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《虛擬造物主》第513章:地皇后土(2)飛速推進的劇情
  剛剛誕生的最早一批巫族弱小無比,因為他們基本上是憑依在一具巨獸屍體上誕生,而這具巨獸屍體多半還在此前的戰鬥中破損不堪。

  但這種情況不會持續太久,因為此時不周山巔就是一片屍體的海洋,各種“素材”可以說隨處可見。

  要知道且不說日後的巫妖時代,即便是在曾經的巨獸時代,也幾乎不可能在一片地區中,將如此多珍稀的巨獸聚集起來。

  而且並非是所有的巨獸屍體,都感染了那股玄之又玄的氣體,對比起屍海中龐大的屍體數量,被轉化成巫族的巨獸終究數量有限。

  所以即便最初巫族的身上,隻憑依了一具巨獸的屍體,他們依舊可以通過腳下這些豐富的素材,迅速讓自己的實力如同滾雪球般膨脹成長起來。

  玩家目前所經歷的遊戲流程,就是操控角色尋找自己感興趣的素材,一開始史海中有價值的素材還有蠻多,到後來想要尋找的話,就只能夠從其他巫族身上掠奪了。

  老實說這個dlc的遊玩體驗不是很好,倒不是遊戲流程有什麽問題,而是玩家們操控的是巫族,由一堆屍體拚接而成的存在,那長相不得不說實在太掉san。

  也就是願意購買“地皇后土”的玩家,大多是已經玩過《鴻蒙終》的玩家,對於巫族什麽尊榮心裡早有預料,所以姑且是捏著鼻子認了。

  更何況從另一個角度來說的話,體驗一下巫族最初的成長,還是比較新奇而又有趣的遊戲流程。

  巫族的可塑性可以說相當之高,不同素材安放在身體不同位置,都會給巫族帶來迥異的能力。

  以及不僅能夠選擇縫合素材的位置,還能夠在縫合素材之後,隨意調整自身的身軀外貌,當然不管怎麽調整都很難看就是了。

  因此即便是同一個玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起來無論是能力上還是模樣上,都會出現或大或小的差異。

  不周山巔是“地皇后土”的第一個階段,這一階段對玩家來說最大的考驗,就在於如何能夠在進化的梯隊中佔據前列,不至於成為自己同族的縫合材料。

  畢竟即便不周山巔的屍體之海再怎麽龐大,也經不起這些巫族日以繼夜的消耗,很快面積就開始逐漸縮小。

  而巫族且不說成長的需要,日常戰鬥中都有一定概率,會導致原有的材料損毀,他們便需要新的材料用於縫合。

  慢慢的巫族們都不屑於,再去屍體之海中尋找素材,畢竟經過這麽久了在屍海中,哪還有什麽素材可以提供,好素材當然在其他巫族身上呀。

  所以遊戲到這個階段的時候,巫族之間內鬥變得日益激烈且頻繁,直到一股外力打破了這種現狀。

  在經歷鴻鈞血腥的屠戮三族之後,巨獸終於走出了此前的創傷,後三族時代巨獸們開始崛起,這就不可避免的將目光,轉移到這個世界的地標不周山上。

  當這些後三族巨獸們發現,不周山巔居然有一群,看著就不像是巨獸的奇怪生物時,確實自身是也嚇了一跳。

  不過如今巫族的實力太過薄弱,黔驢技窮之後很快就被巨獸趕跑,這也是不周山巔流程的最後一個階段,即逃離巨獸們的追殺。

  玩家們注意到在這個階段的時候,遊戲中完全沒有提及所謂的十二祖巫,或許十二祖巫是在逃離不周山後才形成的。

  正當玩家們期待著離開不周山後,展現一下十二祖巫是如何誕生時,

遊戲劇情在這裡突然踩了油門向前狂奔。  僅僅是簡略的介紹一下在這個過程中,逐漸形成了十二祖巫以及他們的氏族,然後巫族擊敗後三族巨獸奠定巫族的時代。

  絕大多數玩家看到這一幕時,心中都有一種被日了poi的感覺,這從不周山滑下去後的劇情進展也太快了吧?

  還有個玩家乾脆在論壇上吐槽說,就這些被加速過的劇情來講,都可以裁剪出來單獨做一個dlc了。

  對此太極公司表示你猜的沒錯,巫族崛起的遊戲流程確實被我們拆了出來,準備在下個dlc中向玩家呈現。

  因為考慮到“地皇后土”這個dlc,性質是補全遊戲劇情,而非提供全新的模擬機制,為了避免喧賓奪主就將巫族崛起的內容給拆開了。

  雖然說這確實是給出了一個解釋,但不妨礙玩家們在那感慨,如今太極公司是顯得越發墮落了。

  回想昔日同樣性質的dlc“計都羅睺”, 不就是既在開頭提供混沌生物的模擬,又在結尾補全《鴻蒙始》沒有詳細解釋的劇情。

  結果現在太極居然這麽鬼,硬是將兩個連貫的劇情給拆開,做成2個dlc分別賣一次,這都贏麻了好不好?

  不管玩家對此是如何抱怨,現在情況就是這麽個情況,逃下不周山以後的劇情全被拆了出來。

  接著就是《鴻蒙終》本篇中出現的劇情,在這裡也是通過文字方式一筆帶過,即紫霄宮講道、突襲不周山以及最終的巫妖大戰。

  中間倒是穿插解釋了一下,在妖庭突襲不周山並炸毀通道後,留下來的三位祖巫是如何存活。

  當時負責在不周山內尋寶的,是土巫後土、火巫祝融和稅巫共工三位,他們不幸因此被埋在了不周山內。

  原本以為失去通道以後,他們必定會死於不周山內的混沌,沒想到隨著三屍被取走,不周山內的混沌濃度居然大幅度下降。

  如此一來雖然不至於讓他們安然無恙,但至少不會立刻斃命,而這也讓三位祖巫有了喘息的時間。

  他們根據這種情況做出判斷,只要能夠取走不周山最後一具三屍,便可以讓山內的混沌徹底消失,從而使得他們能夠活下去。

  這下終於恢復了正常的操作界面,不過和本篇劇情中相比起來,這裡的土巫後土模樣不同,會呈現出玩家自己捏出來的後土。

  並且還會影響到本篇的後土形象,當玩家進行二周目的時候,可以讓後土變成自己捏造的後土,當然也可以調整遊戲設定,讓後土成為默認形象。
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