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《虛擬造物主》第201章:混沌世界
  如果在“計都羅睺”dlc中選擇普通乃至更低的難度,首先一個區別就是誕生時間,這個難度下玩家誕生於混沌初開之時,屬於最古老的一批混沌生物。

  但如果繼續增加難度的話,混沌生物誕生時間就會一步步推遲,與此同時帶來的後果,就是遊戲難度的成倍提升。

  由於考慮到索建他們初次接觸,所以鍾善澤自動給超脫受邀者選擇普通難度,畢竟好歹是從受邀者殺出來的,還選擇簡單難度的話也太low了吧。

  當然等完成這次任務以後,就可以選擇難度更高的混沌任務,要是連普通難度都過不了,這麽丟人的超脫受邀者還是趁早退群吧。

  索建雖然不知道,鍾善澤已經幫助他選擇了難度,但執行了一段時間的任務後,便隱約了解到,早點出生對難度貢獻有多少大。

  比如索建就感覺,包括自己在內,最早出生的那批混沌生物,雖然相隔有近有遠,但以光源為圓心的話,到圓心的半徑基本一致。

  所以他們這批最早出生的混沌生物,自然有機會最早靠近光源,然後吞噬蓮花噴出的蓮子來成長。

  但很快索建就發現,混沌生物能夠吞噬的不只蓮子,其他混沌生物同樣也在食譜中,不過這個發現不會讓他太過驚訝,也是可以理解的常態。

  而索建目前吞噬的蓮子並不多,他不願將精力浪費在此時的搏殺中,趁著這時候盡可能拉近與蓮花的距離,才是作為混沌生物的最好選擇。

  可惜幾乎天不遂人願,盡管索建時時刻刻關注著四方,但卻在猝不及防之下,突然撞上一隻混沌生物,導致直接進入戰鬥狀態。

  索建已經十分小心,之所以還會突然撞上混沌生物,並不是他沒有觀察到前方,也不是對方移動速度過快,而是因為那隻混沌生物,是突然刷新出來的。

  這個獨特的混沌世界裡,有著一套屬於自己的獨特規則,因而混沌生物的誕生,自然與現實世界生物有所區別。

  “小時候啊有些人就會這麽問媽媽,我是怎麽出生的呀?”葛昭度拖著長長的語調這麽說道。

  雖然如今夢想四號無法聯網,非要直播的話主播無法與觀眾互動,等於是自己在玩單機,但為了娛樂觀眾還是要不時的說些話,就像現在的葛昭度一樣。

  “有些人的媽媽會這麽說,孩子你是從石頭裡蹦出來的呀,當然我們都知道這就是哄小孩的,可混沌生物雖然不是從石頭裡出來,但就真是蹦出來的。”

  雖然迄今為止在“計都羅睺”dlc當中,葛昭度還沒有遇到任何劇情,但是僅僅通過展示混沌生物的日常,他就看到了一個獨特而又生機勃勃的世界。

  混沌生物真的是自混沌中來,那濃鬱到仿佛能滴落黑水的黑暗,便是孕育混沌生物的巢穴。

  前面說過混沌生物沒有什麽外形,其就如默認形態下的鴻鈞,是一團不斷蠕動的黑霧,當然不是人類形態,更類似面餅形態。

  每一隻新的混沌生物誕生,就宛如那濃濃的大片黑霧當中,有一團小片黑霧從母體剝離下來,而這就是新的混沌生物。

  其實普通難度下的混沌世界,並不是真正的混沌世界,只有難度繼續提升,才能為玩家展示出真正的混沌世界。

  在真正的混沌世界當中,並不會出現所有混沌生物誕生時,與光源距離半徑都相等的這種情況,而是隨機分布的。

  當然相對來說,距離光源越遠,

混沌的濃度就越高,那麽誕生出混沌生物的幾率就越大,靠近的話也會誕生,只是數量不多而已。  但雖然數量不多卻也仍然存在,這就意味著那群混沌生物,更有可能成為這一輪賽跑中的冠軍。

  最高難度下混沌生物隨機出現,而玩家必定刷新在距離光源最遠的地方,可以說天然就落後別人許多。

  而這種普通難度,一開始不會四處刷出混沌生物,只是隨著玩家距離推進刷新,只是索建的運氣不是很好,直接撞上了一隻新刷出來的混沌生物。

  可索建並沒有撤退的念頭,此前他也吃了幾個光點,就力量而言天然比這種新誕生的混沌生物強,所以為什麽要他逃跑?逃跑的應該是對面才對。

  混沌生物是有一定智慧的,只是索建比他也沒強到哪去,沒有到他掉頭就跑的地步,因此雙方便戰在一起。

  就和混沌生物那詭異的誕生方式一樣,相比起後來的巨獸來說,他們的戰鬥方式也顯得截然不同。

  當兩隻抱有敵意的混沌生物, 像索建這樣和對方相遇以後,並不是像巨獸那要啃咬拍打,而是互相擠壓,擠壓的結果有維持、獲勝和敗退三種。

  雖然比起索建來說要遲了一陣,但葛昭度之後也遇到了敵人,畢竟隨著越發靠近光源,混沌生物之間遭遇的概率就越大,光源太亮已經無法隱蔽了。

  在開始與敵人交戰後,久違的系統提示又出現了,教導玩家如何進行混沌生物之間的戰鬥,不得不說確實比較奇特。

  觀眾們興致勃勃的看了半天解說,以及葛昭度那水貨戰鬥技術,終於有個觀眾宛如恍然大悟般說道:“這不就是猴版《帝國戰爭》嗎?”

  《帝國戰爭》是這個世界的一個著名系列遊戲,一代奠定了整部系列的遊戲基調,主城會源源不斷的生產士兵,當然有一個上限,然後將士兵派出去攻擊或佔領。

  混沌生物指尖的戰鬥與此類似,只不過士兵的概念被替換成混沌點,當與其他混沌生物戰鬥的時候,混沌點便被用在雙方的搏殺當中。

  混沌點的總量是固定的,比如遊戲剛剛開始的時候,葛昭度的中樞混沌點上限就是100,當然吞噬了一些光點後,上限已經變得多了一些。

  等與敵人開始交手的時候,兩隻混沌生物的軀體就會纏繞在一起,那如黑霧般的軀體也沒有什麽外表,直接就互相融合起來,而決定軀體控制權的便是混沌點。

  混沌生物內部有所謂的“經脈”,“經脈”是可以自由設計調整的,等與敵人戰鬥時,這些混沌經脈便成為混沌點移動的道路。
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