希望城這次外出對大腦魔的狩獵,雖然行動過程一波三折,但最終結果仍是比較令人欣慰。
在沒有損失太多人手的情況下,成功殺死了目標大腦魔,並從其身上獲得晉級所需要的材料。
然而在《神棄之地》這個遊戲當中,角色晉級顯得有些別具一格,其是通過儀式來讓角色完成晉升。
儀式中既需要大腦魔這種主材料,還需要作為輔佐的副材料,而那些特別高級的儀式,更是需要行為相配合。
不過序列五晉升儀式還不算等級太高,要求的行為很容易就能做到,那麽現在還缺少的就只剩副材料了。
其實想要讓角色晉升序列,主材料是必須擁有的,至於副材料的話,其實不準備也不會無法晉升。
但副材料的作用是提高安全率,因為《神棄之地》的超凡力量很危險,序列越高就容易失控,所以在晉升時需要副材料的輔佐。
如果玩家對自己的人品有充分自信,甚至可以不需要副材料,找到主材料後直接一口悶下就行。
更甚至可以不按照序列晉升,哪怕你只是一個普通人,只要膽子足夠大,別說序列八就是序列五,都可以一口悶下去。
在原書《詭秘之主》中就出現過這樣一個幸運兒,對方在機緣巧合之下吞噬了中層超凡者的超凡特性,結果居然沒有失控反而晉級成功。
實際上這種晉升方法才是最古老的方法,在全知全能者和詭秘之主隕落之後,和遠古太陽神尚未誕生之前的第二紀元,根本就沒有序列和材料。
最初人類如果想成為超凡的話,所能依靠的方式就是直接吞噬超凡特性,雖然有那麽些少數的幸運兒,但更多人的結局是失控而崩潰。
人類正是因為這種方式的高額死亡率,才意識到不能這麽走下去,最終在第二紀的“雙生年代”,終於有了一個結果。
當時人類最偉大的神秘學大師赫密斯,通過觀察全知全能者在混沌海中的遺骸褻瀆石碑,認識到了超凡藥劑的可能性。
然後在與當時的一群人類先賢以身試藥,才有了如今的超凡序列,能夠讓超凡者以最小的代價,去提升自己的超凡力量。
當然對於葛昭度來說,他這一個檔可是最高遊戲難度,所以沒那麽傻用自己的人品去賭運氣,畢竟大腦魔的經歷還不夠慘痛嗎?
“確實大腦魔那次事件,有我判斷失誤的成分,可要不是最高遊戲難度,又怎麽會遇上這樣的大腦魔呢?”
葛昭度此時一邊在屏幕前,對著觀眾們振振有詞解釋,一邊則是去收集副材料,做晉升儀式的最後準備。
相比起主材料的收集過程,副材料收集就沒有那麽一波三折,花費了一些基礎的天數後,很快便采集成功。
隨著材料全部收集完畢,洛卡斯/葛昭的晉升儀式便開始了,這是承載了希望城全部居民希望的晉升。
此時虛擬世界中的洛卡斯/葛昭,他沉穩的表情沒有一絲變化,只有這樣才能讓希望城的眾人更加安心。
當然在執行晉升儀式之前,洛卡斯/葛昭還是做出了意外安排,比如如果自己不幸隕落的話,之後城邦應該要怎麽走下去。
畢竟凡事都怕萬一對吧,末日之中什麽都得做好萬全準備,以免出現意外的時候會不知所措。
而現實世界中的葛昭度,反而比遊戲中人物更加緊張,甚至都開始祈禱起來了:“那個誰,太陽神是吧,保佑一下你的子民啊。
” 不緊張不行啊,自己這個可是最高遊戲難度,要是這次晉升儀式失敗,折損了城邦最強戰力,之後就不用玩下去了。
並且在之前那次大腦魔狩獵中,已經因為判斷失誤大大丟了面子,要是晉升還失敗的話,自己就真成笑柄了。
而讓葛昭度感到有些不解的是,遊戲中安排出來的預計領導力,領袖居然不是自己心儀的索建。
目前自動安排的方案不是不行,被預定的下一任領袖雖然同樣優秀,但不論是能力還是威望都不如索建。
但葛昭度一時之間也沒有辦法,畢竟這是城邦一致投票決定的,他在短時間內沒辦法更改。
更何況這次晉升隻許成功不許失敗,失敗的話下一任領袖不管是誰都沒意義,所以葛昭度便也暫時不去管這件事。
好在索建的人物性格中,擁有“豁達”的特質,所以沒有因為這件事產生不滿,也算是唯一的好事。
“唉,沒辦法,弱智系統經常就會給出這種,容易讓玩家腦溢血的操作,不過這本來就是個備用方法, 說不定葛昭還不會失敗呢。”
葛昭度只能這麽聊以自慰,好在遊戲沒有繼續玩他,給他來一次像那個大腦魔一樣的驚喜。
晉升儀式可以說相當成功,比某些晉升序列六的角色還要順滑,就這樣希望城有了第一個序列五守護者。
遊戲中晉升為“守護者”以後,除了原本的各項能力大幅度增強以外,最重要的在於擁有了場域型的防禦技能,畫風變得越發魔幻起來。
當“守護者”手持武器蹲下時,他的力量與會大地渾然成為一體,並且將這股防禦力傳到給身邊的同伴。
針對這種能力的情況描述,讓葛昭度聯想起了之前那隻大腦魔,顯然選擇它作為主材料,並不是隨意挑選的。
在洛卡斯/葛昭完成晉升以後,葛昭度才指揮希望城過了一天正常日子,新一輪挑戰便又接踵而至。
根據山頂上的哨塔檢測顯示,遠方的黑暗中有什麽東西在蠕動,預計一場怪物潮即將降臨。
在這個世界進入永夜以後,根據閃電頻率可以劃分為白天與黑夜,但除了這兩種情況以外,還會出現陰天。
陰天只會發生在原本的白天,這時候就會從黑暗中孕育出大量怪物,對人類城邦發動襲擊。
不過陰天襲擊是之後才有的事情,只有這一次是例外,這一次怪物的來源,基本是那些在城市中被轉化的人類。
“觀眾老爺們,這就是遊戲前中期最後一道挑戰,挺過這次怪物襲擊,遊戲就會進入體驗完全不同的中後期了,而挺不過去的話那則是萬事皆休。”