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《虛擬造物主》第133章:另1種戰鬥風格
  好在這種招數看起來對白猿也有不小的負擔,因此一次得手以後並沒有立刻再次使用,這給予了葛昭度調整狀態的時間。

  接下來的遊戲進程,讓葛昭度想起自己過去玩的一個VR遊戲——巫師之夜,也是一隻手抓住飛天掃把,一隻手拿魔杖朝敵人biubiubiu的。

  然而很明顯可以看出二者的對比,《巫師之夜》這種VR平台遊戲雖然曾經很高端,但是在全息平台橫空出世後,性能上已經完全被碾壓了。

  畢竟要依賴手柄和頭盔來完成的遊戲,怎麽可能比得上用半思維模式操控的遊戲?二者的爽快感根本不能同日而語。

  白猿並沒有多少攻擊技能,最厲害的一招就是之前那個,帶著周邊塵暴一齊席卷過來,依靠范圍AOE擊中葛昭度的招數。

  然而白猿想要發動這一招的時候,出招前會做出一定時間的前置動作,並且一但開始就難以改變方向,所以只要判斷好這個跡象,應付白猿還是沒有問題的。

  當白猿血條下降到一定程度後,它就會暴怒的開啟第二狀態,身體猛然之間比此前拔高了一倍,身上的皮毛也從雪白色變成了血紅色。

  血紅白猿各方面的素質都強於此前,最明顯的就是他也可以發出氣旋,這讓葛昭度操控人形黑霧躲避的難度加大了幾分。

  更為恐怖的不止如此,此前需要費好大力氣才能發動的能力,在血紅白猿狀態下可以輕松做到。

  然而沒有關系,難道就你這頭白猿會開掛不成?人形黑霧也進入第二狀態,戰鬥局面頓時發生了截然不同的變化。

  此時出現一陣動畫cg,人形黑霧從被打出來的大坑裡漂浮起來,周圍的空氣如同漣漪的水面一般發生抖動。

  這種詭異的場面讓血紅白猿愣了片刻,一時之間沒有立刻發動進攻,而人形黑霧周邊的變化仍然在繼續。

  抖動的漣漪越來越猛烈,突然間急劇膨脹起來,畫面在這時候被迅速拉遠,眾人可以看到此時已經無法看清人形黑霧,它周邊被一團扭動的黑球所包圍。

  很明顯人形黑霧進入了一種性的狀態,在這種狀態下不管是移動還是攻擊,操作方式都和之前有所不同。

  現在人形黑霧已經不再是人形狀態,所以他的視覺也有所變化,黑球周邊一定范圍都是視野所及,可以說觀察到的視野更加敏銳。

  而移動方式則是以球體進行移動,至於具體想要怎麽移動由玩家自行決定,可以通過思維控制,可以操控手柄控制,可以摸著一個圓球操作台控制。

  至於攻擊方式雖然仍舊是能量球,但不再是用手戳,而是從黑球裡面biubiubiu的射出去。

  當然等試玩結束之後,葛昭度才在論壇裡發現,所謂的能量球叫做真氣彈,所謂的黑球應該稱作領域,不過現在他肯定是不知道的。

  隨著人形黑霧誕生出領域,狀態欄中多了一條真氣槽,該真氣槽會因為領域移動、攻擊、受到傷害等因素而消耗,但也可以從天地中吸取能量。

  只要玩家不一口氣將真氣槽全部消耗乾淨,人形黑霧就能在一段時間內,始終維持著領域的狀態。

  但是真氣槽雖然可以恢復,可是它的上限卻一直在下降,這就是人形黑霧不立刻開啟真氣槽的原因,因為一旦開啟就要在時間內完成戰鬥,不然領域狀態結束後的虛弱期中,將會對人形黑霧十分危險。

  於是接下來的戰鬥,

便是葛昭度操控著領域與血紅白猿對決,由於領域狀態的移動速度加快,使得戰鬥局面頓時就反轉了過來。  而在幾輪與血紅白猿的對決之後,葛昭度對領域狀態的操作也越來越蘇聯,他意識到浮空高度影響真氣槽的消耗,太高太低都會加劇真氣槽的消耗。

  浮空高度過低的話,領域就會觸碰到地面,然後自動對地面發起進攻,把真氣浪費在沒有價值的摧毀土地上。

  如果浮空高度過高的話,領域對真氣槽的消耗速度就會加快,原因是為什麽他沒有搞明白,但大致意思到了這一點。

  後來論壇上的玩家們經過討論以後,認為可能因為和稀薄的大氣有關,這種情況下領域需要花費真氣維持自身存在,不管事實究竟是什麽樣子,反正大體就是這樣。

  而領域的體積大小並不是固定不變的,葛昭度可以根據自己的想法,自由調整領域的大小。

  但也不能太過隨意,因為如果領域的面積越大的話,一是會加大對真氣的消耗, 二是會導致移動速度變慢。

  只是面積擴大也不是完全沒有好處,葛昭度發現領域面積鋪開的越大,那麽射出來的真氣彈威力也就越大。

  另外與人形黑霧形態下,真氣彈只能一發一發的噴射不同,領域狀態下真氣彈有了其他的特殊招數。

  第一種就是連發射擊,即凝結出真氣彈後不立刻發射,而是在領域內存著,等數量差不多的情況下一口氣甩出去。

  第二種就是進行集氣,隨著時間越長集氣出來的真氣彈體積就越大,那麽威力也就越強,這時候就是biu的一下,把一顆巨無霸的真氣彈彈射出去。

  但是顯而易見的是,真氣彈不管是存儲的數量越多,還是集氣時間越長,葛昭度的移動速度就會越慢,就越容易被血紅白猿攻擊,然後被迫打斷真氣彈的集氣狀態,所以這之中的權衡需要玩家自行取舍。

  葛昭度第一次操控領域的時候,對此權衡的就不太好,他想要集出一個大大的真氣彈,結果移動速度太慢被血紅白猿擊中。

  領域狀態下代替人形黑霧承受傷害的,就從本身變成了領域,血紅白猿這一下撞擊,直接導致葛昭度真氣槽沒了,領域解體而人形黑霧從空中跌落。

  這時候遊戲提示,需要等到真氣槽恢復滿格的時候,才可以重新凝結成領域,所以在此之前需要盡力躲避血紅白猿的襲擊。

  然而葛昭度沒能躲避成功,因為血紅白猿隨著血量越來越少,攻擊欲望也越來越強烈,他脫離領域狀態後不到片刻,就直接被一腳給踩死了。
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