解狀態,也只能用靈異子彈擊殺,而處於猛鬼狀態期間,靈異子彈隻具有擊退作用,其他方面可以維持原先的設定,不需要進行大規模改動。”

  在青魚公司群雄策力的時候,鍾善澤也從他們的交談中,想到了新的點子,或者說是舊點子的新運用。

  《黎明殺機》中求生者需要解析電台而逃生,而製作《猛鬼獵人》早期,這個環節被開發組給刪除,因為不適合用於槍械類遊戲當中。

  但是在穆季薑提出這個點子以後,鍾善澤終於想到如何化用電台,簡單的把策劃案寫完以後,便交給戴文瓘他們處理。

  於是經過內部會議的討論商議後,《猛鬼獵人》世界觀被革新了一番,新版變成這個樣子:

  科斯塔蒙德儀器停止以後放出的猛鬼,之所以無法抑製的迅速席卷全球,並非猛鬼破壞性有多強,而在於他們的無解性。

  在全球秩序徹底崩塌之前,人類對猛鬼唯一的了解,就是某些磁場可以對其造成一定傷害,因此緊急發明出了電磁力護盾,以及難以工業化生產的磁力子彈。

  可惜這幾件裝備來的實在太遲,當他們出現的時候,人類已經無法阻止猛鬼的席卷,只能尋找合適的磁場分布地區,將幸存者基地安置在這裡苟延殘喘。

  時光荏苒歲月如梭,當幸存者基地成長起來的新一代人可以為保衛家園而戰時,“捕捉場”這個跨時代的發明終於橫空出世,讓消滅猛鬼不再是幻想。

  “捕捉場”是這樣進行工作的,啟動以後便會特化一定范圍的磁場,導致猛鬼無法從這裡離開,當捕捉場持續時間達到一定程度時,就可以解除猛鬼的無解狀態。
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